Архив автора: Disgusting Men

Сыграй музыку и выиграй фирменную футболку Disgusting Men

На читательской встрече в рамках Comic Con Russia состоялась премьера нашего долгожданного мерчендайза. По итогам первого же дня продаж дебютная партия была почти полностью распродана — но у нас осталось несколько экземпляров, которые мы хотим применить с умом, а также подарить кому-нибудь из вас.

За хорошее дело, разумеется, а не просто так.

Читать далее

Какая часть Gears of War лучше. Белкин, Зуев, Овчаренко и Подшибякин вспоминают славные деньки

Серия Gears of War вырастила целое поколение игроков — боевых братьев, привыкших сражаться плечом к плечу, и нам есть за что быть благодарными. Составляющие игры вечны: движок Unreal, резня бензопилами, божественный кооператив и неизменный Маркус Феникс. Даже в Gears of War 4, которую сделали уже совсем другие люди, седовласому ветерану нашлось обязательное и важное место.

Для многих Gears of War всегда была привлекательной благодаря своему брутальному обаянию. Это чисто мужская игра про то, как большие дяди мочат других плохих больших дядь. Все гипертрофированно, мускулисто, обколото и жестко. Но на все это положена еще и довольно серьезная драма; ты только что распилил десяток уродливых качков, стоишь в чужой крови, шмыгаешь носом и отираешь рукавом глаза. Потом поднимаешь с пола друга, и вы идете дальше — пилить, кромсать, уничтожать и спасать. Именно поэтому «гирзы» — это всегда про товарищество, поддержку, дружеское плечо, и чтобы все в крови и чипсах.

Виктор Зуев, Игорь Белкин, Илья Овчаренко и Андрей Подшибякин последовательно разбирают каждую часть знакового сериала и вспоминают славные деньки.

Читать далее

10 видеоигр, из-за которых мы чуть не поседели от ужаса

Как поседеть раньше времени, начать заикаться и навсегда потерять здоровый сон? В нынешние времена можно достичь всего этого в комфортных домашних условиях. Наше поколение — первое, ставшее зависимым от хорроров из мира видеоигр. Silent Hill научил нас включать свет по всей квартире, Penumbra — вздрагивать при виде собак, а Dead Space убил мечту стать космонавтом. Вспоминаем самые пугающие видеоигры, от которых нам до сих пор снится всякая чертовщина. Читать далее

Две Call of Duty в одной коробке: почему мы снова играем в Modern Warfare

Около года назад в редакционную почту упало письмо с заголовком «Ремастеры не нужны». Его автор на протяжении семи тысяч знаков рассказывал о том, почему переиздания классики — это плохо, вредно для «индустрии» и всеобщего прогресса.  Этому явлению уже несколько лет, и редкий месяц обходится без какого-нибудь греющего душу перевыпуска. Но сейчас, когда лучшие игры осени — это переизданные хиты восьмилетней давности, даже наш друг по переписке, скорее всего, смирился с тем, что обновленная классика — это здорово. 4 ноября выйдет Call of Duty: Infinite Warfare, которая поставляется в комплекте с обновленной культовой Modern Warfare. Купить старую, ретушированную игру отдельно нельзя, и кто в этом тандеме выступает первым номером — еще вопрос. 5 октября издатель Activision открыл доступ к сюжетной кампании Modern Warfare тем, кто оформил предварительный заказ грядущей игры — Disgusting Men рассказывает, почему в это стоит сыграть снова.

Читать далее

Игромир, Comic-Con, E3, Gamescom или TGS — какая игровая выставка лучшая?

В течение года по всей планете проходит пугающее количество как крупных, так и локальных мероприятий, но для тех, кто играет, а не углубляется в индустрию, их меньше десятка. Некоторые из них дублируют информационный контекст друг друга, некоторые эксклюзивны. На одни попасть может кто угодно — другие только для прессы.

Каждая выставка, посвященная видеоиграм, как правило, состоит из экспозиции, где можно, отстояв в очереди, во что-нибудь сыграть или на что-нибудь посмотреть, и серии пресс-конференций, которые снабжают происходящее официальной информацией и крупными анонсами.

Побывав на дюжине выставок, презентаций и вечеринок, Петр Сальников, Евгений Закиров, Кирилл Перевозчиков и организатор EPICENTER Максим Маслов разбираются, какие из ключевых игровых конвентов — круче.

Читать далее

Не ходите, дети, в лес без камеры гулять: рецензия на новую «Ведьму из Блэр»

С 6 октября в российском прокате хоррор «Ведьма из Блэр: Новая глава» (в оригинале просто Blair Witch) — продолжение нашумевшей в конце девяностых ленты про ведьму, которая обитает в проклятом лесу, окружающем захолустный городок Баркитсвилль.  Специальный корреспондент Disgusting Men, хоррор-гик Дмитрий Соколов, проник на закрытый предпремьерный показ фильма на российском Comic Con и спешит поделиться впечатлениями.

С момента событий первой части прошло ровно 20 лет («найденные пленки», показанные в фильме 1998 года, были сняты в 1994-м), и в 2014 году брат девушки, пропавшей в конце исходного фильма, вместе со своими друзьями отправляется в леса возле Баркитсвилля, чтобы, во-первых, снять документальный фильм о феномене «ведьмы из Блэр», и, во-вторых (что более важно), попытаться выяснить, что же все-таки случилось с его сестрой в ту страшную осень. Ответ на этот вопрос молодые люди найдут — вопрос лишь в том, какую цену им придется за него заплатить.

Формально «Новая глава» — третья часть «Ведьмы из Блэр»; про разруганную в свое время вторую сейчас помнят немногие извращенцы вроде меня — но все же в плане сюжета это вполне самостоятельный фильм. Так что никакого дополнительного знания для просмотра вам не потребуется, даже если вы смотрели первую часть, но за давностью лет забыли что там происходит. И одновременно с этим — в фильме есть немало отсылок к оригинальной ленте, хотя и достаточно тонких, не бросающихся в глаза. Режиссер Адам Уингард (автор слэшэра «Тебе конец!» и триллера «Гость») вообще весьма аккуратно подходит к работе с материалом, что отражено во множестве мелких деталей.

Читать далее

24 девушки с Игромира: лучший косплей крупным планом

С 29 сентября по 2 октября в московском «Крокус-Сити» прошла одиннадцатая ежегодная выставка видеоигр «Игромир», которую с 2014 года сопровождает фестиваль Comic Con Russia. Отвратительные мужики побывали на мероприятии, встретились с читателями, дважды выступили на сцене Comic Con с пламенной речью о настольных играх и готовим материалы о случившемся. Как минимум, в ближайшее время вас ждет подкаст, записанный на встрече с почтенной публикой. А пока — посмотрите 22 фотографии хорошего косплея с минувшего «Игромира»: лучший бюст выставки, лучшая Милена выставки и другое лучшее — у нас все есть.

Читать далее

10 песен, за которые нам стыдно, но мы их все равно слушаем

Есть такое понятие, guilty pleasure. Его смысл в том, что вы любите некую вещь, которую в вашем окружении принято считать никчемной, пошлой или отвратительной. Но вы продолжаете делать это даже несмотря на жгучий стыд, который испытываете из-за свого пристрастия. Самый яркий пример — это музыка, ведь люди чертовски нетерпимы к тем жанрам, которые не любят или не понимают сами. Мы собрали худшие песни, которые, тем не менее, периодически слушаем вновь и вновь. Отвратительная стыдоба и вскрытие покровов на Disgusting men. Читать далее

Археология видеоигр: интервью с Пьером Гийодом, автором квестов из 90-х

Сейчас 2D квесты кажутся чем-то совершенно нежизнеспособным. Все, что связано с жанром point-and-click, вызывает ассоциации или с дешевыми браузерными играми, или с воспоминаниями из голоштанного детства. Но когда-то такие внешне примитивные игры переживали золотую эпоху, и едва ли кто-то вообще мог представить, что какие-нибудь другие жанры смогут затмить их. Мы предлагаем погрузиться в самые мутные воды индустрии, в воспоминания о тех временах, когда ПК-гейминг был уделом нердов, а люди восхищались играми, где не было ничего, кроме пиксельхантинга и французского юмора.
Читать далее