11 июля в Санкт-Петербурге пройдет конференция «Игровая Индустрия», где соберутся более 500 разработчиков игр, издателей, сервис-провайдеров и представителей игровых платформ. В рамках программы пройдет выставка инди-проектов — каждая команда-участник получит отдельное место, бесплатный билет и возможность найти инвесторов и паблишера.
Архив метки: игры
Still Wakes the Deep: царский хоррор в духе «Нечто» и «Цвета из иных миров»
Still Wakes the Deep разработала студия The Chinese Room — одни из главных популяризаторов симуляторов ходьбы «со смыслом». Создатели Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. Но в этот раз они пошли другим путём.
Still Wakes the Deep мало того что не симулятор ходьбы, так ещё и прямолинейное произведение, в котором ничего не нужно додумывать, а сюжета ровно столько, сколько нужно атмосфере. И это хорошо!
Songs of Conquest: лучший подарок фанатам Heroes of Might & Magic 3
Не нужно долго объяснять, что такое Songs of Conquest. Это правильные «Герои» от настоящих фанатов серии, которые сделали не клон, а именно последователя, развивающего идеи культовой HoMM3. Подробно мы рассказывали об игре, когда она плавала в раннем доступе. Сейчас же остаётся только закрепить — да, всё так. Ну и вспомнить самые яркие особенности Songs of Conquest.
Читать далееПочему люди бросают прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2?
Согласно статистике, на Xbox ачивку за полное прохождение Hellblade 2 не получило около 90 процентов игроков. В Steam игру прошло больше людей, но всё равно сильно меньше половины. И это в целом норма — исследования уже много лет показывают, что люди редко проходят игры полностью. Но ведь тут речь идёт о киношном экшене на пять-шесть часов хронометража. С крутым графоном и без особых трудностей! Так в чём же дело?
Читать далееКак издатели обманывают разработчиков игр
Видеоигры — самая быстрорастущая индустрия в сфере развлечений. По итогам 2023 года объём мировой игровой экономики составил 184 миллиарда долларов, и почти половина этой суммы приходится на тайтлы для мобильных устройств. При этом рынок игр для смартфонов и планшетов сравнительно молодой, ему ещё предстоит пройти долгий путь. Правила здесь пока не устаканились, и этим пользуются нечистые на руку издатели, наживаясь на труде талантливых, но не набивших шишек разработчиков. Попасть в ловушку жадной корпорации может любой новичок.
За что любить и ненавидеть Stellar Blade
Stellar Blade от корейской студии Shift Up и Sony среди геймеров стала настоящим символом борьбы за право на творческое видение в мире цензуры. Западный интернет с самого анонса яростно критиковал игру за чрезмерно сексуализированную главную героиню, не попадающую под принятые сегодня стандарты женских персонажей. А большинству игроков она как раз понравилось. Да и глава Shift Up не стеснялся. Честно говорил, что да, по зову сердца делаем героиню максимально привлекательной и не стесняемся этого.
Настало время разобраться, есть ли в Stellar Blade что-то, кроме откровенных нарядов, провокационных поз и желейной физики груди.
Читать далееПочему японцы дизлайкают трейлеры Assassin’s Creed Shadows: мутная история чернокожего самурая Ясукэ
В первую очередь трейлеры новой части Assassin’s Creed задизлайкали, конечно же, из-за того, что серия после небольшой передышки в виде Mirage вернулась к раздутым масштабам. Продолжила бежать от своей изначальной концепции. События новой игры развернутся в феодальной Японии. Героев будет двое — синоби Наоэ и чернокожий самурай Ясукэ. И на него в комментариях внезапно стригерились многие японские игроки.
Читать далееHades 2 в раннем доступе: а нужно ли оригинальной игре продолжение?
Пиковый онлайн в Steam перевалил за сто тысяч. Положительных отзывов аж 94 процента. Критики уже ставят игре высочайшие оценки. Другие инди-студии в панике переносят собственные релизы. Ответ, казалось бы, очевиден. И тем не менее такой спор вокруг игры существует. Потому что оригинальная Hades была не просто качественным успешным рогаликом. Для многих она стала открытием, игрой года. Для нас в том числе. Поэтому логично спросить со второй части, а достойна ли она вообще носить имя Hades.
Тест: какой шашлык из видеоигр тебе подойдет?
…Да, да, мы знаем, что уже задолбали вас своим мачизмом-шашличизмом на майские. Но тема-то неисчерпаемая! Вот, например, глянем в сторону видеоигр. Жареное мясо в инвентаре — это почти такой же признак RPG, как прокачка или спасение мира от сверхзла. А как жарка мяса иной раз реализована! Вспомните Gothic. А в том же Arx Fatalis вы вообще могли кинуть сырое мясо рядом с костром, и оно готовилось! Шашлык из игуаны в Fallout до сих пор вызывает теплые чувства, а в Elder Scrolls его вообще готовят из аргониан.
Читать далее









