Архив метки: игры

Wuchang: Fallen Feathers — образцовый китайский соулс-лайк

Китайцы умеют талантливо копировать. Это мы знаем с детства, которое без них не было бы таким счастливым. Начинают стыдно, неловко, проходясь по вершкам. Но потихоньку вникают в суть вещей и приходят к продуктам пусть и вторичным, но качественным. С разумными компромиссами. Так получилось и со стойким жанром соулс-лайков, который штурмует игровую индустрию последние лет десять. Wuchang: Fallen Feathers — прекрасный представитель, точнейшим образом копирующий и немного развивающий классику.

Читать далее

Ninja Gaiden: Ragebound — безупречное возвращение классики

Сегодня уже не каждый вспомнит, что Ninja Gaiden — это сначала серия экшен-платформеров для NES, а уже потом беспощадный 3D-слэшер с Xbox. В целом же серия простаивала с 2014 года, но в 2025-м возвращается со всей силой и во все стороны. Ремастер Ninja Gaiden 2 Black уже вышел, новая Ninja Gaiden 4 на подходе, а про Ninja Gaiden: Ragebound мы говорим сегодня. Это первая двухмерная часть серии за почти 35 лет, и она даже лучше, чем можно было ожидать. А ожидания и так были высокими!

Читать далее

Культурный контекст: почему китайский соулс-лайк Wuchang: Fallen Feathers возненавидели в Китае

Потенциал у игры был огромный: популярный жанр, красивая картинка, ещё более красивые женщины, откровенные наряды. Ну и путь к успеху, протоптанный Black Myth: Wukong. Но на релизе игра утонула в негативных отзывах от китайских игроков. А они родные релизы обычно горячо поддерживают. Сейчас ситуация немного сгладилась, отзывы в Steam поднялись до смешанных, но шлейф всё ещё ощущается. В чём же дело?

Читать далее

RoboCop: Rogue City — Unfinished Business: лучшей игре про Робокопа — лучшее дополнение

Разработчики Doom: The Dark Ages обещали вернуть серию к корням и превратить героя в прущий на врагов танк. Отчасти справились, но чересчур угорели по битемап-механикам и низвели стрельбу до вспомогательной механики. А ведь то, что обещали сделать они ещё два года назад, успешно реализовала польская студия Teyon в RoboCop: Rogue City — без ААА-лоска, зато честно про стрельбу. Прекрасный шутер.

А в самостоятельном дополнении Unfinished Business стрельба работает так же бешено, как и в оригинальной Rogue City.

Читать далее

Death Stranding 2: Кодзиме пора потрогать траву

В рецензии на оригинальную Death Stranding чуть более молодой и наивный я писал, что это самая личная игра Кодзимы. От своих слов не отказываюсь! Но в Death Stranding 2: On the Beach Кодзима концепцию «личного произведения» завёл так далеко, что стало как-то неловко. Впрочем, проблемы Death Stranding 2 куда масштабнее. Игра получилась корявой, кринжовой и вторичной — она ярко показывает, что Кодзиме просто необходим «редактор», который будет фильтровать его творческие позывы.

Читать далее

Как сетевой режим Death Stranding 2 (почти) убивает суть игры

Речь, разумеется, о геймплейной сути — удовольствие от сюжета и дизайнерской кодзимовщины никто у вас не заберёт. А парадоксальность ситуации в том, что без сетевой части геймплей Death Stranding 2 — ну, не то. Идеи асинхронного мультиплеера в ней светлые и где-то даже работают прекрасно, но требуют более тонкой настройки. Об этом и поговорим.

Читать далее

MindsEye — это худшая дрисня 2025 года

Когда прямо перед релизом амбициозной игры из студии уходят двое топ-менеджеров — это звоночек. Когда нам рассказывают про «путешествие длиной в 10 лет», показывая абсолютно невнятные, откровенно трешовые трейлеры — это уже даже не звоночек, это долбаный колокольный перезвон. MindsEye с самого анонса выглядела плохо, а на выходе оказалась ещё хуже. Потому что это не игра, а следствие нездоровых амбиций.

Читать далее

Портативный Xbox и новая Call of Duty: главные анонсы и трейлеры Xbox Showcase 2025

Закрываем сезон больших игровых презентаций жирным шоу от Microsoft и Xbox. С громкими сюрпризами в этот раз не сложилось — всё либо давно утекло, либо было не таким уж и громким. Но вообще хороших трейлеров и залетающих в вишлисты игр было достаточно — и новых, и уже известных. Как обычно, собрали самое интересное.

Читать далее

Resident Evil Requiem и Atomic Heart 2: 10 главных анонсов Summer Game Fest 2025

Летнее шоу Джеффа Кили шло целых два часа. Анонсов разного калибра море — поэтому традиционно выбрали самые важные, ориентируясь на наш специфический вкус. Некоторый крупняк брать сознательно не стали — это игры, которые выйдут буквально через недельку-другую (Death Stranding 2: On the Beach) или игры, которые анонсировали, но ничего толком не показали (RTS по «Игре престолов»). Плотно получилось и без них.

Читать далее