Архив метки: игры

Помните безумные обещания Fable? В её перезапуске 2026 года обещают то же самое

Много ли в большой игровой индустрии осталось настоящих мечтателей? А Питер Молиньё был мечтателем — не зря к нему прилипло обидное прозвище «сказочник». Его планы и обещания касательно Fable — легендарный мем. Но вспоминать их приятно, да и в саму Fable играть-то по итогу приятно.

А теперь история сделала круг. Авторы серии Forza из студии Playground Games разрабатывают долгожданный перезапуск Fable (2026) и раздают обещания не хуже Молиньё. Но всё-таки чуть более сдержанные на совсем уж крутых поворотах. А главное — теперь всё это действительно реализуемо.

Читать далее

По фильму «Возвращение в Сайлент Хилл» получилась бы интересная игра…

Вы наверняка подумали, что я совсем спятил, и наверняка уже написали об этом в комментариях. Но выслушайте! Фильм попытался довольно дерзко перестроить сюжет Silent Hill 2 — и плотнее привязать его к общему, хоть и совсем уже абстрактному, лору серии. При этом сохранив все ключевые точки, которые влезли в хронометраж — всё тут то же самое, но другое. Разумеется, вышло хуже оригинала! Но любопытно безо всякой иронии. А с игровой свободой — ух! — можно было бы развернуться.

Читать далее

Игровая индустрия после 2022 года — в эпизодах подкаста «Отвратительные мужики»

Наш флагманский подкаст разносторонне развит, но всегда особенно пристально следит за игровой индустрией. Так исторически сложилось. C 2022 года мы вели плотнейшее наблюдение с разных сторон: от глобальных массовых сокращений до российских инициативных ассоциаций. Перед вами новейшая история вопроса, отраженная в беседах с разработчиками, менеджерами, инвесторами и маркетологами.

Читать далее

Итоги 2025. Игры года

Подборка лучших игр года — всегда самая спорная и жирная категория. А потому и работать с ней интереснее всего! Особенно в таком-то году. Лет через 20 мы будем вспоминать 2025-й как феноменальный 2004-й — лучший год в истории игр! Один из уж точно. В этот раз даже копаться в самом подземном инди не приходится.

Читать далее

Keeper — трогательная и убийственно красивая игра про маяк на ножках

Студия Double Fine Тима Шейфера уже какой десяток лет ассоциируется у нас с юмористическими, острыми на язык играми. Вот и Keeper кажется шуткой — игра про маяк, который вдруг отрастил ноги и куда-то пошёл. Но на деле это произведение крайне меланхоличное и философское. Смыслов — на всех хватит. А ведь ни одного слова в игре нет.

Читать далее

Routine — ужасающий космический хоррор

Routine делали более 13 лет — её анонсировали ещё на Gamescom 2012 года. Это один из самых впечатляющих долгостроев, из тех, что более-менее стабильно подавали признаки жизни. За эти годы игра успела побывать и простым симулятором ходьбы, и чем-то экспериментальным, с процедурными локациями. И Мик Гордон к ней руку прикладывал, и разработка почти с нуля запускалась — чего только не было. Какая уж там Bloodlines 2!

Удивительно, что такие игры иногда всё же прогрызаются к релизу. А уж когда они ещё и хорошими оказываются — пусть и странным образом — это чудо и повод поговорить.

Читать далее

А что если? Как Terminator 2D: No Fate меняет сюжет «Терминатора 2»

Terminator 2D: No Fate — это ностальгический ран-н-ган в духе игр типа Doom Troopers по мотивам второго «Терминатора». Стилизовано под условную Mega Drive нормально, играется приемлемо, все культовые сцены из фильма воссоздаёт. Игра слишком короткая и фансервисная, чтобы всерьёз её обсуждать. Но есть один момент!

Разработчики до релиза разогнали интригу среди фанатов «Терминатора 2». Первое прохождение повторит сюжет фильма, а вот последующие могут каким-то интересным образом поменять культовую историю! Мы прошли игру трижды (потратив на это два часа), чтобы увидеть всё своими глазами.

Читать далее

Marvel Cosmic Invasion — подарок для фанатов Marvel и олдскульных битемапов

Недавно мы рассказывали про игру Absolum, в которой авторы шикарного, но вполне себе классического битемапа Streets of Rage 4 попытались переизобрести жанр. И преуспели!

А вот разработчики Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge из студии Tribute Games ничего переизобретать не пытаются. Их новый «марвеловский» битемап во всём ощущается как игра из нашего детства — и в детстве мы бы её обожали. Marvel Cosmic Invasion полагается не на инновации, а на качество и плотность контента. Ну и на многотонный фансервис.

Читать далее

Как мир на стыке тысячелетий угорел по экстриму, и как мы по этому ностальгируем

Под конец 2025 можно смело утверждать: массовая культура плотно ностальгирует по нулевым. Однако кроме моды на телефоны-раскладушки, широкие штаны и Y2K возвращается более угарная сторона той эпохи: с ню-металом, играми эпохи PS2 и атмосферой подросткового бунта. 

В этом тексте мы посмотрим как было «тогда», и в каком виде это возвращается сейчас.

Читать далее