Архив метки: игры

10 лучших ремейков видеоигр — от Resident Evil 2 до «Тони Хока»

2023 год начался с шикарного ремейка Dead Space, который с первых часов метит в лучшие игры года. Потом вышел ремейк Resident Evil 4, я его раскритиковал, но большинству игроков он очень нравится — а потому и продажи космические. Для многих — тоже достойный претендент на игру года. Впереди нас ждут ремейки Silent Hill 2, Gothic, обоих «Максов Пейнов» и много чего ещё. Эпоха ремейков окончательно ворвалась в наши жизни, а мы и не против. А пока мы ждём новые ремейки — можно вспомнить и старые. Но только лучшие.

Читать далее

Resident Evil 4 — это не просто ремейк, а переосмысление

Вопрос: хорошо ли это? Однозначного ответа, конечно же, нет. Потому что новая Resident Evil 4 — это просто другая игра. Скорее, нечто по мотивам оригинала, нежели посвежевшая версия классики. Старый и новый «четвёртый резик» — это больше Dead Space и The Callisto Protocol, нежели Dead Space и её прямой ремейк. Причём если с оригиналом вы знакомы совсем поверхностно, то больших изменений можете и не заметить. А они есть!

Читать далее

Clash: Artifacts of Chaos — хороший битэмап от создателей Zeno Clash и Rock of Ages

Мы уже не раз рассказывали, какие безумные игры делают чилийцы из ACE Team и чем их шизанутые вселенные так затягивают. Новая игра студии — Clash: Artifacts of Chaos — не исключение. Тем более её вполне можно считать третьей частью серии Zeno Clash, которая и вытащила (хоть и на полшишечки) ACE Team из андеграунда. Да и хороша игра не только своей шизанутостью.

Читать далее

Зачем брать Steam Deck взрослому человеку в России в 2023 году

рецензия steam deck обзор

Год назад в продажу поступил Steam Deck — портативная игровая система, разработанная Valve. До нас (конкретно Отвратительных мужиков) событие дошло с легким опозданием. Но дошло. Наш давний подписчик и активнейший участник «Элитного» чата, а по совместительству соведущий подкаста «Плотные бонвиваны» Олег Вознесенский решил сделать для нас обзор этой консоли. Должны прояснить: Олег — медик, отсюда и соответствующие отступления в тексте. Весьма очаровательная профдеформация!

Читать далее

По фильму «Банши Инишерина» вышла браузерная игра в стиле «Пакмана»

Многие не поняли смысл фильма «Банши Инишерина». Но это не страшно! На днях вышла игра, которая объясняет сюжет на максимально простом и увлекательном уровне. В беспалой бесплатной браузерке Banshees the Game вы получаете «Пакмана», только с сюжетной завязкой трагикомедии Макдоны. Довольно веселая штука для прокрастинации.

Читать далее

Неудержимый порыв и бешеная эклектика: что делает игры ACE Team особенными

Чилийцы из ACE Team уже более двадцати лет делают одни из самых странных игр в индустрии. Они регулярно выпускают психоделику, которую рассчитываешь увидеть разве что в совсем уж дремучем инди. Но нет, у чилийцев бюджеты в порядке, а играется всё на уровне крепкого такого АА — уникальная студия. И крайне плодотворная. В честь выхода их новой игры Clash: Artifacts of Chaos разбираемся, что же именно делает игры ACE Team такими особенными.

При поддержке компании «Бука»

Читать далее

Wo Long: Fallen Dynasty проще, чем кажется

Wo Long — это не солслайк. И предыдущие игры от Team Ninja — Nioh и Nioh 2 — не были солслайками (у них вообще куда больше общего с Ninja Gaiden), хотя их стабильно записывают в подражатели Dark Souls. Если уж цепляться за сравнения, то Wo Long — это, скорее, секиролайк. Потому что в этот раз Team Ninja выпустили игру целиком про парирования — в этом её прелесть и в этом же её проклятие.

Читать далее

Hi-Fi Rush — это ААА из параллельной реальности

Ну или из далёкого прошлого — откуда-то из времён PS2, Dreamcast или Nintendo 64. Это смелая игра, игнорирующая вообще все тренды большой индустрии. У неё в принципе всего две проблемы: скучноватые локации и местами дурацкий платформинг. Но всё остальное — чистый восторг.

Читать далее

Товарищ робот! Первые впечатления от Atomic Heart

Дисклеймер! Оставаясь журналистом, я согласился помочь редакции Disgusting Men и написал этот текст по пресс-версии Atomic Heart на PC. Я не получаю денег за эту работу. При этом, как разработчик, я не считаю себя вправе критиковать авторов Atomic Heart, так как ничего не знаю о ее создании и причинах, которые привели к тем или иным решениям — творческим или техническим.

В любом случае, это слишком большая игра, чтобы полностью разобраться в ней за несколько дней, которые были выделены издателем для ознакомления с Atomic Heart до релиза. Никаких вердиктов ниже не будет — здесь лишь начинается знакомство Atomic Heart и человека, который специально не смотрел трейлеры. Мы еще поговорим о ней в одном из ближайших эпизодов подкаста «Отвратительные мужики» — и, скорее всего, не раз вспомним в течение года.

Читать далее