Первая Dying Light была (и остается) одним из подтверждений того, что профильная пресса далеко не всегда может предсказать успех игры. В свое время она получила свои 7.5 на «Метакритике», но в следующие после релиза годы я только и слышал, насколько недооцененной она оказалась. Да и сам в этом убедился, наконец-то добравшись до нее пару лет назад: тут и разнообразный крафт, и паркур как способ максимально уверенно себя чувствовать среди зомби, крутая архитектура уровней, смена дня и ночи, драматически меняющая атмосферу и геймплей. В 2019 году Dying Light — все еще ультимативная игра про зомби, отрабатывающая эту тему полнее и задорнее, чем кто-либо еще.
Читать далееАрхив метки: игры
E3 2019: 12 Minutes — одна из жемчужин инди-линейки Microsoft
12 Minutes обратила на себя внимание еще во время пресс-конференции Microsoft. Компания позиционирует ее как флагман линейки ID@Xbox (если такие слова вообще применимы к таким играм). Ей не просто так занимается Annapurna Games — один из самых видных и разборчивых издателей инди-игр.
Читать далееE3 2019: Marvel’s Avengers — странноватая игра по «Мстителям» с незнакомыми лицами
Долгожданная игра по «Мстителям» от Square Enix и Crystal Dynamics с первых секунд вызывает чувство сильнейшего недоумения. Дело в том, что знакомых по фильмам супергероев заменили какими-то самозванцами. Железный Человек, Тор, Капитан Америка, Халк, Черная Вдова — у всех другие лица и голоса, но при это персонажи одеты и ведут себя по привычным нам законам Marvel Cinematic Universe. Игра даже начинается на авианосце из фильма, и от этого несоответствия серьезно разрывается мозг — словно накрывает эффект «зловещей долины».
Девушки Кодзимы: пиксельные, опасные и сексапильные
Талантливый человек талантлив во всем, ну а гений — тем более. Недавний трейлер Death Stranding показал, что Хидео Кодзима умеет создавать не только великолепные миры, но и мастерски населяет их запоминающими и самобытными персонажами. И особенно — роскошными женщинами.
Отвратительные мужики прошлись по творчеству мэтра и собрали самых обворожительных девушек Кодзимы — у кого-то из них есть реальные прототипы, другие — полностью вымышлены, но от этого не менее великолепны.
Читать далееE3 2019: мы провели час с Cyberpunk 2077
По итогам закрытой презентации Cyberpunk 2077 на E3 стало окончательно ясно как минимум одно: эта игра выглядит невероятно круто.
E3 2019: Outer Worlds — RPG от Obsidian, которую преследует дух Fallout: New Vegas
После крутого выступления с Fallout: New Vegas девять лет назад Obsidian сделала еще множество ролевых игр — от Dungeon Siege 3 до первых в истории успешных игр по «Саус парку» и дилогии Pillars of Eternity — но ни в одной из этих игр не возвращались к виду от первого лица. Возможно, именно поэтому Outer Worlds хочется сравнивать с New Vegas.
Началось голосование за лучшие игры в конкурсе разработчиков на Unreal Engine
В ходе первого отсева члены жюри предварительно оценят представленные игры.
16 мая 2019 года Disgusting Men, Epic Games и студия Kefir запустили конкурс для разработчиков игр на Unreal Engine 4. Анонс состоялся в ходе майской конференции DevGAMM Moscow, и за минувший период конкурс собрал приличное количество игр самого разного качества.

Члены жюри — известные разработчики игр, представители издательств, фондов и агентств — уже начали обрабатывать заявки конкурсантов. Задача судей — провести первичный отбор игр, принципиально отделив невзрачные проекты от подающих надежды.
Каждый член жюри — от Рафаэля Колантонио до редакторов Disgusting Men прямо сейчас ставит еще не родившимся играм оценку по шкале от 1 (низший балл) до 10 (высший).
Последний день подачи заявки — 23 июня.
Всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine завершится в ноябре на минской конференции DevGAMM.
Что такое игровое расстройство?
В Международную классификацию болезней одиннадцатого пересмотра (далее, МКБ-11) включено новое нарушение — gaming disorder — игровое расстройство. Этому событию был посвящен последний подкаст Отвратительных мужиков, а в статье повторим и расширим информацию о том, что это для всех нас значит.
Читать далееE3 2019: Bleeding Edge — первый сетевой экшен от Ninja Theory. Разумеется, c упором на ближний бой
Сетевой экшен от Ninja Theory был незаслуженно забыт мной в отчете о конференции Microsoft. Казалось, что были игры и поважнее, да и в целом мультиплеерные экшены по жизни находится в зоне риска. У них всегда есть сильные конкуренты, с которыми их непременно сравнивают; и надежда на то, что именно в этой игре надолго задержатся сотни или тысячи, только уменьшается.
Предсказать успех невероятно тяжело — достаточно вспомнить, как неожиданно выстрелили батл-рояли, или также неожиданно всеми был заброшен Titanfall. Четкой формулы успеха тут не существует, все на нюансах — именно поэтому не все то золото, что называет себя батл-роялем. В случае с Bleeding Edge Ninja Theory вообще осваивает новый для себя жанр — в последние годы кроме DmC, где мультиплеера не было отродясь, она занималась артхаусом типа Hellblade, да и вообще почти никогда не морочилась с сетевыми режимами.
Читать далее









