Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Итоги 2024. Игра года

игры 2024 итоги 2024

Игра года — пожалуй, главная номинация ежегодных итогов. Мы много играем в видеоигры, мы много рассуждаем о них, нас с ними давно и крепко ассоциируют. Так уж повелось. Бывают даже комментаторы, которые называют Disgusting Men «игрожурским сайтом»! Иначе говоря, долгожданная рубрика — и для нас и, будем надеяться, для вас. И не забывайте оставлять свои комментарии, конечно же!

Читать далее

«Ведьмак 4», спин-офф Elden Ring и новая игра Naughty Dog: 10 главных анонсов TGA 2024

В ночь на 13 декабря в Лос-Анджелесе прошла церемония TGA 2024 (она же The Game Awards) — одно из важнейших событий в индустрии видеоигр. Игрой года, к слову, объявили полюбившуюся и нам Astro Bot. Но мы ведь не ради награждений всю ночь не спали (все результаты тут), а ради анонсов! Чтобы знать, во что мы будем играть и что будем ждать в ближайшие пару лет. Было очень много всякого, поэтому тут ограничимся самой важной десяткой.

Читать далее

Эстетика автобусных остановок в Stalker 2

Однажды некие европейские моряки потерпели кораблекрушение. Выбравшись на безымянный берег, они увидели виселицу и тут же возопили: «Хвала Господу, мы в христианской стране!». Автобусные остановки — вот такой же культурный маркер, только для постсоветского пространства. Эти неожиданно барочные объекты структурируют пространство вокруг себя: поля, тундра и болота становятся домашними и «нашими». Если бы в Warhammer 40.000 были космодесантники с советской эстетикой, то их десантные модули были бы выполнены в стиле старых остановок.

Читать далее

РЭД Экспо и портал Disgusting Men представляют видео-подкаст «Адовая баня»

Все четыре дня выставки РЭД Экспо ведущие и гости студии будут париться и обсуждать игровую индустрию в эпицентре главного события этой осени. Общаемся с разработчиками, игровыми журналистами, блогерами и другими экспертами. Вас ждут инсайды, интересные гости, анонсы, эксклюзивы.

Читать далее

Пять причин ждать Rue Valley, нарративную RPG в духе Disco Elysium про временную петлю

Rue Valley — первая игра под издательством Owlcat Games, авторов Warhammer 40000: Rogue Trader и двух частей Pathfinder. Но на игры самих «Совкотов» она не похожа — куда больше в ней от Disco Elysium и 12 Minutes. А сами разработчики среди источников вдохновения называют культовый «День сурка» с Биллом Мюрреем.

Читать далее

Сюжетная кампания в Call of Duty: Black Ops 6 — это великолепная дурь

Под крылом Activision (теперь уже Microsoft) есть несколько студий, отправленных на каторгу пожизненной разработки Call of Duty. За многие из них мне обидно. Но обиднее всего за Raven Software. Это же не какие-то ноунеймы-ремесленники! Это авторы Heretic, Hexen, Soldiers of Fortune, забытой, но прекрасной Wolfenstein 2009 года, Quake 4 и, конечно, Singularity. Они же сделали культовую Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Не шедевры на все времена, но нежно любимые мной игры.

Читать далее

«Василиса и Баба Яга»: не столько игра, сколько оживший кукольный театр

«Василиса и Баба Яга» была одной из первых игр, зарегистрировавшихся у нас на The House of the Dev. И мы сразу влюбились в её лубочный визуал в духе по-хорошему грубой книжной иллюстрации. Непонятно было только, как там с геймплеем. Игра вышла, и оказалось, что в целом никак, но это «Василисе» совсем не мешает.

Читать далее

Какими получились дополнения для Alan Wake 2

С выходом сюжетного DLC The Lake House закончилась активная поддержка Alan Wake 2 — теперь все силы Remedy направлены на Control 2 и выходящий в следующем году кооперативный спин-офф FBC: Firebreak.

С момента релиза в конце 2023 года разработчики успели добавить в Alan Wake 2 режим «Последний черновик» с истинной концовкой, а также выпустить два дополнения: Night Springs и то самое The Lake House. Самое время разобраться, какими они получились, и что добавили к запутанной истории игры.

Читать далее

A Quiet Place: The Road Ahead — неожиданно хорошая игра по мотивам фильма «Тихое место»

В рецензии на ремейк Silent Hill 2 я писал, как приятно ожидать от игры худшего и ошибиться. Но не менее приятно не ждать вообще ничего и наткнуться на алмаз. Про A Quiet Place: The Road Ahead я не знал вообще ничего, впервые услышав об игре буквально за месяц до её выхода. Лениво полистал скриншоты и решил, что это будет очередной хоррорно-индюшачий «симулятор ходьбы», но поиграть решил. Оказалось, что игра куда интереснее, это практически Alien: Isolation на максималках.

Читать далее