И вовсе не потому, что других нет (а их правда нет) — просто серия реально хороша. Разве что третья часть лично для меня была неоднозначной, окончательно ее так и не починили. Но четвертая подтвердила мои подозрения — «тройка» просто обкатывала грядущие изменения и улучшения серии.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Модные обложки, обновления главных режимов, десяток легенд прошлого и важные сдвиги в геймплее: какой будет FIFA 21
Все первую половину августа EA Sports постепенно рассказывает о новой FIFA 21, выкатывая по частям новости об игре. Несмотря на убеждения хейтеров, утверждающих, что спортивные симуляторы вообще никак не меняются из года в год, улучшений и новых фич в каждой новой игре предостаточно, чтобы растянуть анонсы на пару недель. В FIFA 21 их тоже предостаточно. Но для истинных поклонников игры важны не они, а обновления игровых механик, ведь именно к геймплею в FIFA 20 было больше всего вопросов.
НЛО в колхозе и славянский Dark Souls: 7 игр с конкурса разработчиков на Unreal Engine, пропитанных русским духом
Всенародный конкурс разработчиков игр на движке Unreal Engine от Disgusting Men и Epic Games не сбавляет обороты! Сейчас вы можете наблюдать самый интересный этап — игры отобраны, заявки больше не принимаются, а разработчики начали выкатывать апдейты. Величие рождается у нас на глазах. Мы же продолжаем рассказывать о случайных конкурсантах, ведь внимания достойны все. Но сегодняшняя подборка тематическая. В этом году на конкурс пришло особенно много игр с русской или славянской тематикой — история, сказки, вольное переложение фольклора. Подобного так много, что мы смогли подготовить отдельную подборку.
И не забывайте, что больше игр можно найти на странице конкурса. Там же вы сможете ознакомиться со свежими апдейтами и влепить жирный лайк любимым конкурсантам.
Как я строил дом из говна и палок, отбиваясь от гигантских пауков в Grounded, новой игре Obsidian
28 июля в раннем доступе на ПК и Xbox One вышла Grounded — новая игра от мастеров ролевого жанра Obsidian, не имеющая никакого отношения к ролевым играм. Grounded — это классический выживач в необычном сеттинге. По сюжету группу детей (хотя играть можно и соло) в ходе неудачного эксперимента уменьшают до размеров муравья и они вынуждены выживать на заднем дворе дома. Звучит, как проходная дженерик-игра с единственной светлой идеей, а на деле играется бодро даже сейчас, когда контента в Grounded самый минимум.
Термин «раса» может исчезнуть из Dungeons and Dragons — его посчитали расистским
Что за прекрасное время, чтобы жить. Из системы Dungeons and Dragons может исчезнуть слово «раса» — ведь он оскорбляет многих игроков. Инициативу уже поддержал журнал Polygon и множество комментаторов в твиттере. Но, судя по всему, шум поднялся зря: издатели озаботились этим еще до скандального всплеска и термин уже был вымаран из новых игр.
Читать далееHorizon Zero Dawn вышла на ПК: как она играется спустя три года и что там с оптимизацией
Horizon на ПК я искренне ждал. Последние полгода меня тянуло снова побегать в игре, но мои консольные сохранения были безвозвратно утеряны — так что пришлось бы начинать с самого начала. Поэтому я и решил подождать — раз уже стартую с нуля, то почему бы не сделать это на новой платформе. Дождался, но особой радости не испытал.
Мобильный квиз по видеоиграм от Disgusting Men и QSTN
Вместе с нашими друзьями из QSTN мы разработали специальный пак вопросов про видеоигры и то, что их окружает. Проверьте свои знания классики интерактивного искусства и расскажите нам о впечатлениях!
Читать далееРадуемся и трепещем — по Darkest Dungeon выпустят настолку
На улице фанатов темного фэнтези и настольных игр настоящий праздник — компания Mythic Games анонсировала настолку по Darkest Dungeon, мрачной пошаговой ролевки от канадской студии Red Hook Studios. Кампания по сбору средств стартует на Kickstarter этой осенью, однако издатели уже сейчас поделились не только изображениями миниатюр из грядущей игры, но и видео, где в подробностях показали ее механики.
Читать далее«Общество в Backbone построено под впечатлением от жизни в России». Студия Eggnut — о своей игре, фурри и о том, как антропоморфные животные помогают сторителлингу
Игра Backbone от студии Eggnut — квест про обаятельного детектива-енота — в прошлом году получила гран-при Первого всенародного конкурса разработчиков на Unreal Engine. Игра все еще в разработке и выйдет в 2021 году, а Eggnut благополучно подалась на второй конкурс (да, так можно было!).
Сценаристка Backbone Александра Корабельникова и художница Кристина Дашевская рассказали Disgusting Men, как они однажды бросили свои скучные работы и стали делать игры, как антропоморфные животные помогают сторителлингу, где брать деньги на разработку и почему так важно не только работать сутками, но и отдыхать.
Читать далее








