Первый сезон Fallout нам понравился настолько, что мы все посмотрели его дважды. Дмитрий Соколов в своей рецензии минусы, конечно, наковырял — и правильно! Но в целом мы просто получали удовольствие. От того, с какой любовью авторы перенесли в сериальный формат всё самое важное из игр — от эстетики до механик. От живых персонажей и прекрасно играющих актёров. Да вообще от того, что вселенная Fallout жива и у нас на глазах её лор захватывает умы даже тех, кто в игры не играет. Недовольны были только любители считать зубья у шестерёнок.

Второй сезон сериала Fallout столь же хорош, но чуть менее самодостаточен — он готовит почву для масштабного замеса.

Второй сезон сериала Fallout больше всего опирается на New Vegas

Ну вы знаете, этот мемный «Нью-Вегас». Самые хардкорные фанаты Fallout если и признают что-то за пределами первых двух частей, то только его. В сообществе принято считать, что лицо Bethesda и нынешний идеолог Fallout Тодд Говард люто ненавидит и показательно не уважает New Vegas. Потому что игру сделала Obsidian, и её любят, она хорошая. А сделанные в Bethesda игры — плохие. И это при том, что вообще-то лучшая часть Fallout — третья! Самая важная для современной фан-базы так уж точно.

Но вот у нас второй сезон суперпопулярного, стрельнувшего в по-настоящему массовую культуру сериала полностью завязан на этой «недооценённой» игре. Локациями, персонажами, тоннами самых прямых отсылок и огненным фансервисом.

Разумеется, второй сезон унаследовал визуальный лоск и внимание к деталям первого. Поэтому любоваться просторами Мохаве, улицами Нью-Вегаса и интерьерами Lucky 38 можно часами и без сюжета вовсе. Вы же любите New Vegas? Мы — обожаем. Сериал выглядит феноменально хорошо — и даже с появлением когтей смерти не ломает всё графикой. Ну где ещё вы найдёте такой же впечатляющий, ласкающий взгляд постапокалипсис? Да ещё и с таким жёстким экшеном на грани неписаных ТВ-норм.

Визуальные эффекты и монстры в новом сезоне Fallout: Пустошь выглядит феноменально. Обзор сериала Fallout.

А вот к сценарию у многих возникли вопросы — даже среди тех, кто в целом в восторге

Одни проблемы просто нерешаемы, да и проблемами их можно назвать условно. Да, шоу продолжает удерживать приемлемый уровень жести и «глубины», ходит по краю, сатирически шутит, но никогда не уходит в тотальный мрачняк и пьяную философию. А зря? Может быть, но сериал Fallout снят не только для фанатов CRPG в проперженных трениках, но и для обычных людей. И судя по проценту положительных отзывов — он и так удивительно хорошо угождает обеим группам.

Другие — действительно обсуждаемы. Первый сезон к финалу разделил главных героев: Люси и гуль Купер отправились в Мохаве, брат Люси продолжает распутывать заговор в убежище, Максимус вернулся к Братству Стали. Второй сезон ни о чём не забывает, но так неспешно вновь сводит героев, что вплоть до финальных серий ощущается антологией — набором разрозненных историй из Пустоши. Отчасти это связано с тем, что продолжение вышло не сразу всё, а растянулось на восемь недель — если смотреть сейчас запоем, можно и не заметить «проблемы».

И хотя некоторым кажется, что сезон получился филлерным, а герои бьются головой о стены, не достигая целей — на самом деле все развиваются и растут над собой. Не забыты даже второстепенные персонажи вроде торговца сомнительной «медицинской» дрянью — всем находится место в общей истории. Но и новички получают достаточно экранного времени — особенно среди них выделяется Роберт Хаус, если его вообще можно назвать новичком. Впрочем, его образ в сравнении с тем, что мы видели в New Vegas, сильно изменился, углубился и прибавил в харизме. Но и это некоторых, разумеется, бесит. А то ли ещё будет!

Роберт Хаус во втором сезоне Fallout: как изменился культовый персонаж New Vegas. Роберт Хаус в сериале.

Но главное — шоу продолжает свою неподъёмную миссию

Оно подводит вселенную Fallout к понятным доминантам. Собирает из эстетики, вайбиков и разрозненных историй цельную картину. Аккуратно приводит в порядок общий канон флешбэками в довоенное время. Где-то упрощает, а где-то, напротив, добавляет смысла и проклятого социального комментария, который трактовать вообще-то можно по-всякому. Но темы неизменности войны и социальных экспериментов никуда не испаряются.

Любой вселенной для выхода из андеграунда нужны свои центральные арки, свои лица (вот как Тит в «Вахе», да-да) и понятные антагонисты — сериал их и формирует. Со всем возможным уважением к первоисточнику! В том числе поэтому шоураннеры постарались не канонизировать ни одну из четырёх концовок «Нью-Вегаса», обыграв всё так, что любая вписывается. Ваш личный опыт никто не заберёт и не обесценит.

Не похоже, что сериал в целом «слишком безопасен» или «топчется на месте, боясь развивать вселенную» — а в этом его тоже обвиняют. Всё указывает на то, что мы просто в начале пути. Финал сезона — это огромный, важнейший майлстоун в личных историях всех центральных персонажей сериала, а теперь и вселенной Fallout в целом. Что будет дальше — очень интересно!

Главные герои 2 сезона сериала Fallout: Люси и Купер в Пустоши Мохаве.

Общий вывод по двум сезонам Fallout такой — это очень круто, давайте ещё. Очень ждём супермутантов и новых фанбойских отсылок, которые так кайфово объяснять своим незнакомым с первоисточником близким. Возможно, именно сериал — это лучшее, что случалось с этой странной вселенной со времён Fallout 2. И уж наверняка Fallout 5 появится именно благодаря ему. Эх, походишь патрулём по Мохаве, поневоле затоскуешь о ядерной зиме!