В первую очередь трейлеры новой части Assassin’s Creed задизлайкали, конечно же, из-за того, что серия после небольшой передышки в виде Mirage вернулась к раздутым масштабам. Продолжила бежать от своей изначальной концепции. События новой игры развернутся в феодальной Японии. Героев будет двое — синоби Наоэ и чернокожий самурай Ясукэ. И на него в комментариях внезапно стригерились многие японские игроки.
Читать далееАрхив метки: игры
Hades 2 в раннем доступе: а нужно ли оригинальной игре продолжение?
Пиковый онлайн в Steam перевалил за сто тысяч. Положительных отзывов аж 94 процента. Критики уже ставят игре высочайшие оценки. Другие инди-студии в панике переносят собственные релизы. Ответ, казалось бы, очевиден. И тем не менее такой спор вокруг игры существует. Потому что оригинальная Hades была не просто качественным успешным рогаликом. Для многих она стала открытием, игрой года. Для нас в том числе. Поэтому логично спросить со второй части, а достойна ли она вообще носить имя Hades.
Тест: какой шашлык из видеоигр тебе подойдет?
…Да, да, мы знаем, что уже задолбали вас своим мачизмом-шашличизмом на майские. Но тема-то неисчерпаемая! Вот, например, глянем в сторону видеоигр. Жареное мясо в инвентаре — это почти такой же признак RPG, как прокачка или спасение мира от сверхзла. А как жарка мяса иной раз реализована! Вспомните Gothic. А в том же Arx Fatalis вы вообще могли кинуть сырое мясо рядом с костром, и оно готовилось! Шашлык из игуаны в Fallout до сих пор вызывает теплые чувства, а в Elder Scrolls его вообще готовят из аргониан.
Читать далееINDIKA: бесовщина, провокация и глубокая русская хтонь
«Индика» — весьма спорная, сильно авторская игра, которая по своей сути невольно претендует на звание «великого русского произведения» в рамках видеоигр (особенно на фоне сами знаете чего). Разработчики ориентировались на Достоевского и Гоголя — и с курса не сбились.
Но это для одних. Для других же «Индика» пустая, бессмысленная, претенциозная, оскорбительная. И вообще — пропитанный злобой продукт предателей и ненавистников всего русского. В общем, интересная игра получилась. И хороший тест на умение отделять творчество от создателя, о котором сейчас все так часто говорят.
Читать далееFallout головного мозга: лучшие материалы Disgusting Men о Fallout
Не успели мы отойти от «Дюны», как наши умы через великолепный сериал заразил Fallout. Мы его и так годами умеренно обожали всей редакцией, а теперь будто бы влюбились заново. Уверены, что и вы тоже! А значит, вы испытываете фанатский голод — и его есть чем утолить. Чтива по Fallout у нас столько, что хватит и на долгие майские выходные.
Читать далее«Смута» — это не игра
Идея «Смуты» изначально выглядела сомнительно. Большой геймдев на территории России — выжженное поле. А тут на тебе из ниоткуда конкурент «Ведьмаку» и Assassin’s Creed, только основанный на русской истории. А делает непонятно кто, да ещё и на государственный грант. Мне хотелось верить в лучшее, я даже публично защищал разработчиков, когда их пытались обвинять в разворовывании бюджета. И деньги в самом деле никто не украл. Но и игру никто не сделал.
Contra: Operation Galuga — оно живое!
Вообще принято считать, что со времён «сеговской» Contra: Hard Corps 1994 года с легендарной серией ничего хорошего уже не происходило. Не нашла она себя в новом времени да и позабылась.
И это близко к правде. Все попытки как-то осовременить серию или перенести её в 3D превращались в провал на грани кринжа. Игры получались не просто проходными, а отвратительными. Но всё же история Contra — не абсолютная трагедия. Несколько хороших игр у неё в «новейшее» время завелось. Contra: Operation Galuga — одна из них.
Dragon’s Dogma 2 всё делает не так
В Capcom говорят, что первая Dragon’s Dogma вообще-то не нишевая игра. Фанатов у неё полно, продажи хорошие, культовый статус тоже на месте. Но на деле, кого не спроси — все слышали, кто-то даже немного играл, но никто не прошёл и не понял. За редким исключением. Со второй наверняка будет так же, но попытаться понять игру точно стоит. Потому что если получится — вы её никогда не забудете.
Тест: какая настолка тебе подойдет?
Настольные игры и отвратительные мужики — что может быть общего? Да почти что все! И те и те ценят угар, крепкую дружбу, ум и умение не пасовать перед тяжелейшими ситуациями. Настолки — кайф, мы даже посвятили им целиком недавний выпуск нашего подкаста. По этому поводу решили сделать для вас внеочередной осмысленный и беспощадный тест. Почти дюжина вопросов, больше дюжины вариантов. Не ультимативный гайд, но неплохое развлечение само по себе:
Читать далее









