Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Какого чёрта творится в REANIMAL, новой игре от создателей Little Nightmares

Авторы культовой серии Little Nightmares из шведской студии Tarsier Games ушли от Bandai Namco, чтобы сделать более взрослый и мрачный хоррор. Казалось бы, ну куда уж ещё-то после по-настоящему жуткой Little Nightmares 2. Однако REANIMAL именно такая — более «взрослая», вдохновлённая интуитивным методом Дэвида Линча, новый большой шаг для студии.

Как и Little Nightmares, игра не даёт игроку прямых ответов. Сюжет подаётся преимущественно через окружение, образы и размытые метафоры, сознательно оставляя простор для интерпретаций. И вот одна из них — хочется верить, самая правильная и логичная! Хотя выход сюжетных дополнений в будущем ещё может всё перевернуть.

Читать далее

Что делать, если столкнулся с японскими чертями?

Вышла Nioh 3 — уважаемая смесь хардкорного соулслайка и классического слэшера от авторов Ninja Gaiden. Как и раньше, с абсолютно поехавшей системой лута в стиле Diablo. Тем не менее за геймплейную глубину мы серию уважаем — и новую игру тоже, несмотря на дурацкий открытый мир в стиле Ubisoft.

Однако сердечно любим мы Nioh за ёкаев, японских чертей, духов и прочую нечистую силу. Они смешные, придурковатые, а иногда и пугающие. А что самое важное — максимально аутентичные, со всем уважением к первоисточникам из японского фольклора.

Игра предлагает рубить ёкаев мечами и топорами, кувыркаться, использовать билды ниндзя, бегать и пулять магией. Но что делать, если кто-то из ёкаев встретится вам в реальной жизни, а вы всё это не умеете? Спокойно, мы изучили свитки Ториямы Сэкиэна, народную мудрость, свидетельства очевидцев и разобрались! На примере семи самых чудных чертей, которых можно встретить в бестиарии Nioh — в том числе и третьей части.

Читать далее

Обзор Code Vein 2 по скриншотам — сомнительный анимешный соулслайк

Наши японские друзья из Bandai Namco снова пытаются скрестить ежа с ужом, а точнее — хардкорную механику для мазохистов с фансервисом для любителей хентая. И продать нам за 8500 — это с налогом на ранний доступ, чтобы начать играть раньше. Но и мы не лыком шиты, помним ещё, как по скриншотам писать рецензии, которые будут ценнее, точнее и полезнее любой западной писанины.

Итак, очередная попытка доказать, что аниме-девочки и суровый пафос совместимы, попала под наш микроскоп. Разбираем игру по косточкам и скринам из Steam. Обзор Code Vein 2 — самого ожидаемого анимешного соулслайка 2026 года.

Читать далее

Помните безумные обещания Fable? В её перезапуске 2026 года обещают то же самое

Много ли в большой игровой индустрии осталось настоящих мечтателей? А Питер Молиньё был мечтателем — не зря к нему прилипло обидное прозвище «сказочник». Его планы и обещания касательно Fable — легендарный мем. Но вспоминать их приятно, да и в саму Fable играть-то по итогу приятно.

А теперь история сделала круг. Авторы серии Forza из студии Playground Games разрабатывают долгожданный перезапуск Fable (2026) и раздают обещания не хуже Молиньё. Но всё-таки чуть более сдержанные на совсем уж крутых поворотах. А главное — теперь всё это действительно реализуемо.

Читать далее

Keeper — трогательная и убийственно красивая игра про маяк на ножках

Студия Double Fine Тима Шейфера уже какой десяток лет ассоциируется у нас с юмористическими, острыми на язык играми. Вот и Keeper кажется шуткой — игра про маяк, который вдруг отрастил ноги и куда-то пошёл. Но на деле это произведение крайне меланхоличное и философское. Смыслов — на всех хватит. А ведь ни одного слова в игре нет.

Читать далее

Routine — ужасающий космический хоррор

Routine делали более 13 лет — её анонсировали ещё на Gamescom 2012 года. Это один из самых впечатляющих долгостроев, из тех, что более-менее стабильно подавали признаки жизни. За эти годы игра успела побывать и простым симулятором ходьбы, и чем-то экспериментальным, с процедурными локациями. И Мик Гордон к ней руку прикладывал, и разработка почти с нуля запускалась — чего только не было. Какая уж там Bloodlines 2!

Удивительно, что такие игры иногда всё же прогрызаются к релизу. А уж когда они ещё и хорошими оказываются — пусть и странным образом — это чудо и повод поговорить.

Читать далее

А что если? Как Terminator 2D: No Fate меняет сюжет «Терминатора 2»

Terminator 2D: No Fate — это ностальгический ран-н-ган в духе игр типа Doom Troopers по мотивам второго «Терминатора». Стилизовано под условную Mega Drive нормально, играется приемлемо, все культовые сцены из фильма воссоздаёт. Игра слишком короткая и фансервисная, чтобы всерьёз её обсуждать. Но есть один момент!

Разработчики до релиза разогнали интригу среди фанатов «Терминатора 2». Первое прохождение повторит сюжет фильма, а вот последующие могут каким-то интересным образом поменять культовую историю! Мы прошли игру трижды (потратив на это два часа), чтобы увидеть всё своими глазами.

Читать далее

Marvel Cosmic Invasion — подарок для фанатов Marvel и олдскульных битемапов

Недавно мы рассказывали про игру Absolum, в которой авторы шикарного, но вполне себе классического битемапа Streets of Rage 4 попытались переизобрести жанр. И преуспели!

А вот разработчики Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge из студии Tribute Games ничего переизобретать не пытаются. Их новый «марвеловский» битемап во всём ощущается как игра из нашего детства — и в детстве мы бы её обожали. Marvel Cosmic Invasion полагается не на инновации, а на качество и плотность контента. Ну и на многотонный фансервис.

Читать далее

5 любимых игр Ортёма Хорева, вокалиста группы Anacondaz

Всем привет! Меня зовут Ортём, мне 36 лет. Танцую брейк-данс в группе Anacondaz. Когда вырасту, мечтаю попасть на подтанцовку к Булановой.

Сразу для понимания, меня в детстве формировали такие игры, как Gothic 2, «Чужой против хищника», «Казаки», Desperados: Wanted Dead or Alive и Pro Evolution Soccer — поэтому строго не судите.

Читать далее