Horizon прямо сейчас — один из сильнейших брендов Sony. Когда авторы серии шутеров Killzone из студии Guerrilla Games задумали сделать большую ролевую игру в открытом мире, многие в успех затеи не верили — ну нет у разработчиков нужного опыта. Однако у Horizon Zero Dawn сегодня 89 баллов на метакритике и 20 миллионов проданных копий. У Forbidden West показатели, уверен, будут ещё лучше, а в большинстве рецензий вы прочитаете и услышите, что это потрясающая игра, превосходящая все ожидания. Игра и вправду ох как хороша, но критики она — как и первая часть — заслуживает не меньше, чем похвалы.
Архив рубрики: Игры
5 часов в релизной версии Elden Ring — всё ещё круто, а вы чего ожидали?
Про Elden Ring сказано, кажется, уже всё. Но отказаться от возможности ещё разок до релиза окунуться в мир боли и страданий мы не смогли. Всё-таки Elden Ring — единственный релиз 2022 года, который вся редакция «Мужиков» ждёт с трепетом, кроме Петра Сальникова, который собрался «бойкотировать эту нервотрепку». А нервотрёпкой игра явно будет!
Прежде чем дальше читать этот текст, обязательно посмотрите наше превью по бета-версии Elden Ring.
Читать далееSIFU: кунг-фу, безупречный стиль и беспощадный хардкор
Разработчики из французской студии Sloclap страстно любят боевые искусства, их новая игра SIFU — неопровержимое доказательство. Вооружившись подборкой лучших современных боевиков, фильмов про кунг-фу и собственным опытом в изучении боевых искусств, французы создали лучший трёхмерный битемап за долгие годы. Но в полной мере оценить его смогут далеко не все.
Читать далееDying Light 2: Stay Human — что нам обещали, и что мы получили
Первая Dying Light запустила польскую студию Techland в высшую лигу, на пороге которой они стояли уже после выпуска Dead Island. В 2015 году поляки сделали лучший зомби-экшен, который сохраняет это звание уже семь лет, а заодно получает свежие дополнения — новое вышло буквально в прошлом месяце.
Неудивительно, что Dying Light 2 подняла уровень амбиций студии на новый уровень. Но с игрой приключилась беда: в какой-то момент она оказалась в производственном аду и пропала с радаров. Многие сомневались, что она вообще выйдет, но чудо произошло. Однако давайте не просто оценим Dying Light 2, а разберёмся, насколько вышедшая игра похожа на ту, что нам показывали ещё в 2018 году.
OlliOlli World: скейт, лето, кайф и «Время приключений»
Оригинальная OlliOlli, вышедшая в 2014 году — это аркадный, беспощадный и очень пиксельный симулятор скейтбординга. Однако игру можно запросто назвать одной из лучших в жанре — даже сегодня! Несмотря на её двухмерность и довольно короткие, но очень злые уровни. Вторая часть вышла спустя год — она стала не такой пиксельной, но сохранила двухмерный геймплей, достойно нарастив мясца на всех механиках оригинала.
Стример прошел Sekiro за два часа с закрытыми глазами
Однажды я пришел к нашему редактору Владимиру Самойлову в тот момент, когда он играл в Sekiro. На улице, говоря словами Сокуциуса Эргалы, был прекрасный летний день, и ноги сами несли на прогулку. Но мы залипли. Через 20 минут потели уже оба. Через час я рвал на себе волосы (Владимиру повезло больше — он бреется налысо). Напряжение было таким, что дым от сигареты застревал в воздухе. Кажется, у нас едва не началось посттравматическое расстройство.
Читать далее«Скайрим», симулятор бога и Diablo 2: во что мы играли в январские праздники

Январские праздники пролетели как пуля, и в этом нам, в первую очередь, помогли видеоигры — главные и лучшие похитители времени современного человека. Обсуждая редакцией, кто во что залип, выяснили забавное: кто-то вернулся в Skyrim, чтобы почитать там книги, кто-то угорел по второй Diablo, а кто-то и вовсе возомнил себя всемогущим, играя в симулятор бога.
Читать далееЛожь, пришельцы и сорок ножевых. Как профессиональный фантазер нафантазировал себе ад
Девяностые. Домашние компьютеры уходят в массы и средний класс садится за видеоигры. Популярность набирают квесты: взрослая ПК-аудитория ценит их за литературность, глубину и простоту в освоении. Этот новый жанр — технически примитивный, но обладающий мощным художественным потенциалом — привлекает к разработке людей из искусства, ищущих новые формы самовыражения. Игровая индустрия наполняется самобытными, экспериментальными, а зачастую просто странными арт-проектами, — но даже в этой фриковой волне были особенно необычные работы и особенно эксцентричные авторы.
Drowned God: Conspiracy of the Ages — сюрреалистичная point-n-click adventure, выпущенная в 1996 компанией Inscape (специалистами по дичи — годом ранее они же издали The Dark Eye с Берроузом на озвучке). Квест, основанный на псевдоисторических трудах английского писателя 19-го века Ричарда Хорна, отправляет игрока в путешествие сквозь время и пространство на поиски главных ответов мироздания, попутно убеждая его, что мировая история насквозь сфальсифицирована, а человечество — дело рук пришельцев с далёких планет.
Читать далееГлавное возвращение 2021 года: Quake Remastered

В 2021 году не было важнее переиздания, чем это: шутка ли, нестареющая (без иронии) классика 25 лет существовала в самых разных формах, кроме удобной. Такой, чтобы на нее мог обратить внимание кто-нибудь кроме категории 30+.
Читать далее






