Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Портативный Xbox и новая Call of Duty: главные анонсы и трейлеры Xbox Showcase 2025

Закрываем сезон больших игровых презентаций жирным шоу от Microsoft и Xbox. С громкими сюрпризами в этот раз не сложилось — всё либо давно утекло, либо было не таким уж и громким. Но вообще хороших трейлеров и залетающих в вишлисты игр было достаточно — и новых, и уже известных. Как обычно, собрали самое интересное.

Читать далее

Resident Evil Requiem и Atomic Heart 2: 10 главных анонсов Summer Game Fest 2025

Летнее шоу Джеффа Кили шло целых два часа. Анонсов разного калибра море — поэтому традиционно выбрали самые важные, ориентируясь на наш специфический вкус. Некоторый крупняк брать сознательно не стали — это игры, которые выйдут буквально через недельку-другую (Death Stranding 2: On the Beach) или игры, которые анонсировали, но ничего толком не показали (RTS по «Игре престолов»). Плотно получилось и без них.

Читать далее

Elden Ring Nightreign — всё не так однозначно

До самого релиза Elden Ring Nightreign казалось, что FromSoftware просто обнаглела. Кооперативный бессюжетный спин-офф Elden Ring на старых ассетах с горсткой новых боссов — ну куда это годится? То ли рогалик, то ли выживач, то ли вообще Fortnite в тёмном фэнтези. На деле всё оказалось несколько интереснее, хоть и не без сложных вопросиков.

Читать далее

Nioh 3, Джеймс Бонд и возвращение Thief: что показали на State of Play

Лето — время игровых презентаций, заменивших нам почившую Е3. В этом году сезон открывает Sony со своей State of Play. Из разочаровывающего: Resident Evil 9 не анонсировали, а демонстрации Ghost of Yōtei — главного из ближайших эксклюзивов PlayStation — уделили что-то около полутора секунд. Из приятного: других отличных игр было достаточно. По традиции концентрированно собрали для вас самое интересное, а целиком всё можно посмотреть на канале Sony.

Читать далее

Кратко и без соплей: как «Ведьмак 3» повлиял на RPG-жанр и игры в целом

Сегодня у The Witcher 3 юбилей — игра вышла ровно 10 лет назад, так что её отчасти можно записывать в почётное ретро. Учитывая культовость третьего «Ведьмака», под такую дату разбирает написать ностальгический текст, полный восторгов и приятных воспоминаний. Можно напомнить, что игра до сих пор жива и даже визуально не состарилась — а уж с модами и подавно.

Но мы выбрали более прагматичный подход. Собрались и коллективно обсудили, как культовый третий «Ведьмак» повлиял на видеоигры и какие реально прослеживаемые тренды задал.

Читать далее

Doom: The Dark Ages унижает шутеры от первого лица

Здорово, что в id Software не торопятся с новыми частями Doom и каждый раз стараются придумать что-то новое — прямо у корней всё пересобрать. Ещё круче, что в целом игры у них получаются стремительными и весёлыми. Да ещё и технически вылизанными! Вот и Doom: The Dark Ages весёлая. Но в ней мало чего осталось не только от Doom, но и от шутеров. Эта игра не спасает подзатухший жанр, а демонстративно унижает его.

Читать далее

Мифическая игра «Приключения капитана Блада» всё-таки вышла, но стоило ли?

Релиз «Приключений капитана Блада» — это уникальная история. Настоящее лост-медиа на протяжении десятка лет. Легендарная русская игра, про которую когда-то все читали в «Игромании». Она так и не вышла, затерялась в варпе, а ведь могла всем показать! Теперь каждый может приобщиться лично и решить для себя — могла или не могла.

Читать далее

Clair Obscur: Expedition 33 — игра-аномалия, которая доведёт вас до слёз

Clair Obscur: Expedition 33 прямо сейчас — самая высокооценённая игроками и критиками игра 2025 года. Люди плачут, восхищаются, делают мемы и противопоставляют её современным трендам игровой индустрии. Выходцы из Ubisoft, сидя в Париже, сделали небольшой командой одну из лучших JRPG последних лет, вообще не стыдную ААА, которая продаётся за 50 долларов. И все овации игра реально заслужила. Как и два миллиона проданных копий, несмотря на релиз в Game Pass.

Читать далее

South of Midnight: прекрасный путеводитель по мифологии Глубокого Юга

Причин сомневаться в South of Midnight достаточно. Игру разработала студия Compulsion Games — авторы Contrast и We Happy Few, которые любопытные, но очень уж неровные. В разработке как-то участвовала злосчастная Sweet Baby. Рекламы было минимум, релиз в Game Pass, почти полное отсутствие хвалебных выступлений после релиза и сдержанный приём у критиков. Такое.

Но South of Midnight гораздо лучше, чем вы думаете.

Читать далее