Архив метки: игры

Вот все, что нужно знать о Deus Ex: Mankind Divided перед покупкой и запуском

23 августа на PC, PlayStation 4  и Xbox One вышел долгожданный новый Deus Ex, от которого редакция «Отвратительных мужиков» и ее ближайшие друзья не могут оторваться уже больше двух недель. За минувшее время мы написали немало букв о Mankind Divided и в этом материале собираем все статьи, которые ответят на потенциальные вопросы тех, кто или еще не определился с выбором, или уже все понял, но только готовится играть.

Читать далее

Лучше, чем Стивен Сигал: кто еще из известных людей мог бы консультировать игры

Легенды из 90-х возвращаются в новой роли. Стивен Сигал стал консультантом компании Wargaming и теперь дает ценные советы относительно игры World of Warships. Очевидно, что после фильма «В осаде», где он играл кока, который порешил целую команду террористов, Стивена можно официально считать профессионалом в сфере ВМФ. Мы представили, кто из известных людей точно также мог бы стать полезным консультантом в индустрии видеоигр. Вышло убедительно. Читать далее

Люди ночами делают новых людей. Deus Ex, который мы заслужили

Mankind Divided, как и предыдущие части Deus Ex, имеет свойство создавать такие ситуации и кадры, от которых начинает кружиться голова. Самый яркий пример такой истории — прыжок между домами в оригинальной игре, когда во время обыска квартиры Мэгги Чау агент Дентон вынужден бежать, прострелив стекло. Графика и звуки 2000 года, все выглядит костляво и где-то комично — а в голове у меня фильм Джона Ву.

Есть еще такой прием — «я из будущего». На максимальной возможном уровне сложности героя часто убивают, и ты сначала несколько раз репетируешь проход через некое заполненное врагами пространство, наизусть запоминая содержимое экрана загрузки, а потом исполняешь танец смерти с точно выверенными движениями.

Дженсен в минуты насилия перевоплощается чуть ли не в T-1000: в новой игре в нем стало больше механизмов и меньше человеческого; в драке он выглядит пугающе хладнокровным киборгом, которого имеют право панически бояться все противники футуристического протезирования. Иногда игре удается заставить меня думать о том, как Дженсена видят окружающие: одно лишнее движение, и у этого чувака металлические кулаки, если что.

Читать далее

Out There с русскими корнями: новые «Космические рейнджеры» на iOS и Android

24 августа стало известно о скором выпуске продолжения приключенческой игры «Космические рейнджеры» — Space Rangers: Quest. Ее делает студия SNK Games, которая прежде участвовала в создании «Космических рейнджеров 2», а издает и продюсирует фирма «1С» — все как в старые времена! Кроме платформ: помимо ПК, новые «Рейнджеры» выйдут на Android и iOS. К другим новостям: в Space Rangers: Quest будут текстовые квесты, а также возможность включить саундтрек из оригинальной игры 2002 года.

Редакция сайта Hypestorm побеседовала с продюсером новых «Рейнджеров» Денисом Мальцевым; Disgusting Men публикует интервью полностью с разрешения авторов.

Читать далее

50 лучших видеоигр по версии Time

Американский журнал Time опубликовал список из 50 самых лучших видеоигр, за все существование индустрии. Как именно отбирались игры, которые издание рискнуло назвать шедеврами на все времена, не совсем ясно. Однако сами создатели списка указывают на «лучшие идеи», а, кроме того, Time известна благодаря рейтингам наиболее влиятельных личностей, так что наверняка использовался и фактор влияния. Лучшие видеоигры по версии журнала уже вызвали волну недоумения и есть из-за чего. Читать далее

10 идей киберпанка, которые сделали Deus Ex

Когда-то киберпанк был маргинальной темой для нигилистичной богемы. Но однажды жанру удалось стать мейнстримом, и благодаря серии Deus Ex ему периодически удавалось встать на гребень волны. С выходом Mankind Divided мы вспомнили о том, что не только киберпанк обязан Deus Ex, но и Deus Ex — киберпанку. Так как изначально жанр возник литературной форме, мы обратили внимание именно на нее — никаких фильмов и других видеоигр; только основа, только олдскул.

Читать далее

6 достопримечательностей Праги в Deus Ex: Mankind Divided

Значительная часть действия новой (и отличной) Deus Ex: Mankind Divided разворачивается в Праге — старом европейском городе, чей средневековый колорит здорово подчеркивает киберпанковую эстетику игры. Отвратительные мужики прогулялись по современной Праге и сфотографировали достопримечательности, представленные в игре, в близком к Mankind Divided ракурсе, чтобы сравнить футуристические пейзажи с реальными.

Читать далее

8 советов, которые пригодятся вам на старте Deus Ex: Mankind Divided

22 августа состоялся ранний запуск Deus Ex: Mankind Divided, и Twitch уже ломится от трансляций из всех регионов земного шара. Несмотря на то, что как и любую другую часть Deus Ex, новинку можно проходить сотней различных способов, на ходу выдумывая собственные оригинальные ноу-хау, в этой игре существуют законы и механики, о которых лучше бы знать заранее.

Этот материал не претендует на истину в последней инстанции — здесь лишь перечислены вещи, которые здорово облегчат жизнь тем, кто хочет не торопясь насладиться игрой и по максимуму ее исследовать. Отвратительные мужики проходили Mankind Divided на сложности Give Me Deus Ex и знают, о чем говорят.

Читать далее

Письма с Gamescom. Живые впечатления от Nosulus Rift

Группа российских журналистов и деятелей изящных цифровых искусств, среди которых много друзей Disgusting Men, отправилась на Gamescom — на этой неделе в Кельне показывают игры, наливают Кельш и провожают лето. Отвратительные мужики публикуют краткие, но эмоциональные впечатления тех, у кого есть чем поделиться с нашим коммьюнити. Сегодняшний спикер — Михаил Лисецкий.

Привет, Мужики!

Все главные грифы «секретно» были сорваны еще на E3, так что самая верная тактика для журналиста на Gamescom — сойти с протоптанных дорожек к стендам-гигантам и углубиться в посад независимой разработки. Узнаешь много нового. Например, что ELEX — свежий, кривой и убогий sci-fi-опус от авторов «Готики» — лучше с почетом хоронить еще до релиза. А Diluvion от студии-новичка Arachnid Games, напротив, одна из тех редчайших игр, что не стыдно допустить до сердца. В подводный микс механик Faster Than Light и романов Жюля Верна хочется погружаться с головой. Добровольно.

Читать далее