Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Вот текст и видеозапись лекции про видеоигры, которую я прочитал в Московском музее современного искусства

В начале апреля российское подразделение PlayStation предложило мне выступить перед живой аудиторией в Московском музее современного искусства, где с 30 марта по 9 мая проходит фестиваль Art Up Art In. 12 апреля состоялась лекция, в которой я затронул исторический, технологический, социологический и культурный аспекты индустрии видеоигр, постаравшись донести всю непростую информацию до определенного круга слушателей, не знакомых с вопросом (хотя были и те, кто обильно играет много лет — они были наиболее активны во время вопросов-ответов, за что им большое спасибо).

Велась трансляция; видео было записано одним из посетителей; текст, который я подготовил заранее и которому старался соответствовать, ниже.

Читать далее

Пьяные души 3: Отвратительные против Dark Souls 3

От создателей легендарных психологических триллеров «Пьяные души» и «Пьяные души 2»: приключения Виктора Зуева, Петра Сальникова, Артема Комолятова и Артавазда Мурадяна в сказочной стране! «Пьяные души 3»!

Читать далее

«Мистер Робот», «Черепашки-Ниндзя» и еще 5 интересных трейлеров

Охватить поток всех важных трейлеров за неделю — все еще очень сложно. Отвратительные мужики облегчают для тебя задачу: мы собрали 7 интересных роликов за последние 7 дней, которые стоит увидеть прямо сейчас.

Читать далее

Прохождение Dark Souls 3: как убить первого босса и другие популярные вопросы

Dark Souls 3 — сложная игра, в которой ваше самое частое занятие — умирание. Вне зависимости оттого, играли ли вы в предыдущие выпуски серии, или не имеете вообще никакого опыта общения с «Душами», сообщение «Вы погибли» вы будете видеть чаще, чем хотелось бы.

Этот простой гайд позволит вам начать играть: многие из тех, кто купил Dark Souls 3 на старте, споткнулись о здоровенного стражника в самой первой локации и уже отчаялись.

И да — мы призываем всех делиться советами, рекомендациями и наблюдениями касательно Dark Souls 3, потому что это правильно — помогать другим. Оказать посильную помощь можно прямо тут, в комментариях, в нашем ВК-сообществе или через почту.

Долой страдания, славьте солнце!

Читать далее

Во мгле. Рецензия на Dark Souls 3

Dark Souls 3 продолжает традицию, которая была заложена японской фирмой From Software в 2009 году в игре Demon’s Souls: одинокий и крайне уязвимый герой бродит во мраке, дерется с монстрами и очень часто погибает. Настолько часто, что через какое-то время это даже перестает злить — смерть здесь в порядке вещей, это такой же элемент механики, как фехтование. В прошлом году те же японцы выпустили Bloodborne — игру с идентичной схемой, но несколькими мелкими механическими и крупными стилистическими изменениями, которые в результате собрались в очень свежий (хоть и по-прежнему доводящий до исступления) опыт.

Читать далее

[ОПУБЛИКОВАНА ЗАПИСЬ] YOU DIED: Dark Souls 3 с Петром Сальниковым

Dark Souls — и первая, и вторая, и (разве могло быть иначе) третья — сложная игра. Ничто не бывает просто, когда ты играешь в Dark Souls 3. И мало что получается с первого раза, только если по какой-то дикой удаче. Это моя вторая попытка сыграть в Dark Souls 3 в прямом эфире и поделиться живыми впечатлениями со зрителями (если первую вы пропустили, не переживайте, никакого эксклюзива там не было — только плохой интернет и пиксели).

Да, я играю в Dark Souls 3 впервые — не считая бета-теста, я не знаю ничего про эту игру. И буду рад разделить таинство первооткрывательства с вами. Подключайтесь! Старт в 22:15 по Москве.

Читать далее

Глаза змеи. Как выбрать шлем виртуальной реальности

Виртуальная реальность скоро придет в твой дом. Но какие очки покупать и почему? Отвратительные мужики разобрали основные варианты и рассказывают, как сделать правильный выбор.

Читать далее

Управление временем в Quantum Break — с Виктором Зуевым

5 апреля в 21:00 по московскому времени Отвратительные мужики предлагают окунуться в мир квантовой неопределенности и временных парадоксов. Виктор Зуев проведет трансляцию Quantum Break, будет яростно махать контроллером и даст свое авторитетное мнение о геймплее, сюжете, движке, текстурах, физике и временных коллапсах.

Читать далее

3 научные теории, которые лежат в основе Quantum Break

5 апреля 2016 года на Xbox One и Windows 10 вышел долгожданный научно-фантастический боевик Quantum Break. И если никто не сомневается в убедительности боевых сцен и фантастического элемента, то сколько во всем этом науки — особенно интересно.

Сам по себе мир квантовой физики невероятно интересен, поскольку не изучен до конца. Однако если верить создателям Quantum Break, уже в недалеком будущем ученые смогут управлять странностями квантовой механики, например, в военных целях. Вряд ли это случится всего через полгода, как о том говорит сюжет игры: на сегодняшний день не существует серьезных разработок машины времени, но в отдаленном будущем, вероятно, квантовый прорыв все же случится.

Читать далее