Культы в видеоиграх — это почти всегда круто. Не важно: Церковь исцеления из Bloodborne, Храм Трибунала из Morrowind или культ Бога-императора из Warhammer 40k — выдуманные религии почему-то оказываются самой проработанной и захватывающей частью сюжета. Даже культ Дяди Дейва из Postal 2 выглядит адекватнее и убедительнее, чем многие реально существующие секты. Не знаем, с чем это связано, возможно, в игровую индустрию изначально идут люди с определенным складом ума. Рассказываем про 20 самые проработанные культы в играх.

Правда, охватить прямо все — задача для целой энциклопедии (которую еще предстоит написать): так, нам пришлось проигнорировать Закарум из Diablo, культ Спящего из «Готики» и еще с дюжину культов, наверняка нашедших место в вашем сердце. Делитесь своими культистскими переживаниями в комментариях!

Bloodborne
Церковь Исцеления

Мастер Виллем, учитель Лоуренса

Церковь Исцеления — виновники всего того безумия, что творится в Bloodborne. Задолго до начала игры в ее мире была найдена так называемая кровь Древних. Одиозный ученый по имени Лоуренс обнаружил, что ее переливание исцеляет практически любые болезни. Еще невероятнее то, что она способна возвысить реципиента до Великих (явная отсылка к лавкрафтианским The Old Ones). На основе этого знания возникло вероучение, получившее название «Церковь Исцеления». За всю игру мы узнаем о ней ужасно мало и можем разве что строить догадки (например о том, что причастие кровью — это отсылка к крови христовой). Но такова концепция FromSoftware — дать лишь зацепки, чтобы игрок сам строил собственные гипотезы.

Condemned: Criminal Origins
Oro Invictus

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

В свое время Condemned: Criminal Origins поражала жестокостью и вынужденной беспощадностью главного героя. Однако в самой игре это объясняется влиянием древнего культа Oro Invictus, возникшего еще до христианства. Название этой организации переводится как «Неуязвимый Голос», а ее убеждения абсолютно бесчеловечны. Члены братства верят, что обществу нужно вечное очищение через конфликт; без жестокости и войн не будет эволюции. А без форсированной эволюции человечество обречено на гибель от рук неких пришельцев извне. 

Для подстегивания «развития» спрут Oro Invictus не только запустил щупальца во все властные структуры, но и использует звуковое оружие, которое превращает людей в агрессивных психопатов. Воздействию, в первую очередь, подвергаются бомжи и наркоманы, с которыми большую часть игры сражается главный герой. В итоге мы узнаем, что сам президент США является членом культа. В чем истинная суть Oro Invictus, и от кого они пытались спасти человечество, мы уже не узнаем: третья часть так и не вышла. 

Silent Hill
Орден

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Культ, называющий себя «Орден» — подтверждение того, что даже в мире Silent Hill люди оказываются ужаснее любых монстров. Орден возник во время легендарного Салемского процесса, массовой истерии, во время которой американские колонисты начали охоту на ведьм. Однако в мире игры в действиях пуритан был смысл. Как минимум одна казненная действительно имела связь с демонами. Из ее темных прозрений и возник культ, цель которого — призвать в наш мир древнее беспощадное божество, которое они называют просто «Бог» и представляют как женщину с огненно рыжими волосами в красном. Члены культа готовы пойти на любой, даже самый омерзительный и бесчеловечный, поступок ради своей цели. Нет ни одного преступления, которым бы они гнушались: жертвоприношения детей, убийства, связи с наркомафией, пытки. Забавно, что члены культа не считают, что «Бог» создала этот мир. По их мнению она появилась даже позже людей, что идет вразрез со всеми мировыми религиями, но не отменяет ее абсолютного всемогущества.

Dead Space
Юнитология

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Действие Dead Space происходит в XXVI веке, однако человечество здесь до сих пор не мыслит себя без религии. Причем эта религия сильно замешана на технологиях, точнее, на самых безумных домыслах о них. Основное учение этого мира — Юнитология, явно отсылающая к современной нам саентологии. И там и там научная-фантастика становится основой для мифа. Разве что в Dead Space изначальный основатель культа, ученый Майкл Альтман, был намного адекватнее. Он нашел инопланетный Черный обелиск и, поняв, что в нем таится опасная сила, предостерег последователей от контактов с ней. Последователи поняли все превратно и начали поклоняться обелиску как источнику добра и прогресса. Ничего хорошего из этого, конечно же, не вышло. 

Cultist Simulator
«Часы»

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

В игре Cultist Simulator вы не просто узнаете о каких-то придуманных авторами культах. Ваша задача — самому создать культ, привести его к успеху и обрести просветление. Однако на этом игра не обязательно окончится (хотя формально это хэппи-энд). Вы можете пойти еще дальше и возвысить вашего героя до бога, хотя эта затея практически обречена на провал. Все, что вы делаете в игре — это всевозможные махинации, похищения древних фолиантов, организация экспедиций за древними артефактами и борьба с другими культами. 

Cultist Simulator поначалу выглядит как унылый пасьянс, но не разочаровывайтесь: авторы создали ужасно проработанную оккультную мифологию. Вселенной здесь правят абстрактные божественные сущности, так называемые «Часы». Они — отражение архетипов нашего сознания, вроде «Полковника» (фигура отца из фрейдизма), «Кровавого Грааля» (все наши самые порочные желания), «Кузницы» (просветление через боль, дисциплину и перерождение) и так далее. Ритуальный каннибализм, оргии и чтение мозговыносящих древних манускриптов прилагается. 

Серия Far Cry
«Врата Эдема», тотемизм, бон и тибетский буддизм

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

В Far Cry 5 ваши главные враги (помимо почти неубиваемых индеек) — члены христианской секты «Врата Эдема». Они — воплощение крайнего религиозного радикализма, фанатики и психопаты, считающие, что скоро мир сгинет в пламени ядерных взрывов. И, простите за спойлер, они оказываются правы — создатели серии Far Cry любят в последний момент переворачивать все с ног на голову. За основу «Врат» была взята известная американская секта «Ветвь Давида», члены которой в свое время умудрились развязать войну против американской армии (советуем прочитать про бойню в Уэйко). К слову, в Postal 2 тоже есть отсылка к этой секте, культ Дяди Дейва — одновременно пародийная и более близкая к оригиналу организация. 

Но не менее интересны и другие религии серии, оставшиеся в тени. В четвертой части есть реально существующая древняя тибетская религия бон, а также во много близкий ей тибетский буддизм. Они не упоминаются напрямую, но их образы постоянно витают где-то рядом. К примеру, в игре вы узнаете об орудующем в Кирате маньяке, который оставляет на месте убийства маски бон, а подойдя к ним, вы услышите тибетское горловое пение. 

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Еще меньше людей задумываются о религии в Far Cry Primal, а там, между тем, представлено сразу три архаичных течения. Племя удам (неандертальцы) исповедуют примитивный фетишизм, поклоняясь статуэткам, изображающим богиню плодородия. Племя винджа (родственное главному герою) — анимисты и тотемисты. Из сайд-миссий шамана мы узнаем, что они считают своим духом-прародителем мамонта, жизнь которого — вечная битва в мире теней. А вот племя изила (новые пришельцы) обладают самой развитой религией. Они — огнепоклонники и строители мегалитов, на их верованиях оставила глубокий след катастрофа — извержение вулкана. У племени уже началось классовое разделение: жрица этого народа узурпировала власть и стала вождем. 

Call of Cthulhu (и любая игра по Лавкрафту)
Культ Древних Богов

call of cthulhu игра отвратительные мужики disgusting men

Самый очевидный вариант культистов в видеоиграх. Для них даже ничего не нужно придумывать: Говард Лавкрафт уже создал все до нас, он до сих пор в моде, а срок авторских прав уже истек. Бери и пользуйся! Ктулху, Дагон, Йог-Сотот, Шуб-Ниггурат и прочие Древние настолько самобытны, что современным сценаристам трудно придумать что-то более жуткое, абстрактное и конкретное одновременно. 

В Call of Cthulhu довольно очевидными антагонистами был культ Ктулху — о нем у Лавкрафта остались самые подробные описания (рассказы «Зов Ктулху» и «Тень над Иннсмутом»). Любопытнее всего из недавних игр лавкрафтианские верования отображены в недавней Stygian, но и там рассказ прерывается на полуслове. Однако лучше всего они показаны в старинном и, к сожалению, малоизвестном квесте Necronomicon: The Dawning of Darkness. Там можно рассмотреть вблизи древние обелиски, поиграться с алхимией (точнее, «солями пустоты» из повести «Случай Декстера Варда») и, конечно, воочию увидеть «Некрономикон».

Night in the Woods
Таинственный культ божества из шахты

вторник начинается с дичи понедельник начинается с дичи новости отвратительные мужики disgisting men

Здесь о возможных спойлерах стоит предупредить сразу. Если вы собираетесь играть в Night in the Woods (а она того стоит!), пропустите этот абзац. Поначалу игра кажется забавным «ламповым» приключением об антропоморфной кошке, которая возвращается в родной город после учебы в университете. Она встречается со старыми друзьями, пытается заново полюбить это место, разобраться со старыми экзистенциальными проблемами и так далее. По ходу дела все вокруг будет становиться мрачнее и мрачнее. Окажется, что тихий провинциальный город полон кровавых тайн, здесь уже сотни лет пропадают дети. За всем этим стоят культисты — некогда простые местные жители, которые нашли в расположенной неподалеке шахте нечто. И оно требует регулярных жертв. При минимальном знакомстве с Лавкрафтом нетрудно опознать в этом существе Шуб-Ниггурат. Но, как это водится, на самом деле люди — гораздо хуже и беспощаднее древних богов.

Pillars of Eternity
Метафизика Колеса

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Pillars of Eternity — игра с одной из самых занимательных религиозных систем. В ней есть любопытный метафизический уровень, который выглядит как смесь буддизма и манихейства. От буддизма здесь «Колесо», в котором обречены вращаться души всех смертных (хотя никто, на самом деле, не знает, хорошо это или нет); от манихейства — идея о том, что мир был создан не добрым божеством, а довольно-таки зловредным, или же в результате деградации бесплотного мира. 

Религия же здесь, напротив, очень мирская: нынешние боги тоже когда-то были смертными, но однажды смогли вознестись, то ли свергнув старых богов, то ли заняв пустующее место. Эти новые боги похожи на древнегреческих: они постоянно ссорятся и заключают альянсы, строят козни и спорят как вредные дети; любят и ненавидят. Ну и, разумеется, им нужны люди — для поклонения и обожания. Особенно хорошо религиозную часть игры можно прочувствовать, играя за класс священника — ему с самого начала приходится выбрать себе божество-покровителя и в идеале следовать соответствующему кодексу. Боги — архетипичные, но довольно интересные: к примеру, местный бог света и добра Эотас периодически устраивает геноцид вселенского масштаба, а бог-покровитель рабов Скейн принимает только одно таинство — убийство начальства и власть имущих.

Zeno Clash
«Мать-Отец»

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Zeno Clash — чертовски странная, сумасшедшая и уникальная в своем роде игра. Ее создатели описывают сеттинг как «панк-фэнтези». Действие этого файтинга от первого лица происходит в мире псевдокаменного века, населенном уродливыми мутантами — помесью людей и животных. В выглядящей как веселый бэд-трип вселенной сложился соответствующий культ. Его сложно назвать религиозным, однако у всех членов племени главного героя явно промыты мозги, они воспринимают себя как духовное братство и беспрекословно подчиняются лидеру — безумному существу по имени Мать-Отец. Оно утверждает, что является гермафродитом и родителем каждого человека. Однако по ходу игры мы узнаем, что это ложь. Мать-Отец — это мутант-мужчина, а все члены племени были похищены им из родительских домов еще во младенчестве. Звучит довольно бредово, но вообще, это хорошая метафора, ведь первое, что делают все тоталитарные культы — пытаются убедить неофита в том, что они — и есть его настоящая семья. 

Salt and Sanctuary
Учения «Соли»

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Salt and Sanctuary снискала несправедливое звание «Dark Souls для бедных» и одновременно любовь тех, кто попытался поиграть в нее хотя бы пару часов. Она сделана в 2D, однако визуальный стиль, мир игры и даже фракции выглядят почти как калька с серии Dark Souls. Но это качественная калька, и авторы постарались придумать собственный мир.

Культы здесь любопытны и дают игроку не только бонусы, но и новые ощущения от игры. К примеру, «Троица» — это своего рода католичество: она официальна, степенна, универсальна (в плане доступных товаров и оружия), но не дарит игроку никаких излишеств. Зато «Орден Предателя» дарует ему множество уникальных кровавых бонусов, но требует от игрока предательства — нужно будет осквернять святилища своей предыдущей веры и, скрепя сердце, убивать всех NPC. А вот «Дом Великолепия» — культ, который понравится любителям золота и богатства; вступив сюда, вы будете купаться в деньгах и даже драться золотым оружием. 

Resident Evil IV
Лос-Иллюминадос

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Идеологии тоталитарных культов нередко сравнивают с паразитами сознания, Они поселяются в «чертогах разума» и разрушают их, превращая человека в зомби. Но создатели Resident Evil IV решили осмыслить метафору буквально: главный злодей этой части Озмунд Саддлер впрыскивает своим последователям сыворотку, населенную паразитическими микроорганизмами под названием Лас-Плагас. Заселив организм реципиента, они влияют на его характер и в итоге заставляют повиноваться воле Озмунда.

Команды в культе Лос-Иллюминадос рассылаются с помощью ультразвука, для чего идеально подходит колокол старой церкви. Как и в случае с Condemned, главная цель культистов — президент США. Для этого они выкрадывают его дочь, которая должна стать марионеткой и впрыснуть сыворотку своему отцу. Несмотря на научно-фантастический фундамент сюжета, культисты здесь отчаянно угорают по средневековью и пользуются арбалетами. Запоминающееся сочетание.

Outlast 2
Завет Нового Иезекииля

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Культ «Завет Нового Иезекииля» — это такая хоррор-пародия на мормонов. Его основатель Салливан Нот когда-то был простым башмачником, еле сводит концы с концами, но затем услышал «откровение» в шумах радио, а затем увидел в небе картину, напоминающую образы из пророчества ветхозаветного Иезекииля. Перед ним явился тетраморф, ангельское существо со множеством лиц, окруженное «колесами в колесах». В 1969 году Салливан основал коммуну «Храмовые Врата», где, помимо прочего, принуждал к сексу последовательниц. При этом он же считал, что одним из рожденных детей окажется Антихрист, так что приказывал убивать всех новорожденных. Собственно говоря, на этом строится завязка сюжета Outlast 2 — одна из беременных последовательниц сбежала из поселения, ищая помощи извне. Любопытно, что Салливан Нот считал себя и своих последователей выше Иисуса, веря что однажды все они сольются с Богом, став им непосредственно.

GTA V
Культ Эпсилон

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Культ Эпсилон из GTA V — еще один пример пародии на саентологию. Здесь все доведено до абсурда. А миссии, в которых один из главных героев, Майкл, вступает в эту секту — одни из самых забавных и издевательских по отношению к игроку. Так же как и в Саентологии, в культе Эпсилон эзотерические идеи смешиваются с научной фантастикой, духовные сущности якобы можно измерить с помощью приборов, а взносы от последователей требуются просто фантастические. Кроме этого, Эпсилону так же удалось заманить к себе кинозвезд, а мошеннические схемы по отъему денег у доверчивых неофитов работают как часы. По сюжету GTA V вы можете как до конца верить культистам и защищать их главную религиозную ценность (то есть мешки с долларами), так и пойти против, завладев деньгами. Но сначала придется здорово попотеть.

Dishonored
Культ Чужого

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

В мире Dishonored ситуация с религиями очень странная. Существует псевдорелигиозная церковь Аббатство обывателей, которая доминирует в империи. Ей противостоит культ Чужого — таинственной, темной божественной сущности, дарующей магию. Необычность в том, что Аббатство по сути не имеет никаких божеств в своем пантеоне. Оно выполняет роль полиции нравов и инквизиции, а главная роль этого учения — противодействие влиянию Чужого.

Но и Чужой — весьма неоднозначная фигура. С одной стороны, он обладает божественной мощью, с другой стороны, он сам является созданием людей. В некие древние времена Чужой был простым сиротой, которого принесли в жертву во время специального ритуала и тем самым сделали метафизической сущностью. Из дополнений ко второй части мы узнаем, что сам Чужой, кажется, предпочел бы стать простым смертным. Любопытно, что вопреки всей развернутой против него кампании Аббатства, он сам почти не участвует в мирских делах. Люди ему в своей массе попросту неинтересны.

Bioshock
Сатурнизм

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

На пятом уровне в Bioshock, который называется Аркадия, процветает культ Сатурна. Его последователи — сумасшедшие маги-мутанты, которые носят маски из дерева и соломы и красные одежды. Они повсюду оставляют метки — астрологические символы и знаки античных богов. Само название «Аркадия» отсылает к райской пасторальной стране вечной молодости и счастья. Правда, локации, где поселились последователи Сатурна, вряд ли можно назвать приятными — мрачные алтари, окропленные человеческой кровью, стоят, окруженные полутьмой и буйными зарослями. Также известно, что члены этого культа пьют плазмиды, считая их амброзией. Вообще, культ Сатурна — очевидно, пародия на увлеченных античностью джентльменов викторианской Англии, которые потеряли связь с действительностью. Подобные господа встречались даже в серии книг о Дживсе и Вустере.

HALO
Культ Ковенанта

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Ковенант — космическая теологическая империя, поглотившая несколько разумных рас. Ее жители поклоняются полумифическим Претдечам, считая, что почитание их наследия приведет к духовному и технологическому вознесению. Главный столп религии Ковенанта — вера в божественную сущность Ореолов, сети оставшихся от Предтечей гигантских сооружений. С развитием сюжета игрок узнает, что Ореолы (те самые Halo, в честь которых названа серия) — это не религиозные объекты древних, а сверх-оружие. С его помощью Предтечи остановили нашествие паразитической формы жизни, известной как Потоп, но и сами в результате погибли. Таким образом, все, на чем строилась философия Ковенанта, было ложью и осознание этого приводит империю к распаду.

Fallout
Хабологи, древены, Церковь Детей Атома, культ Марса

Поначалу может показаться, что единственное, во что верят жители Пустоши — насилие и право сильного. Но со временем выясняется, что здесь процветает несколько культов. И все как один безумны:

Хабологи

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Очередная пародия на саентологию. Этот культ был создан еще до ядерной войны писателем Диком Хаббелом и представляет собой смесь эзотерики и научной фантастики. Хабологи верят, что все души вращаются в метафизическом Колесе. Обыватели — грязь на его ободке, а посвященные — его спицы. Сам Хаббел — ступица колеса, его центральная часть. Однако колесо сошло с пути из-за проделок инопланетного демона Траказога. Чтобы вернуть его на место, требуется отдать общине все имущество и периодически прочищать «чакры» электрическим током. Еще хабологи верят, что рай находится на другой планете и мечтают улететь на нее, построив космический корабль.

Церковь Детей Атома

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Еще одно учение из мира Fallout, в котором религия переплетается с псевдонаукой. Дети Атома поклоняются радиации, причащаются радиоактивной водой и молятся на неразорвавшуюся ядерную бомбу в Мегатонне. Они кажутся чудаками и идиотами, но в их вере есть и довольно глубокие моменты. Например, Дети Атома считают, что каждая молекула — это отдельная вселенная. А это значит, что смерти не существует — просто миллиарды «вселенных», из которых состоит человеческое тело, отправляются в дальнейшее путешествие. Кстати, Дети Атома действительно невосприимчивы к урону радиацией. Видимо, поклонение ей имело смысл.

Культ Марса

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Религия, которую исповедует Легион Цезаря из Fallout New Vegas. К сожалению, об этом учении известно мало. Все началось с антрополога по имени Эдвард Сэллоу. Однажды его захватило в плен индейское племя черноногих из Аризоны. Но Эдвард смог изменить их сознание, привив псевдоримскую культуру и дисциплину. Сэллоу был провозглашен Цезарем и сыном Марса. Поклонение этому древнеримскому богу и является основой культа Легиона.

Древены

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Во втором Fallout можно встретить забавного мутанта по имени Гарольд, у которого в голове прорастает деревце. В Fallout 3 мы узнаем, что оно превратилось в огромное дерево, которое вросло в землю и почти заменило собой Гарольда. Вокруг этого дерева разросся оазис, и нашедшие его люди приняли беднягу-мутанта за божество. Древены поклоняются природе и считают, что однажды Гарольд превратит в оазис весь мир.

Metro
Электроборцы и сатанисты

Сатанисты

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Одна из самых экстравагантных фракций в Metro 2033, Они поклоняются Дьяволу, Люциферу и Бафомету и считают, что Московский метрополитен — врата в Преисподнюю (хотя любой, кто был там рано или поздно начинает считать так же). Дьяволопоклонники в мире Глуховского верят, что им суждено буквально докопаться до ада. Нужно только захватить побольше рабов, и вскоре царство Сатаны откроется перед ними. Прошлый лидер фракции, старик Харон, научился выращивать псилоцибиновые грибы, с помощью которых удается поддерживать религиозный пыл подчиненных.

Электроборцы

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Культ луддитов из Metro Exodus. Они обосновались в радиоактивной пустоши у Волги, поклоняются гигантскому сому-мутанту, которого зовут «Царь-рыбой» и ненавидят технологии. Электроборцы считают, что именно страсть к изобретениям и сгубила человечество. Любопытно, что основатель и лидер культа старец Силантий до войны был секретарем райкома КПРФ. База сектантов располагается в полузатопленном храме, который они называют Церковь Царя Водного,

The Elder Scrolls
Имперский культ, культ Талоса, Храм Трибунала и даэдрические культы

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Религиозная система в мире Elder Scrolls настолько проработана и оригинальна, что ей можно посвятить отдельную большую статью. К счастью, такая уже существует: на DTF есть детальный обзор, окунувшись в который, можно пропасть на добрый час. Создатели «Свитков» придумали для своего мира сложную космологию, культы и даже проработали бытовые ритуалы и таинства. На космологию Elder Scrolls оказали влияние индуизм, даосизм и древние ближневосточные гностические культы. 

Согласно сюжету, мир игры самозародился в сознании некоего первобожества. Так что вся материя — не более, чем его спонтанная фантазия. Вслед за появлением материи возникли божества более низкого уровня — Ану и Падомай, которые являются противоположностями и символизируют дуализм вселенной. После них появились более близкие нам боги, которые уже обладали человеческими характерами, страстями и напоминают древнегреческих Олимпийцев.

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Один из них, трикстер Лорхан, убедил других богов создать планету Нирн, на которой и происходит действие игр. В процессе творения боги истратили почти всю свою силу, многие даже погибли, пожертвовав собой ради потомков. Поняв, что в этом и был план коварного Лорхана, другие небожители убили его, вырвав сердце. От этой любопытной предыстории и отталкиваются все религии в мире Elder Scrolls: от степенного Имперского культа, до культа Талоса, даэдрических культистов и Храма Трибунала, с живым божеством которого мы можем встретиться в Morrowind.

Warhammer 40k
Имперский культ

религии в играх культы в играх отвратительные мужики disgusting men

Мир Warhammer 40k — едва ли не единственный превосходящий Elder Scrolls по сложности религиозной системы. Космология здесь запутана, доктрины противоречат друг другу, и почти каждая фракция обладает собственным развитым культом. Даже примитивные орки имеют собственную веру в богов-близнецов Горка и Морка, не говоря уж о хаоситах, а также эльдарах, поклоняющихся Цегораху, Иши и Кхейну. Однако главная религия, ассоциирующаяся с этим сеттингом — культ Бога-императора. Он — единственная защита человечества от демонических сил варпа, великий основатель Империума и единственное божество, которое признают на миллионах планет, подчиненных этому государству. 

Вера в Бога-императора непоколебима, а государственная церковь Экклезиархия следит за тем, чтобы каждый гражданин фанатично верил в догматы. При этом культ очень адаптивен: он приспособился к культурам покоренных планет и заменил собой их старые религии. Так что жители какого-нибудь примитивного мира могут, к примеру, считать Бога-императора солнцем, а жители более просвещенного — хотя бы осознавать, что он когда-то был человеком и находится на Золотом Троне. Однако лишь единицы знают о том, что истинное лицо Императора — полусгнивший труп, поддерживаемый лишь силой технологий Темной эры.