От торговли репой в Animal Crossing игроки перешли к операциям с реальными ценными бумагами и вызвали серьезный скандал. История с взрывным ростом акций компании GameStop продолжается уже несколько месяцев и достигла таких масштабов, что даже брокеры начали закручивать гайки. Разумеется, все происходящее стало поводом наделать новых мемов, а сама история далека от завершения.
Архив метки: игры
The Medium: красивая, но не страшная смесь «Сибири» и Silent Hill
The Medium — самая дорогая и большая игра польской студии Bloober Team. Разработчики Layers of Fear и Observer собрали вместе идеи из всех своих последних игр, докинули к ним новых механик и приготовились запрыгнуть на новый уровень. У них получился богатый, графонистый хоррор от третьего лица, который Microsoft гордо показывала на своих презентациях, посвященных Xbox. Игра построена на любопытной идее перемещения между двумя мирами, а ее трейлеры заставляют ностальгировать по Silent Hill — все очень серьезно.
И у разработчиков многое получилось: The Medium — лучшая и самая цельная игра студии. Мне она понравилась, но когда разбираешь ее на детали, почему-то получается сплошная критика.
Невозможно развидеть: пять великих (и мерзких) сцен из Dead Space 2
Десять лет назад вышла Dead Space 2. По сравнению с первой частью она немного растеряла хоррорную размеренность — стала быстрее, больше ударившись в сторону экшена. Но именно благодаря этому в Dead Space 2 была масса ярких моментов, навсегда застрявших в голове.
От Batman Doom до приключений булыжника: гид по сумасшедшим играм ACE Team
ACE Team — это маленькая студия из чилийской столицы Сантьяго, основанная в конце 90-х тремя братьями: Андресом, Карлосом и Эдмундо Бордо. Начинали они как моддеры, а потом подросли и заслужили славу создателей самых фантасмагорических, сюрреалистических, гротескных и поехавших игр в индустрии. Почти все — жемчужины, достойные внимания. Но слышали о них далеко не все, поэтому — полный гид по творчеству чилийцев.
Трейлер Resident Evil 8 с сексуальной вампиршей, уже ставшей мемом, и датой выхода
Компания Capcom в ночь на 22 января провела специальную презентацию, посвященную будущему серии Resident Evil. На стриме показали геймплей Resident Evil 8, анонсировали новую мультиплеерную игру и поделились другими мелкими деталями.
Видеоигры, на которые повлиял Дэвид Линч
За свою карьеру Дэвид Линч практически никогда не работал с видеоиграми — разве что снимал упоротую рекламу для PlayStation 2 — но без преувеличения, это важнейший режиссер для игровой индустрии. Реверансы ему отвешивают геймдизайнеры самого разного уровня; из последнего и самого очевидного — Хидео Кодзима, который устраивал в своей студии просмотры «Твин Пикса» в ходе разработки Death Stranding. Он же 20 годами ранее сам сравнивал себя скорее с Линчем, чем со Спилбергом. Но признание величия Линча не ограничивается только словами. Его работы регулярно цитируются в видеоиграх, и речь не только о коротких отсылках вроде «чертовски хорошего кофе» или «fire walk with me» — некоторые игры, возможно, без Линча бы не появились, или выглядели совсем иначе.
Читать далееДевушка из Нидерландов изобрела гендерно-нейтральные карты
Жительница Нидерландов придумала гендерно-нейтральную колоду игральных карт. По ее мнению, иерархия, завязанная на половой принадлежности «персонажей» колоды, давно устарела. Король не должен быть важнее дамы, а потому вместо привычного набора из короля, дамы и валета здесь используются золото, серебро и бронза.
Читать далееHitman 3 — рецензия Disgusting Men
В серии Hitman больше двадцати лет происходит примерно одно и то же. Мы играем за наемного убийцу, который славится своим искусством маскировки и умением незаметно устранять очень важных людей. На каждом уровне игра дает массу способов подобраться к жертве и уничтожить ее: красиво, тихо, шумно, смешно — как угодно.
Так работали все игры серии. Плохих среди них почти не было, а каждая новая часть наращивала и углубляла механики. Потом вышла линейная, лишенная свободы Hitman: Absolution, которая все сломала. А в 2016 году серию мягко перезапустили — новая игра с лаконичным названием Hitman вернулась к корням. С тех пор геймплей в «Хитмэне» не меняется — и это хорошо.
Программистка делает димейк Bloodborne в стиле PS1: поиграть пока нельзя, но выглядит уже отлично
Bloodborne вообще везет с димейками. Полгода назад разработчик Max Mraz воссоздал локацию Центральный Ярнам из игры в стиле 16-битных «Зельд» — даже с геймплеем! Теперь же другая фанатка делает свой, еще более масштабный димейк — в стиле игры для PS1.
Читать далее