Архив рубрики: Подкасты

Студия Disgusting Men выпускает несколько крутых подкастов:

  • «Отвратительные мужики» — искренний неостановимый лайфстайл. Жизнь вокруг, глубокие споры о кино, видеоиграх, спорте и еде.
  • «Поручик Киже» — подкаст об истории дореволюционной России. Георгий Манаев рассказывает о том, чего нет и не было в школьных учебниках.
  • The House of the Dev — полный инсайдов подкаст про разработку игр. Хотя, если вы по-настоящему любите игры, вам наверняка будет интересно.
  • «Животные в студии» — подкаст про гик-культуру и отбитые новости. Самый заразительный женский смех во вселенной!
  • «Радио Полночь» — нарративный подкаст, который вам будет так же страшно слушать, как нам было страшно его записывать.

Подкаст «Животные в Студии». Выпуск 154. Абсолютный, беспросветный eBay

Бодрый, крепкий, пробивной сто пятьдесят четвертый выпуск подкаста «Животные в Студии» готов отвлечь вас от повседневной рутины, что прямо-таки норовит засосать всех и каждого в свой мутный и крайне глубокий омут. А сделает он это с помощью звонких и напористых голосов Романа, Владимира и Екатерины. Не противьтесь!

Читать далее

Как пить кофе; кранчи в Rockstar; мысли о Steamdeck. Подкаст «Хард & Изи» #34

  • Фильтр-кофе, воронка, зерна: что пить? Длинное обсуждение; 
  • Геворг наконец-то прошел Red Dead Redemption 2: обсуждаем, что в игре получилось, а что нет 
  • Почему Арик относится с подозрением к людям, которые не любят иммерсив-симы
  • Steam Deck: наши мысли о консоли.

Это и многое другое — в новом выпуске подкаста «Хард & Изи» с Геворгом Акопяном и Артаваздом Мурадяном!

Читать далее

Палачи и казни в Российской Империи. Подкаст «Поручик Киже» S3E10

Слушайте в новом выпуске исторического подкаста Георгия Манаева:

  • Казнь кнутом: как это происходило;
  • Как Петр казнил стрельцов;
  • Виды и способы казней в XVII-XVIII веках;
  • Рогервик, лагерь смерти при Елизавете Петровне;
  • Достоевский о палачах;
  • Реформа палачества и конец телесных наказаний;

А также — немного о подкасте и анонс 4-го сезона.

Читать далее

DuckTales Moon Stage — легенда чиптюн-музыки. Подкаст HansZimmerJukebox S2E6

В новом эпизоде HansZimmerJukebox разбираем 8-битный шлягер из лунного уровня DuckTales, как он звучит, из чего состоит и как сложилась его судьба в дальнейшем. 

Читать далее

Подкаст «Животные в Студии». Выпуск 153. Повесточный

Роман, Владимир и Екатерина выходят на борьбу с осенней хандрой со сто пятьдесят третьим выпуском подкаста «Животные в Студии»! Чему же он посвящен? Да все тому же: глупостям, которые люди зачем-то совершают, фильмам хорошим и невыносимо плохим, и видеоиграм, что наконец-то радуют.

ВАЖНО! 02.10.21 (суббота) в Москве состоится сходка слушателей, приуроченная к празднованию шестилетия подкаста. Место встречи: Бар «Косой Маркс», ул. Таганская, 1/1. Сбор в 18:00. Приходите!

Читать далее

Первый пост-отпускной: вернулись не все. Подкаст «Отвратительные мужики» #200

  • Снова в школу: дебют Андрея Загудаева в роли отца с флэшбеками. 
  • Газета Guardian опубликовала 15 лучших игр десятилетия. Кто на первом месте, и что мы об этом думаем.  
  • Спонсорский блок: HyperX Stage — масштабный творческий конкурс, в котором любой желающий может поучаствовать в розыгрыше 30 топовых микрофонов и других устройств от компании HyperX, а также побороться за главный приз — амбассадорский контракт в $10,000.
  • «Шан-Чи» и новый виток вселенной Marvel. Обсуждаем бодрое кунг-фу от «Диснея». 

Это и многое другое — из великолепных алых уст Андрея Загудаева и Виктора Зуева!

Читать далее

Сила звука — с Мэттом Пирсоллом. Подкаст The House of The Dev S1E5

Вместе с Мэттом Пирсоллом, ведущим дизайнером звука в Weird West, Prey, Guitar Hero, Call of Duty и Age of Empires, мы говорим о важнейшей — и часто недооцененной роли крутого аудио в видеоиграх.

Читать далее

Кен Левин о будущем сторителлинга. Подкаст The House of The Dev S1E4

В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Кен Левин, креативный директор и сценарист BioShock (не врем: этой игре на нашем сайте было посвящено больше статей, чем любой другой! ), соавтор System Shock 2 и Thief: Deadly Shadows. Мы обсуждаем нарративные технологии, доступные только в видеоиграх, процедурный сторителлинг, родство игр и книг и другие головокружительные вещи.

Читать далее