1 января 2022 года оригинальная повесть «Винни-Пух» согласно сроку давности стала общественным достоянием в США. Это значит, что права интеллектуальной собственности на произведение больше не распространяются, и кто угодно может делать что угодно по её мотивам. Вот британский режиссёр Рис Фрейк-Уотерфилд и сделал, превратив Винни-Пуха в кровожадного маньяка. Слэшер получился никакой, но сама абсурдность идеи фильм всё же вытягивает.
Архив автора: Денис Майоров
«Шазам! Ярость богов» — впусти кринж в своё сердце
Второй «Шазам!» — это олицетворение кринжа и всего того, за что мы ненавидим супергероику. Особенно от DC. Но в этой кринжовости фильм себя чувствует настолько уверенно, что сложно отделаться от мысли — а вдруг, это всё специально? Может, это метаирония какая-то, а я её не считываю? Но вряд ли, куда вероятнее, что второй «Шазам!» — это просто плохой фильм, который заходит разве что под пивас и чипсы.
Игра лучше: что не так с сериалом The Last of Us
Во впечатлениях от первой серии The Last of Us я писал, что шансы на дальнейшее ухудшение сериала — минимальные. И не угадал. Ещё я говорил, что стоит поумерить восторги и не судить о результате всего по одной серии. Вот тут попал! Первый сезон The Last of Us закончился, он собрал отличные отзывы и к финалу не просел по зрителям. Но в итоге стало ясно, что идеально пересказать историю игры он не смог, хотя все возможности были.
Неудержимый порыв и бешеная эклектика: что делает игры ACE Team особенными
Чилийцы из ACE Team уже более двадцати лет делают одни из самых странных игр в индустрии. Они регулярно выпускают психоделику, которую рассчитываешь увидеть разве что в совсем уж дремучем инди. Но нет, у чилийцев бюджеты в порядке, а играется всё на уровне крепкого такого АА — уникальная студия. И крайне плодотворная. В честь выхода их новой игры Clash: Artifacts of Chaos разбираемся, что же именно делает игры ACE Team такими особенными.
При поддержке компании «Бука»
Читать далееWo Long: Fallen Dynasty проще, чем кажется
Wo Long — это не солслайк. И предыдущие игры от Team Ninja — Nioh и Nioh 2 — не были солслайками (у них вообще куда больше общего с Ninja Gaiden), хотя их стабильно записывают в подражатели Dark Souls. Если уж цепляться за сравнения, то Wo Long — это, скорее, секиролайк. Потому что в этот раз Team Ninja выпустили игру целиком про парирования — в этом её прелесть и в этом же её проклятие.
Hi-Fi Rush — это ААА из параллельной реальности
Ну или из далёкого прошлого — откуда-то из времён PS2, Dreamcast или Nintendo 64. Это смелая игра, игнорирующая вообще все тренды большой индустрии. У неё в принципе всего две проблемы: скучноватые локации и местами дурацкий платформинг. Но всё остальное — чистый восторг.
Hogwarts Legacy — это обычная ААА-дрочильня, но самородок для фанатов «Гарри Поттера»
ААА-индустрия в совершенстве освоила натягивание совы на глобус. В качестве совы — вообще любой сеттинг. В качестве глобуса — ставший стандартом открытый мир в стиле Ubisoft. Ну а натягиванием я это называю потому, что сеттинг в таких играх практически никак не влияет на геймплей — вышки и аванпосты будут в любом случае. Вот и с Hogwarts Legacy получилось так же.
Linkin Park выпустили первую за пять лет новую песню
Увы, речь идёт всего лишь о неизданном ранее треке под названием Lost с альбома Meteora. Однако это не демка, а действительно полноценная песня, которую докрутили до весьма нестыдного состояния. Вместе с песней вышел и клип в стиле аниме, созданный с помощью нейросети Kaiber.
Читать далееValiant Hearts: Coming Home — продолжение одной из лучших игр Ubisoft, которое никто не заметил
В 2014 году основанная Мишелем Анселем студия Ubisoft Montpellier выпустила душераздирающую адвенчуру о Первой мировой — Valiant Hearts: The Great War. Игра шикарно выглядела, отлично звучала и очень трогательно показывала, как война проникает в жизни обычных людей и разделяет семьи. Геймплея в Valiant Hearts почти не было, зато был отличный сценарий и живые персонажи, из-за которых игра запомнилась как одна из жемчужин в каталоге Ubisoft.
Спустя девять лет новая студия под крылом Ubisoft выпустила продолжение Valiant Hearts. Но сама Ubisoft всё будто специально организовала всё так, чтобы об игре никто не узнал. А был ли повод?










