11 ноября игровая лихорадка достигнет своего пика и начнет постепенно сдавать позиции: в этот день выйдет Dishonored 2, которую ждет вся редакция Disgusting Men. С высокой долей вероятности последующие релизы окажутся в тени этой игры; к этому моменту даже самый ленивый увлеченный видеоиграми человек уже наверняка определится с тем, во что ему предстоит играть на новогодних праздниках.
Чем ближе выход Dishonored 2, тем чаще пользователи интернета задаются очевидным вопросом — стоит ли играть в оригинал, чтобы понять происходящее в продолжении, или можно обойтись без него? На этот вопрос принято отвечать сдержанно: разумеется, современные игры создаются таким образом, что потенциальным покупателям не нужно ничего изучать, чтобы врубиться в суть. Но если вам очень хочется углубиться в тему и ощутить все тонкости мироустройства Dishonored, то оригинал, конечно, стоит всего времени, которое вы на него потратите.

Если убрать со стола подле натурщика графин с вином, то на картине, которую рисует Соколов, этого графина не будет. Дизайнеры говорили, что хотели добавить и неожиданный сюрприз с Корво, стоящим рядом с Кэмпбеллом, но по ряду причин идею отвергли.
harvey-smith-dishonored-2-podcast
Dishonored вообще не задается целью быть понятной и привлекательной «для всех» — это не попсовая галиматья в жанре гей-фэнтези, не бульварное чтиво. Как отмечали в 2012 году критики, Dishonored все-таки требует от игрока широкого кругозора — и легко может не понравиться тем, кому элементарно не хватает эрудиции. Известно, что невозможно понять Mortal Kombat, если ты ни разу не выдирал другу позвоночник через рот — вот здесь почти то же самое.
Тот, кто любит Dishonored, — читает больше одной книги в год; смотрит хорошее кино; мало-мальски знает всемирную историю. Но самое главное — тот, кто любит Dishonored, в первую очередь ценит свободу, которую может дать действительно стоящая игра.
Название Dishonored проистекает из того, что происходит с ее главным героем в самом начале истории: еще совсем юная Эмили, центральная фигура второй части, встречает в порту своего наставника и телохранителя (как можно выяснить впоследствии, и отца тоже) Корво Аттано. Он прибыл из-за океана с тревожным письмом к императрице. Чума распространяется по владениям царевны, и ни одна наука во всем мире не способна ее остановить. Императрицу тут же убивают вежливые люди в масках, и Корво попадает в тюрьму за государственную измену. Разумеется, уже в пыточной выясняется, что предательское устранение кормилицы и похищение юной принцессы — дело рук сотрудников государственного аппарата. Первое, что нужно сделать — сбежать, а затем перерезать глотки всем, кто причастен к этому празднику, и вернуть власть законной наследнице.
Или не перерезать?
Dishonored предоставляет немалый простор для фантазии игрока: вы получили задание, а как его выполнять, на самом деле, уже ваша забота. Бегать по крышам, обрушиваясь на часовых разящим божьим копьем; натравливать на представителей власти стаи управляемых крыс; телепатически бросать во врагов взрывные баллоны; заманивать противников в их же ловушки — и закончить игру с руками по локоть в крови, но с довольной рожей. По ходу действия Dishonored неоднократно намекает на темный исход, который ждет всех приверженцев насильственного пути — но при этом дает в руки такие машины для убийства, отказаться от использования которых довольно трудно. Путь ненасильственный выглядит благородно, но скучно: удушил, спрятал тело в мусорный бак; подстрелил из арбалета с дротиком, смоченным в валокордине, спрятал тело в мусорный бак.
Dishonored вознаграждает за пацифизм как минимум «доброй» концовкой — но проносит мимо игрока, возгордившегося своей выдержкой, огромное количество дымящегося контента на красивых кованых подносах. Это как же так, я ведь добрый, а сколько всего в игре не увидел! Особенность Dishonored состоит в том, что в нее нужно научиться играть. Не лезть в меню загрузки каждый раз, когда вас заметят. Не стремиться к стерильному прохождению. Импровизировать. Вы добродушный ассасин? Пожалуйста, начните миссию тихо и аккуратно — но если вас заметила стража, что ж, разве это ваши проблемы? Отрубите крикливому охраннику голову, поднимите ее с земли и бросьте в сторону ничего не подозревающих полицаев за следующим углом — увидите, что будет.
«Но как же так, — набивает в негодовании свой комментарий читатель. — Ведь таким образом я погублю кучу жизней, останусь без хорошей концовки, и вообще!». Загвоздка в том, что Dishonored не проводит очевидной грани между добром и злом. И не сообщает об успехах каждый раз, когда вам удалось сделать что-нибудь положительное (см. современные игры серии Fallout с их «кармой», которую можно почистить, отпоив случайного бомжа водой). Эта игра разделяет лишь понятия «убить» и «помиловать» — но никто не гарантирует, что помилование сулит подсудимому светлое будущее.
Простой пример — одна из первых миссий про двух братьев-близнецов, которые обретаются в борделе. Их можно устранить самостоятельно, нейтрализовав любым уместным способом, либо заручиться поддержкой босса местных бандитов, который вам поможет. В последнем случае вы избавляете себя от необходимости исследовать огромный бордель с кучей помещений, а преступный лорд еще и пообещал сжалиться на двумя дураками и не убивать их. В конце концов выясняется, что братьям отрезали языки, а затем пожизненно отправили обоих в какие-то далекие от места действия рудники.
Или, например, дворянка Бойл, которая пригласила всю знать на званый ужин. Убить ее можно сотней разных способов, а помиловать — всего одним: оттащить ее, лишенную чувств от удара твердым предметом по голове, в лодку к незнакомцу в маске. Поздравляем, жизнь красотки спасена! Но что будет делать с ней тот таинственный мужчина? И куда он ее повез? Не сообщается.
То есть вы действительно решили, что мир, в котором милосердие может быть стократ хуже смерти, спасет экономия гранат и постоянная загрузка? Не смешите меня. Этот мир обречен, а ваша миссия — спасение наследницы трона — не является ни благом, ни злом.
Здесь необходимо в сотый раз подчеркнуть, что полноценный опыт от Dishonored можно получить, лишь закончив и игру, и оба дополнения к ней. Вообще, DLC о Дауде, наемном убийце, который прикончил императрицу и теперь страдает от ночных кошмаров, заслуживают титула лучших загружаемых послесловий минувших пяти лет. Там рассказывают о том, что видит и чувствует человек, которого вы преследовали значительную часть исходной игры (а еще его озвучил Майкл Мэдсен). Цели Дауда поначалу неочевидны, но к финалу становится ясно, что некоторые мнимые враги в оригинальной Dishonored все-таки заслуживали помилования — и это тот уникальный случай, когда о вы будете жалеть о некогда принятом решении.
Помимо всего этого, конечно, в Dishonored есть масса других плюсов, и один из них — небольшая продолжительность. Это не игра в открытом мире с кучей бесконечных однотипных сайд-миссий. Здесь нельзя сесть в звездолет и без загрузки улететь на другую планету, чтобы заниматься там «чем угодно». Dishonored разбита на небольшие, но многоуровневые локации, в которых — внимание — действительно допускается многое. Называя вещи своими именами, Dishonored это линейная игра, которая дает столько возможностей, что их хватит больше чем на пару вялых прохождений. Общая продолжительность истории тут — около 15 часов. То есть, лениво прогуливаясь по Дануоллу, можно закончить приключение за несколько уикэндов. Сама концепция происходящего, при этом, очевидно больше, чем показано в игре: в каждом закоулке, в каждой горе трупов, завернутых в мешки, найдется место для небольшой истории, чьего-нибудь потерянного дневника, служебной записки или книге о приключениях китобоев.
С этим же связано главное опасение, которое мы испытываем по отношению к грядущей Dishonored 2: вместе с чувством интриги есть и чувство страха за то, что вторая часть окажется лишней, раскроет карты, которые прекрасно чувствовали себя, лежа рубашкой вверх. Как бы там ни вышло, в одном мы уверены наверняка: оригинальную Dishonored точно стоит пройти — как настоящую современную классику, которая во многом превосходит даже актуальный Deus Ex. Когда вы это сделаете, уже не очень важно: Dishonored доступна на всех современных платформах и в ближайшие годы никуда не денется — вот только так с подобными играми и должно быть.
Конечно нужно. Тем более за предзаказ дают первую часть со всеми dlc.
В мейн можно не играть, а вот длц пройти можно.
ну что вы несете вообще, как же не играть в мейн, если я например игры ни разу не видел?
Я просто прочитал неправильно, в общем я подразумевал, что если игра уже пройдена (вместе с длц), то сейчас самое время перепройти длц.
так-то да!
Прохожу прямо сейчас. До этого два раза её бросал на линейном прологе. После пролога от игры не оторваться.
это самое сложное всегда
— решил перепройти фолаут 1
— вспомнил про крыс в самом начале
— да ну нахуй!
скачал в псн по предзаказу, до этого прошел на пк. играется конечно на геймпаде медленнее чем на клавомыши, но первый раз проходил в стелсе, так что не особо то реакция и нужна была, разве что blink-ать на лету было удобно. но на удивление игра смотрится всё так же бодрячком, свежо. понравилась фишка со звуковым оформлением заклинаний из динамика геймпада, круто
Перепройду так же как и деус экс хр перед мд. Это во-первых погружает сильно в историю и мир игры, что позволяет больше смаковать новую часть, а во-вторых освежает память на управление, скилы и все такое
Прошел игру и очень понравилось…но вот до ДЛС руки не дотянулись (не очень люблю возвращаться к ДЛС после прохождения игры (если они изначальна не были установлены)… поэтому и к Ведьмаку3 не прошел ДЛС, хоть он мне и жутко понравился)
К ведьмаку НАДО проходить ОБА длс! Там часов 30+ геймплея и сюжеты просто разрывные ! Это мастхев
вот вот. почти отдельные игры.
Лучшие длс к играм которые я играл.
ну представьте себе half-life и opposing force к ней. вот dlc к dishonored примерно такое же отношение имеют
Буквально месяц назад прошел первую часть. Могу сказать, что ее лучше пройти, да и нужно пройти, так как играется она вполне себе неплохо. Правда никакого откровения в этой игре не увидел, от сюжета ожидал большего. Зы. В длс не играл
Длц там заебись. В каком-то смысле обязательные.
да и мгс не сто часов
Да мгс всё равно хуйня, увы, фак конами.
может она и фак, конечно, как мгс (не играл другие). но стелс прикольный там. by хидео кодзима, конечно)
да не, просто конами ебучие патинкодрочеры, они сначала слили Silent Hills, а потом рашанули мгс5, даже учитывая то, что Кодзима сто лет делал мгс5, если бы ему дали больше времени, то игра хотя бы была завершенной. В общем, издатель — тупо мудила.
Кстати в последнее время словил себя на мысли, что большее удовольствие приносят сюжетно ориентированные игры с небольшой продолжительностью.Столько уже вышло 100+ часовых игр, что до сих пор в в пройденных только ведьмак, и то на длс уже нет времени и сил. А ведь еще заброшенные ф4, мгс и куча всякого старья
Ненавижу этот портал и тебя, Петр, тоже. А почему? Потому что на пс4 дико долго качаются игры!!! (ушел устанавливать Дизонорд)
Имею сие творение в Steam, на Xbox, ну и ремастер на PS4. В разные годы проходил около 5-ти раз и наконец таки выбил платину в это воскресенье — единственную в моем портфолио (шел к ней с апреля, наверное)), впервые увидев хорошую концовку на лоу хаосе. Потрясающим образом это игра не заебывает тебя и ты до сих пор открываешь что-то новое. Так, я только в этом году узнал, что Brigmore Witches предлагает от 4 до 5 вариантов развития событий в финале. А это ссаное DLC! Буду критичен, Dishonored пожалуй, одна из самых моих любимейших игор, и только этот жанр имеет право на жизнь. В наше нестабильное время, когда часть говенных игр приходится перепродавать, только Дизонорды, Биошоки, Дэус Эксы и Скайримы остаются на моей полке, выпрашивая вдвое больше места в случае переизданий. Может только они и заслуживают права называться играми)
Поймал себя на мысли, что деус экс в этом году меня разочаровал. Верю в Харви Смита, надеюсь д2 будет хорошей.
Скипнул Мэнкайнд Дивайдед покамест из-за DLC, выходящих через месяц после релиза, микротранзакций и рваного финала. Подожду ГОТИ эдишн за 2k. Хуй им.
Да, финал просто пиздецчтозахуйнябля.
а в ХР не так было?
ХР хотя бы более цельной была. Пролог — развитие сюжета — кульминация.
МД обрывается на середине, поймали хохла-террориста — конец. Первый босс, ну наконец-то, думал это середина игры как минимум, ждал, что будет дальше, а дальше титры. Это всё что мне хотели сказать в этой части? Не впечатлило. Одна нормальная сайд локация (Утулек). Один город (окей, детальный, но он один). Один босс (вспоминаю как разработчики говорили, что теперь боссов можно будет обойти или не драться с ними, непонятно про каких боссов они вообще говорили). Понятно, что скорее всего это трилогия с Дженсеном и будет ещё одна игра, а это как бы промежуточная часть, но это не оправдывает тот факт, что игра просто-напросто недоделанная.
И сайды-квесты, которые теперь (хвала Square Enix!) продаются отдельно))
Ну да, для себя я решил, что покупать длц для МД я не буду.
в сплинтер селлах очуменно сидеть в углу и ничо не делать
Петр разошелся, больше чем рецензия на канобу в свое время.
Реиграбельность игры потрясающая, этого не отнять. Даже если посмотреть другие концовки на том же Youtube, все равно возникает желание с уже накопленным багажом знаний после прохождения отправится в предыдущие и найти то, что впервые не обнаружил.
При втором прохождении узнал что миссию с убийством Лорда Регента можно пройти пробежав по крыше, обойдя пешочком все патрули и буквально на минутку заглянув в радиорубку – уйти. При этом не увидеть примерно 60% всех локаций.
Сама территория большая, в замке тьма комнат и этажей. А еще ведь и есть крыша замка, на которую заберется Лорд в случае если его спугнуть.
Например, мне не сразу в голову пришла идея телепортироваться с распрыжкой. Когда же я дошел до этого, то понял что можно забираться на недоступные ранее уступы. И какого было мое удивление, когда вместо того чтобы перебрыгнуть коллизии стен и упасть под текстуры – я оказывался в месте заранее заготовленным под такие телодвижения игрока.
Да и внешне, честно говоря, выглядит достойно даже сейчас. Что уж говорить о геймплее, он до сих пор выше на голову аналогов от 16-го года.
Механика очень гибкая. Всем рекомендую ролики StealthGamerBR — непревзойденного мастера убийства, которым восхищается сама беседка и который якобы записывает им футадж для трейлеров сиквела:
https://youtu.be/T5Ymh_wHjaQ
Первый раз проходил именно как получится, почти не пользуясь сэйв/лоад. А щас вот на выходных закончил перепрохождение. Во второй раз просто вырезал практически всех подряд и затем спокойно исследовал уровни, читая книжки и собирая сокровища) Все же боевка крутая у Arkane выходит(правда в Dark Messiah мне она больше понравилась и я люто хочу продолжения). Щас вот примусь за DLC, а потом сразу за вторую часть.
Dishonored все-таки требует от игрока широкого кругозора — и легко может не понравиться тем, кому элементарно не хватает эрудиции.
Тот, кто любит Dishonored, — читает больше одной книги в год; смотрит хорошее кино; мало-мальски знает всемирную историю. Но самое главное — тот, кто любит Dishonored, в первую очередь ценит свободу, которую может дать действительно стоящая игра.
Знатно Вы, Петр, говна набросили. По всем параметрам, указанным Вами, я должен слюной истекать по данной игре. Но для меня в нее играть было банально скучно. Свобода сводится к двум вариантам прохождения линейного сюжета (стелс и рубилово), сам по себе сюжет симпатии не вызывал (так и не понял, зачем мне помогать какой то девке). Рад, что у Вас в последнее время наладились отношения с игровой индустрии (судя по тому, сколько говна вы пиарите в этом году), но надо казаться быть объективнее.
нет, свобода сводится к тому, что в dishonored есть система, в которую помещают игрока. и эта система откликается на его действия. столько креатива, сколько в dishonored, позволяет мало какая игра. а разделение, которое вы привели, слишком поверхностно (стелс/рубилово). смысл в том, что стелс в этой игре может быть такой, сякой, пятый, десятый. и рубилово тоже
остальные замечания мимо, я просто очень люблю dishonored
про объективность смешно, как всегда
а ведь можно было сразу в статье так и сказать «я просто очень люблю dishonored», а не говорить что то про элитарность и избранность тех, кто любит эту игру и про второсортность иных
а где вы прочитали про второсортность? может, на воре шапка загорелась просто? )
и потом, если вы не обратили внимания, я ссылаюсь на то, что писали критики, когда игра вышла. это не только моя точка зрения.
ну так все критики считают себя умнее других. когда было иначе?
Среднестатистический критик имеет больше знаний чем среднестатистический игрок, мейби?
Ахахахаха
Что смешного?
Парируй не перекладывая на себя, как ты то уже не раз делал.
смешно то, что твой аргумент из разряда -сперва добейся
• «Среднестатистический критик имеет больше знаний чем среднестатистический игрок, мейби?»
Как можно увидеть контекст в простом факте? Критик хоть отчасти анализирует, простой игрок же (обычно) оперирует своими впечатлениями.
Чего нужно добиться?
• «ну так все критики считают себя умнее других. когда было иначе?»
Так и есть, никто не отрицал. Я в том числе.
ну, кстати, не вижу никаких проблем с тезисом «сперва добейся» ) они обычно возникают у тех, кто лезет со своими советами и мнениями туда, где ничерта не понимают
он возникает когда сказать хочется, а нечего. а все стулья в доме сгорели
значит, это совершенно нормально и так, скорее всего, и есть )
это нормально, но это не всегда так)
Хорошо. Если именно, что люди, кто не любит Дизонерд ВТОРОСОРТНЫЕ не написано. Но всячески подчеркивается избранность любителей игры. (Книги, фильмы и далее по списку)
да ладно, я такими категориями даже не думаю, зачем выдавать желаемое за действительное
игра может понравиться и 10класснику-троечнику, речь скорее о том, что всосать все частности сможет человек более просвещенный
некоторые могут всосать частности даже там где их нет. обычно их зовут критиками)
«так и не понял, зачем мне помогать какой то девке»
а как вы к Ведьмаку (особенно книгам) относитесь, уважаемый?
Там же все только на этом «помогании девке» и стоит, только мотивации еще меньше, тут-то хотя бы реальная дочь, да еще наследница престола, да еще и за предательство отомстить надо.
в книгах ведьмак то еще эмо, все время терзается как все плохо зачем. а потом вырезает отряды. прям как лара крофт из первого перезапуска.
проблема не в ее половой принадлежности, а в том, что я совершенно не понял мотивацию главного героя.
В ведьмаке Цири тоже наследница престола. И связь между Геральтом и Цири более ясна с самого начала. То что девка из дизонорд дочь я узнал лишь из Вашего коммента
не понял мотивацию героя? Серьезно? О______________о то, что она дочь, дело вообще десятое, это просто вишенка на тортике мотивации.
Как уже писал выше, играть было скучно. Видимо, поэтому не вникал в сюжет и вытащил диск ближе к трети игры.
скучно было, ПОТОМУ ЧТО вы не вникали в сюжет
как вообще можно рассчитывать на то, что будет весело, если ни во что не вникать
все верно. не возникло желания никакого после первых часов игры. НЕ ЗАТЯНУЛО. Разве такого не может быть?
К тому же мы тут игры все таки обсужадем. В книге действие от меня не зависит абсолютно. В дизонорд «помогание девке»это безальтернативно. Мне надо ее помогать, потому что сказали, что девка хорошая, а узурпаторы плохие. В чем они принципиально хуже или лучше я из потраченного на игру времени не понял.
А в Ведьмаке (ИГРЕ) если не помогать девке, то миру наступит пиздец.
Ну в Ведьмаке мотивация точно такая же, как в играх. Помогай девке, ну. они в целом перенеслю всю историю, че уж.
В Дизонорд ты не просто помогаешь девке, ты помогаешь в первую очередь себе.
По всем показателям видно, что в первый раз надо проходить за Эмили: свежие скилы, разрабы уделяют ей больше внимания, опять же. Но, блин, они позвали на озвучку Корво Стивена Рассела — голос Гаррета из оригинального вора.
Мне вот интересно, они как-то целенаправленно шли к этой вехе или нет, принимая во внимание, что Аркейн черпали вдохновение для своих игр из того же вора.
Блин я так надрочил в этом году за Корво, особенно в Trials, где АД, ребята. Дарк Соулс, говорите? Боль в пальцах и едва ли не сломанный геймпад в двух самых задротских ачивментах! Не пойду на поводу у маркетинга, который пушит Эмили. Первая катка — Корво, no-kill, no-alert)
Кстати, да. Trials тот еще вызов. Можно все нервы целиком заменять.
конечно, это специально для тех, кто ПОНИМАЕТ
насчет «черпать вдохновение» такой себе заман, это же все туса примерно одних и тех же людей
Ну Dishonored — это в принципе и есть next-gen Thief. Харви этого никогда особо не скрывал. Там даже ачивмент есть Thief, если на балу у леди Бойл стянуть кэша с поясов знати на определенную сумму, Плюс тот факт, что Рассел продинамил высер 2014 от Eidos Montreal, но учавствует в Dishonored 2 — просто кричит об этом.
Согласен, кроме высказывания о том, что Рассел «продинамил». Его же Эйдос послали по причине того, что «нам нужен молодой, прыгучий — будем моушн капчур делать. А ты дед старый иди озвучивай свой фоллач на радиоактивной помойке».
Я для красного словца) На самом деле я даже не помню, звали ли они его.
я и забыл, что в 2014 выходил thief)
Одна из любимых игр, пройдена со всеми длц и насильственно, и мирно
«Тот, кто любит Dishonored, — читает больше одной книги в год; смотрит хорошее кино; мало-мальски знает всемирную историю.»То есть все кому не нравится Dishonored безграмотные гавноеды с узким кругозором???Забавно такое слышать от человека которому нравятся новый «олдбой» и даже «горько» и «физрук».Вообще очень странное и сраное заявление.В кино я разбираюсь не хуже Андрея Загудаева,по истории я брал школьные олимпиады(да это не серьезно,но хоть что-то),книги я не читаю,но смотрю кучу научных передач,кругозор у меня широк и при этом этом я считаю Dishonored гавном.
Это комментарий из разряда «Я не согласен, я вот такой». Обобщение, причем для окраса. Что ж вы этого не уловили?)
Это комментарий из разряда «Я согласен с автором,я вот такой».Вот именно что не надо обобщать.Научись читать.
Пробой в логике. Из «тот, кто любит дизонорд — молодец» не следует «молодцы только те, кто любит дизонорд»
Я писал не про это.Научись читать интеллектуал.
Именно про это и написал. Если вторая половина твоего комментария правда, то высказывание «Тот, кто любит Dishonored, — читает больше одной книги в год; смотрит хорошее кино; мало-мальски знает всемирную историю.» не должно тебя задевать, потому что оно тебя не касается и не умаляет твоих заслуг
Я писал про то,что не надо всех делить на 2 типа.Что вот если тебе понравился дизонорд то ты такой,а если не понравился,то это нормально,потому что,чтобы он понравился надо быть вот таким.Это тоже самое если бы я зашел и написал следующее:»дизонорд гавно и чтобы это осознать надо быть хотя бы не долбаебом».Но я же этого не делаю,а почему?Потому что все вкусовщина.Кому то нравится одно,кому то другое,но это никак не связано с его образованием и вкусом в кино.Мне не нравится дизонорд,но при этом я понимаю тех кому он зашел.Поэтому меня задело то,что оказывается мне не понравился дизонорд потому что…А что меня задевает,а что нет это исключительно мое дело,а не твое.
>мне не понравился дизонорд потому что…
ну этого же нет в тексте, чего вы придумываете
В тексте есть то,каким надо быть,чтобы дизонорд зашел.Я с этим не согласен.
ваше право)
но задумайтесь: в заголовке обозначен конкретный вопрос. подразумевается, что человек, который его себе задает, ждет dishonored 2 и не понимает, нужен ли ему оригинал. нахуй приходить в комменты и рассказывать, что игра говно и тп, если все это вообще заранее адресовано не вам?)
«нахуй приходить в комменты и рассказывать, что игра говно и тп»ну что вы выдумываете.Где я написал что игра гавно?Я просто зашел прочитать статью и увидел,то что мне люто не понравилось и написал об этом.Где я вступал в споры,про то что игра гавно?В этой ветке нигде.У нас с вами уже была дискуссия про dishonored где обсуждали гавно она или нет и в конце мы сошлись на том,что каждому свое.
Вместо того что бы на олимпиадк по истории ходить лучше бы матлогику учил >_<
вместо того, чтобы комменты строчить, лучше б на заводе работал
я матлогику и матан учил не для того, что бы на заводе ебашить)
а он историю, чтоб не матлогику. в чем принципиальная разница?
в том, что он теперь не понимает о чем ему говорят люди
Я учил матлогику и по образованию я инженер.Жду комента про то что плохо учил.
Все так
и ты тоже. это интернет. тут письками мерятся. матлогику включи. образованный ты наш
-«Где я написал что игра гавно?»
-«..кругозор у меня широк и при этом этом я считаю Dishonored гавном..»
В собственной писанине заблудился?
блять, сука. ставь пробелы. после знаков препинания. мои глаза кровоточат.
спасибо, дорогой сэр
Почитайте мой ответ ему сэр.
А к чему вообще необходимо это обобщение? Я знаю людей, которым понравился Дисоноред и они вообще не рядом с этим высказыванием.
Пробой?
Все эти подгоны группы людей под общий знаменатель — пустая трата времени и сил. С реальностью не имеют ничего общего, зато хайпа поднимают столько же, сколько и Дисоноред.
Ты тупой.
один ты илита
В рот тебя ебал.
если горько днище, подскажите чего смотреть эстетствующему технарю?
тарантину и джармуша?
пазолини
> ,кругозор у меня широк и при этом этом я считаю Dishonored гавном
люди с широким кругозором не пиздят на все интернеты какой у них широкий кругозор.
Из статьи понял одно. Если вам не нравится то, что нравится Петру, то вы — чернь, плебс, челядь. И, вообще, «прореха на человечестве».
P.S. И куча спойлеров первой части. Amen.
спойлеров нет, зачем вы врети
ну и каждый видит то, что ему удобно, конечно )
просто накинуто так, что мне пришлось стул водой заливать
я умею
накидывать всегда проще когда ты пишешь статьи, а не комменты XD
непросто лишь получить возможность писать статьи, правда?)
ну молодец, первый мой комментарий и был об этом =)
о чем? о том, что я вопрос щас задал?)
да. раз я не пишу статьи. я недостоин иметь мнение)
хахаха, ладно ))
Шикарная игра, и да, от человека играющего в нее, нужна какая то эрудиция
Игра про стелс для тех, кто не любит (или не умеет) в стелс.
а есть какие-то современные игры про стелс для тех, кто любит и умеет?)
я играю стелс всегда на хардкоре. чот мне показалось что в дизонорде проще рашить, чем в блэклисте. например. но тут кому какой сеттинг
недавно только вышла Aragami
Не ебу. Это фраза то ли с Kotaku, то ли с американского IGN
Мне игра показалась слишком легкой, просто невыносимо легкой. Такой арсенал сверхспособностей было бы неплохо как-то сбалансировать, но нет. В итоге прошел большую часть (кроме сюжетно важных моментов) терминатором и к финалу сильно заскучал. Настолько, что даже dlc не купил. Стиль, кстати, и правда хорош, но ппц как одноообразен. Поучились бы у хитмана, как надо локации оформлять, чтобы все не сливалось в серую массу.
Нужно сразу врубать самый высокий уровень сложности, чтобы игралось как задумано. На среднем и выше среднего — too easy. Согласен
На нем и играл, если память не изменяет — иначе вряд ли бы ныл про легкость))
В dlc, кстати, заадния намного сложнее
да, но после платины в блудборне…
Выпуск адовой кухни про Dishonored — один из лучших, переслушал его раз 10 (сейчас пойду еще раз послушаю), любимые голоса травят баечки, о миссиях со смотрителем Кэмбеллом и Леди Бойл…просто чума, всем советую!!!
Сам игру несколько раз откладывал, пытался проходить игру по классике стелс-игр: quiksave/quikload. В 2015 вернулся к ней и прошёл уже без ухищрений с сейвами, но до длс руки не дошли. Хочу перед второй частью пройти их, на сколько я понял некоторые герои из дополнений будут чуть ли не главными лицами во второй части
ну тебе видать совсем нечего делать. слушать одно и тоже 10 раз
Люди с широким кругозором,они такие.Переслушивают подкасты по 10 раз и перепроходят игры еще по 20.
Слушаю подкасты в машине и часто слушаю повторно. Что тут плохого?
Ты пожалуй ответил ну сука ВСЕМ в этом треде, а делать нечего ему?
ну так в лобби по 5 минут приходится ждать, чо еще делать)))
https://uploads.disquscdn.com/images/b8e31ac0c885ebd5bb9a7845c93ab8979c75af4d8b619cdf9e3bc4c533e2948c.png
а тебе, комментатор ? :) успокой свой батхёрт
похоже жопожение у тебя.
Ты тоже тупой.
именно. куда мне до таких интеллектуалов как ты
Йеп, один из топовых выпусков. Надеюсь и в этот раз Мужики порадуют байками)
Dlc обязательны к прохождению. В них сюжет переворачивается с ног на голову.
Играл в Dishonored гораздо позже его релиза, чтобы познакомиться с «настоящей современной классикой». Вроде все прекрасно — ситуации интересные возникают, артдирекшн прекрасный, персонажи глубокие, нелинейность в конце концов, а все равно что-то не то. Цитируя классика «ну не нравится, как от бабы пахнет!»
В сторону второй части даже смотреть не буду.
Arkane с самой первой их игры делают такие самобытные продукты не для всех. Что Arx fatalis, что Dark messiah of might and magic очень бодро игрались, но народно любви почему-то не заслужили.
Это Dark Messiah то народной любви не получил?
Именно. Та же история была, что и с Arx fatalis. Есть люди, кто души не чает в игре, но далеко не каждый в нее играл. Из разряда «а, да, слышал, прикольная игрушка»
Хм… не знаю, может вы говорите про то, что сейчас говорят. Но когда игра вышла (я тогда ещё вплоть до 2009-го года Игроманию покупал) нравилась она практически всем, кто в жанре шарил, даже ксники оценили, какую игру на движке HL сделали. И до сих пор, хоть сама франшиза Героев скатилась, Тёмного Мессию с теплом вспоминают.
ты и твои друзья не равно практически все
Никогда не понимал чего в той месии прикольного, но вот тогда в уши что она крутая ссали все кому не лень
А я не только про себя и друзей пишу, а про отклики в сети в целом, которые видел не раз.
Помню как приятно было ощутить авторский почерк Arkane в Dishonored, спустя 6 лет после выхода Dark Messiah. Они для меня как Looking Glass для редакции DM. Жаль что не все переступают через себя, что бы понять о чем Dishonored, и в чем суть игры. Я сам только со второго прохождения в нее влюбился.
«Я сам только со второго прохождения в нее влюбился»
Любит человечество всякую хрень терпеть, а потом, чтобы было не так обидно, начинать её любить.
сначала говно было невкусное, но еще раз поев и поняв, что никто так больше так не делает счел это искусством (с) говноед
вы даете неверное определение слову говноед
а то, что вы описали, называется «пегас». сначала кашлял и ругался, потом прикурился)
говноед столь всеобъемлющее понятие, что у него нет прямого описания.
специально под это ело перепрошел первую часть
Я специально прошёл в этом году Dishonored предвкушая выход второй части.
я вообще фанат Dishonored, прошла перепрошла со всеми DLC неоднократно.
А уж насколько там прекрасный визуал и арт-дирекшен — про это отдельную статью можно писать же.
От ожидания второй части уже руки трясутся, жду свою коллекционку с артбуком
Мужики! Привет вам из Латвии :) https://uploads.disquscdn.com/images/92aaed4e5da8bc496a8389ceb7c6d7159add5bb96ec98e889879023797f54827.jpg
хуясе!
тебе тоже привет — от Хаха
https://www.youtube.com/watch?v=7bLNC8VDTlQ
топчег
Забавное явление. Можно рекламировать и продвигать любое говно, но почему-то именно любовь к дизонорду последние годы вызывает взрывы говна и обязательно обвинение в продажности/психическом нездоровье
бгыгыгы, да
ну и похвала любого дерьма автоматически становится рекламой, конечно
Чет еще не прошлись по обязательному пункту — арт дирекшн от Виктора Антонова, который ХЛ2.
Мне кажется, что Соколов — художник, изобретатель и Да Винчи местного мира, это отсылка к нему.
А переиздание подсасывает сохранения из прошлой версии?
а такое вообще бывало хоть раз?
«Все бывает в первый раз» да и «Надежда умирает последней»
И где-то у меня так кстати было, но на ПК
Я тут маленечко вчера запустил Dishonored впервые и вот что имею сказать:
Вчера я дошел только до кроватки в пабе, а сегодня я просто весь вечер буду читать те записки, что нашел за часа полтора игры. Плюс, я по возможности буду тыкать на каждого NPC, пока с ним не пропадет возможность разговаривать. Они охотно рассказывают о своем отношении ко всему происходящему и еще больше погружают вас в этот мир. Здорово.
Самое офигенское, это ходить с сердцем императрицы, она довольно много интересного рассказывает о мире!
судя по отзывам в стиме и ютюбу, опять выпустили кривое забагованное говно. Придется подождать пару месяцев. У меня и так бомбит от постоянных вылетов и багов в батле. Что-то не так с этими игроделами.
Как-то не тонко Сальников причислил себя к небыдлу.