Наткнулся на удивительную статью на сайте The Atlantic, посвященную (гениальной) игре Animal Crossing: New Horizons. Ее автор (конечно же, университетский преподаватель и, конечно же, автор социально-значимых игр, как это теперь там принято) рассуждает о том, как игра позволила ему по-новому взглянуть на общество потребления. Суть, вкратце, в том, что игра помещает пользователя в дивный новый мир, где нет неудачников, потому что любой труд — и даже отсутствие труда — приносит прибыль. Где вкладываться в общественные блага (строительство мостов и домов для новых поселенцев, например) оказывается интереснее и выгоднее, чем заниматься накопительством и бесконечной погоней за покупкой новых цацек. Автор также противопоставляет японское умение совмещать рыночные инструменты с идиллией сельской жизни и американскую философию эксплуатации природных ресурсов родной земли. Все это позволяет автору прийти к выводу о том, что нынешняя карантинная ситуация может дать американцам шанс переосмыслить собственные идеи погони за личным обогащением.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Crysis 13 лет спустя: как состарился самый красивый шутер нулевых и зачем ему ремастер
Спустя пару дней утечек и слухов ремастер официально анонсировали для ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Улучшений обещают много, выйдет все это где-то летом 2020 года — и хорошо, что выйдет. Crysis вошел в историю как бенчмарк, уничтожавший компы в конце десятых. Но что это была за игра? Самое время вспомнить.
25 лет Mortal Kombat 3: сломанная игра, ставшая народной
15 апреля 1995 года вышла Mortal Kombat 3. Это одна из самых важных, спорных и любимых в народе частей серии. Хотя некоторые хардкорные фанаты файтингов еще тогда поставили на Mortal Kombat крест. И у них были причины! 25-летний юбилей — хороший повод вспомнить Mortal Kombat 3, поговорить о том, что с ней было не так и куда она направила серию.
Читать далееКак Riot Games врывается в шутеры от первого лица с Valorant — и почему это мощная заявка на успех

Disclaimer: изначально я думал просто написать про новую игру от Riot Games. Но после нескольких дней в бета-версии я не то чтобы в восторге от самой игры — она норм! — сколько от задумки Riot сделать что-то новое в жанре шутеров. Пусть даже и наглейшим образом копируя старое. Поэтому сначала хочу обрисовать всю ситуацию — и почему Valorant так меня взволновала. Поэтому тут будет большое вступление.
Возвращение Бласковица: польская студия выпускает настолку по Wolfenstein
Соскучились по Wolfenstein? Руки так и тянутся к фантомному лазеркрафтверку? Для вас есть отличная новость: на Kickstartet уже собрали нужную сумму на выпуск настолки Wolfenstein: The Board Game, и скоро ее будет можно заказать.
Читать далее15 лет Jade Empire: самая странная RPG от BioWare, которая все еще хороша
12 апреля 2005 года на оригинальной Xbox вышла одна из главных игр этой консоли — Jade Empire. Ее разработала BioWare, тогда пребывавшая на пике своей RPG-славы. Мир уже увидел обе части Baldur’s Gate, а всего двумя годами ранее вышла фундаментальная для ролевого жанра Star Wars: Knights of the Old Republic. Именно с Jade Empire начались первые разговоры о том, что BioWare-то уже не та и совсем опопсела. Юбилей игры — лучший повод вспомнить, какой она была и почему некоторые фанаты студии ее невзлюбили.
Читать далееСлучайные обзоры. камбэк Star Wars: The Old Republic и банка тунца
И еще одна РПГ, великая на бумаге, но не очень — на деле.
Читать далееГонконгские протесты продолжаются даже в карантин — благодаря Animal Crossing: New Horizon

Китайский онлайн-магазин Taobao заявил о прекращении продаж картриджей с Animal Crossing: New Horizons. В то время как возрастной рейтинг Animal Crossing и ее содержимое едва ли могли стать причиной каких-либо ограничений, этому могли способствовать социальные функции игры и ее популярность в определенных кругах.
Читать далееМассовое вымирание по Кодзиме: Death Stranding с точки зрения науки

Алексей Евглевский продолжает исследовать одну из лучших игр прошлого года, как никогда актуальную в наши дни.
Читать далее






