Серия Assassin’s Creed отличается адской нестабильностью. Линейка игр обновляется каждый год на протяжении восьми лет, и каждый год нас ждет сюрприз — новинка может оказаться говном, а может — вполне приличной игрой. Assassin’s Creed живет проблесками, зачастую странными. С первой частью все ясно; во второй и Brotherhood была крутая архитектура эпохи Возрождения — среди тех зданий было просто приятно находиться; в Assassin’s Creed III случилось так, что DLC интереснее основной игры; четвертая часть покорила нас морской тематикой, но далеко не все осилили ее до конца; к ней же было прикольное дополнение про освобождение рабов. AC: Unity оказалась скучным и глючным нагромождением однообразных миссий, а вышедшая одновременно с ней на младшем поколении консолей Rogue — наоборот, на удивление неплохой игрой.
Архив метки: assassin’s creed
Анонсирован Assassin’s Creed: Unity
Ubisoft официально рассекретила новый Assassin’s Creed — он называется Unity и выходит только на приставках нового поколения и PC. (По слухам, на приставках прошлого поколения появится отдельная игра с другой сюжетной линией). Действие Unity будет происходить в Париже во время Великой французской революции, выглядит игра интригующе — обратите внимание на дебютный трейлер внутри поста.
Рецензия на Assassin’s Creed IV: Black Flag
На пятом часу жизни внутри консоли Black Flag неожиданно перевоплощается в лучшую игру в мире: главный герой получает корабль, а вместе с ним — доступ к увлекательным морским приключениям. До этой минуты надо не то чтобы дотерпеть: в отличие от предыдущих Assassin’s Creed, новая, уже четвертая номерная и десятая по счету часть популярного сериала не грузит муторным вступлением; вам кратко дают понять, что тут к чему, быстро показывают основы управления (оно по-прежнему жутко неудобное) и отправляют в Гавану восемнадцатого века. А там тогда было куда лучше, чем сегодня.