Да это же «Пьяные души 6»! Антон Логвинов, Петр Сальников и Виктор Зуев собрались за новой игрой от FromSoftware, чтобы проверить, насколько далеко они зайдут в формате древней народной забавы. Правила старые: один умер — выпили все!
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Самурай нашего времени: безумный мастер в одном исподнем помогает игрокам победить Малению в Elden Ring
Не все герои носят плащи. Некоторые вообще не носят ничего, кроме исподнего и горшка на голове. Как известно, в играх от FromSoftware самый бешеный, дикий и опасный персонаж — это не боссы, а голый мужик в максимально нелепом головном уборе. Он беспощаден и обладает безукоризненным стилем боя. В Elden Ring таким человеком стал игрок с ником Let me solo her. Он появляется для того, чтобы помочь простым игрокам победить босса Малению.
Читать далееТоп-гайд по Elden Ring — фут-фетишистское руководство по ступням персонажей игры
Как вы думаете, о чем может быть один из самых популярных в Steam гайдов по Elden Ring? Об эксплойтах, с помощью которых можно легко одолеть сложных боссов? О тайных локациях? А может о редком оружии?
Оказывается, все куда интереснее. Одно из топовых руководств — фут-фетишистский гайд по ступням персонажей игры.
Читать далееАнтропологи воссоздали по скелету лицо мертвого предка нордов из Скайрима
Студенты-антропологи из проекта Ancestral Whispers детально воссоздали лицо с черепа атморанца из Саартала — древнего предка нордов из Скайрима, относящегося к поздней Меретической эре.
На воссозданный портрет обратил внимание один из художников Bethesda и заявил, что именно таким и задумывал атморанца изначально.
Читать далееTiny Tina’s Wonderlands — это рескин Borderlands, но с атмосферой Fable и The Bard’s Tale
Tiny Tina’s Wonderlands — это внезапный спин-офф космовестерна Borderlands. И он с самого начала выглядел как раздутое до размеров игры дополнение. Примерно так оно на самом деле и оказалось, но игра всё же гораздо лучше, чем могло показаться. А главное, она может зайти даже тем, кому не очень-то нравится сама Borderlands.
Повод перепройти: как рейтрейсинг преображает оригинальную DOOM
Рейтрейсинг в играх всё ещё остаётся спорной темой. Хотя в целом мы к этой технологии уже привыкли. Однако одно дело новые игры, и совсем другое — прикручивание трассировки лучей к древностям из 90-х. Наблюдать за тем, как как классика преображается под влиянием продвинутой технологии — куда интереснее, чем замерять чёткость отражений в лужах в той же Ghostwire: Tokyo. Тем более иногда рейтрейсинг оказывается не просто баловством ради эксперимента — и оригинальная DOOM это доказывает.
Ведьмы фронтира и мистика Дикого Запада: впечатления от Weird West
31 марта на ПК, PlayStation и Xbox вышла Weird West от разработчиков из WolfEye Studios — изометрическая экшн-рпг в антураже Дикого Запада с фольклорными монстрами и мистической паранормальщиной.
Студию возглавляет Рафаэль Колантонио, ответственный за легендарные Arx Fatalis, Dishonored и Prey, отсюда и обилие в игре элементов жанра иммерсив-сим — разработчики изначально позиционировали Weird West как игру с широкой реиграбельностью и серьезными возможностями в плане выбора путей прохождения. Получилось ли это на выходе? И да, и нет.
Читать далееGhostwire: Tokyo — что это за игра и зачем в нее играть
Ghostwire: Tokyo — это новая игра от студии создателя Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками. И главная её проблема в том, что до самого релиза разработчики не могли внятно объяснить, что это за игра-то, о чём она и как играется. Единственное, что было понятно почти сразу — это не хоррор. По крайней мере, не совсем. На деле же оказалось, что «объяснить» Ghostwire проще простого, и она далеко не такая странная, как могло показаться по трейлерам.
Рецензия на Syberia: The World Before — йети против нацистов
Первые две «Сибири» для меня — это священные игры детства и любовь до гроба. А вот третья часть, вышедшая спустя чёрт знает сколько лет, струны души не тронула, а кое-где и вовсе подбешивала. Новая Syberia: The World Before получилась странной, местами смешной и абсурдной, но атмосферу первых двух частей она воссоздала идеально.









