Архив метки: рецензии

Remnant 2 — игра, созданная нейросетью

Remnant 2 — это игра про попаданца. А «попаданческий» жанр — живой мем, особенно в литературе. Вот и Remnant 2 — это забавная бульварная книжка с уморительной обложкой, на которой плохо прифотошопленый мужик в плаще одной рукой из кастомного калаша расстреливает пришельцев, а другой кидает гранату под ноги эльфам. Это по-своему весело, но в 2023 году для создания такого произведения даже не нужен человек в качестве автора. Хотя Remnant 2 всё-таки делали люди.

Читать далее

Зумеры изобрели «Коматозников» Рецензия на хоррор «Два три, демон приди!»

10 августа в России выходит мистический хоррор «Два три, демон приди!», уже наделавший шуму на фестивале «Сандэнс» и нареченный критиками одной из главных жанровых сенсаций года. Наш хоррор-эксперт Дмитрий Соколов рассказывает, насколько оправдан хайп вокруг фестивального хита.

Читать далее

Действительно радикальный ребут: какими вышли новые «Черепашки-Ниндзя»

скриншот Черепашки-ниндзя: Погром мутантов 2023 кадры из фильма

На этой неделе в международный прокат вышел анимационный ребут «Черепашек-Ниндзя» с Сетом Рогеном на посту продюсера и сценариста, с Джеки Чаном в роли Сплинтера и режиссером Джеффом Роу, отличившимся в «Гравити Фоллз». Рассказываем, насколько хорошим получился фильм без Шреддера и Крэнга, но зато с черепашками, которые максимально приближены к современным тинейджерам.

Читать далее

The Outlast Trials — как ужасы превращаются в комедию

В 2013 году Outlast качественно подхватила идею «Амнезии» с беспомощным героем, прячущимся от «монстров» в шкафах, и поместила её в собственный, слегка трешовый сеттинг. Заменить готику на ультранасилие, а давящий замок на «современную» психушку — оказалось, что это отличная идея! Но можно ли то же сказать об идее превратить одиночный хоррор в кооперативную сессионку?

Читать далее

Jagged Alliance 3 — потрясающий тактический боевик, долгожданное возвращение короля жанра

2001 год, вымышленная французская Африка.

Дочь пропавшего президента маленькой, но богатой ценными ископаемыми страны Гран-Шьен просит разыскать отца в разгар гражданского конфликта. Государство захвачено неким «Легионом» — хорошо вооруженной, организованной и очень многочисленной группировкой под управлением таинственного лидера не из местных. Игрок берет на себя роль командующего партизанского отряда, который состоит из наемников с интернет-доски объявлений; далеко не все они сразу обладают опытом и навыками, необходимыми для свержения военного режима.

Читать далее

Поиграйте в Final Fantasy 16, если соскучились по эпику в стиле старых God of War

Да, с безумным размахом новой «финалки» не сравнится даже God of War: Ragnarök. Да и вообще игру можно сравнить даже не с God of War, а с бесстыдно (но прекрасно) перегружающей само понятие эпичности Asura’s Wrath. И хотя серия Final Fantasy почти всегда стремилась к зрелищности, до такого уровня она ещё не поднималась. А ведь это ещё и отличная RPG!

Читать далее

Хичкок на стероидах: рецензия на «Гипнотик» Роберта Родригеса

6 июля в прокат выходит фантастический триллер «Гипнотик» — новый фильм Роберта Родригеса, в котором Бен Аффлек ищет свою пропавшую дочь, а находит масштабный заговор. Синопсис был многообещающим: культовый режиссер, паранормальщина, детективная история и множество сюжетных поворотов. Но справился ли Родригес?

Читать далее

Шестой сезон «Чёрного зеркала» — это не «Чёрное зеркало»

Этот сериал-антология изначально задумывался как отражение нашей технофобии. Одновременно и сатирическая комедия, и социальный хоррор — в меру фантастический, но больше всё-таки реалистичный. Современная хтонь. Само собой, получалось у сериала не всегда, а пятый сезон и вовсе потонул в самоповторах. Но шестой пошёл ещё дальше: он мало того что наполовину бестолковый, так ещё и к концепции шоу почти не имеет отношения.

Читать далее

Почему The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это игра мечты

Когда вышла The Legend of Zelda: Breath of the Wild и все её облизывали, я немного бесился. Потому что в трейлерах и геймплейных роликах я видел будто бы пустой открытый мир, а истории про «зато можно укатать лагерь гоблинов срубленной берёзкой» как-то не вдохновляли. Ну не сходилось это всё со степенью восторгов. А потом я всё-таки поиграл сам и понял.

Breath of the Wild великая игра, но её сложно объяснить. Tears of the Kingdom объяснить ещё сложнее. Можно разве что ответить на самые горячие вопросы: нет, это не «DLC за 70 баксов» и нет, это игра не про строительство дурацких машин, хоть оно тут и есть. Единственная фраза, достаточно точно описывающая Tears of the Kingdom — шуточная «самая игра года». И даже последних лет пяти.

Читать далее