Архив автора: Денис Майоров

Дэйв Грол из Foo Fighters вписался в драм-батл против 10-летней девочки

Дэйв Грол — по-настоящему культовый музыкант, бывший барабанщик Nirvana и нынешний вокалист, гитарист и лидер Foo Fighters. Вызов ему бросила 10-летняя Нэнди Бушелл, которая уже некоторое время выкладывает свои драм-каверы (впрочем, играет она не только на ударных) на YouTube. И внезапно Грол на вызов ответил.

Читать далее

Насилие, секс и дерьмо: краткий гид по грайндкору — самой отвратительной рок-музыке планеты

Метал в целом никогда не был андерграундом — к его приходу люди уже были подготовлены буйным рок-н-роллом и выходками тех, кто его делал. Но всегда были музыканты, желающие выйти за рамки и найти новые грани «тяжести», поэтому в восьмидесятых расцвели экстремальные направления метала — но и они со временем перестали быть андерграундом. Трэш и блэк-метал, даже дэт — сегодня стали частью поп-культуры. Но один жанр продолжает стоять в смрадном андерграунде, потому что вся его суть — быть протестом, абсурдно тяжелым и отталкивающим. Но в то же время не замечать его невозможно, а его отпечатки можно отыскать и в мейнстрим-музыке. Речь, конечно, о грайндкоре. 

Читать далее

Возвращение Принца Персии и Сэма Фишера, но не в новых играх: что показали на Ubisoft Forward

Ubisoft провела очередную онлайн-конференцию, на которой представила новые игры, трейлеры к старым, а заодно поделилась обновлениями для своих игр-сервисов. Мы как обычно все посмотрели и собрали самые интересные ролики в одном месте. Нет, новую Splinter Cell так и не анонсировали. 

Читать далее

Как полюбить новую игру по «Мстителям»: 5 простых шагов

Marvel’s Avengers — это игра, которую полюбить сложно. Она вроде и ААА, но переполнена багами и далеко не всегда выглядит хорошо. Она вроде и игра-сервис, но способна задолбать за несколько часов. Поначалу я продирался через нее, изнывал и зевал буквально до слез. Но так как деваться от «Мстителей» мне было некуда, я собрался с духом и придумал, как мне ее пройти, получив в процессе удовольствие. Надеюсь, поможет и вам.

Читать далее

Как «Амнезия» навсегда изменила хорроры

Сегодня ровно десять лет стукнуло великому хоррору Amnesia: The Dark Descent. В 2010-м это хтоническое путешествие по жуткому европейскому замку, наполненному мистикой и мерзкими монстрами окончательно установило моду на «ужасы» от первого лица, в которых ты практически беспомощен и можешь только убегать. В честь юбилея игры вспоминаем семь моментов, которые в 2010 году шокировали нас в «Амнезии», а некоторые — серьезно повлияли на весь жанр хорроров от первого лица.

Читать далее

10 альбомов, которые помогут понять и полюбить трип-хоп

Трип-хоп — сложный жанр: слишком размыты его границы, часто невозможно сказать наверняка, трип-хоп ты слушаешь или просто экспериментальный хип-хоп. Поэтому для начала стоит пояснить, что мы вообще подразумеваем под трип-хопом. Это довольно медленная, тягучая музыка. Ее можно считать электроникой, но в ней также используются и живые инструменты, которые могут быть и сэмплированными. Особый фокус в трип-хопе делается на бит — он гипнотизирующий, однообразный и находится в центре микса. Вокала при этом может не быть вовсе, а если он есть — это либо пение с придыханием, либо неспешный, размеренный рэп. Но самое важное — атмосфера, расслабленная, затуманенная, не зря же в названии жанра используется слово «трип». 

В этой подборке мы собрали десять альбомов, которые помогут распробовать трип-хоп. Они не только показывают жанр со всех сторон, но также позволяют проследить за историей его развития — от девяностых, когда он зародился, набрал максимальную мощь и даже стал частью поп-музыки, до наших дней.

Читать далее

Iron Harvest: хорошая стратегия про гусаров на дизельных роботах

А еще про польских партизаны и германских солдат, управляющих огромными, скрипящими, грохочущими и кашляющими черным дымом мехами. Все, само собой, друг с другом воюют. Игру делала маленькая немецкая студия по мотивам картин художника Якуба Розальски и настолки «Серп», созданной по ним же. Арты хороши, лор уже есть в «Серпе» — задел хороший. Вот только опыт разработчиков вызывал вопросы, вытянут ли они идею. Тем приятнее, что результат оправдал ожидания.

Читать далее

5 лет назад вышла Metal Gear Solid 5: самое время вспомнить, почему это великая игра

Пятая часть Metal Gear Solid — одна из самых неоднозначных в серии. Да, здесь оборвана история и она ретконит события предыдущих частей. Да, игра создавалась в тяжелой атмосфере, а Хидео Кодзима местами перебарщивал с тратами. И конечно, местами в ней невыносимо пустой открытый мир. Но сегодня — по случаю первого юбилея выдающейся игры — я сконцентрируюсь на хорошем, и вспомню, за что я полюбил Metal Gear Solid 5. 

Читать далее

Разбор Control AWE: что случилось в Брайт-Фолс и куда делся Алан Уэйк

О том, что события Alan Wake и Control происходят в одной вселенной, мы узнали еще в прошлом году. Control не намекала, а прямо говорила об этом. Поэтому выпуск DLC, посвященного Алану Уэйку стал не только логичным шагом, но и одним из самых ожидаемых релизов в 2020 году лично для меня. Результат разочаровал, но вселил надежду на светлое будущее.

После первых двух блоков пойдут спойлеры — без них невозможно говорить о сюжете AWE.

Читать далее