Архив метки: игры

Стефания Феррарио — плюс-сайз модель, новая икона интернета и Заря из Overwatch

Австралийская модель Стефания Феррарио завоевывает все больше внимания общественности. Сначала девушка наплевала на формат модельного бизнеса и начала фотографироваться для брендов нижнего белья, несмотря на пышные формы. Затем ее заметили в интернете и подхватили феминистки, отстаивающие право выглядеть так, как хотят. А не так давно девушка перекрасила волосы и стала похожа на Зарю из Overwatch.

Читать далее →

Зачем композитор Inside использовал для звукозаписи человеческий череп

Мартин Стиг Андерсен, композитор и дизайнер звука небольшой, но очень хорошей игры Inside, рассказал об интересной инженерной находке, которую сделал в ходе работы над проектом. Андерсен использовал настоящий человеческий череп, чтобы придать саундтреку Inside нужный оттенок. Технология была реализована с помощью контактных микрофонов, закрепленных на черепной коробке.

По словам автора, идея состояла в том, чтобы записать звуки в том виде, в котором человек обычно слышит их внутри своей головы. «Люди часто удивляются собственному голосу, когда слышат его в записи — говорит Андерсен. — Все потому, что сами мы слышим себя уже после того, как звук многократно резонировал с нашими внутренними органами». Замысел привел к тому, что Андерсен купил человеческий череп и стал воспроизводить музыку через него, записывая результат.

Читать далее →

Самый безумный год в истории США: почему в Mafia 3 идеальный сеттинг

С самого начала было ясно, что Mafia 3 станет самой скандальной игрой серии. Задолго до выхода она расколола фанатов на староверов и тех, кто готов принять нового героя (черного — да как вы смеете!) и новую эпоху: конец шестидесятых, войну во Вьетнаме в качестве интриги второго плана, и теряющих свои позиции итальянских мафиози.

Мы достучались до самого дна этого исторического периода и рассказываем о том, почему новый сеттинг «Мафии» — это гениальная находка. После этого текста вы сможете погрузиться в мир игры так, словно сами всю жизнь прожили в Новом Орлеане и точно знаете, что почем. Читать далее →

Две Call of Duty в одной коробке: почему мы снова играем в Modern Warfare

Около года назад в редакционную почту упало письмо с заголовком «Ремастеры не нужны». Его автор на протяжении семи тысяч знаков рассказывал о том, почему переиздания классики — это плохо, вредно для «индустрии» и всеобщего прогресса.  Этому явлению уже несколько лет, и редкий месяц обходится без какого-нибудь греющего душу перевыпуска. Но сейчас, когда лучшие игры осени — это переизданные хиты восьмилетней давности, даже наш друг по переписке, скорее всего, смирился с тем, что обновленная классика — это здорово. 4 ноября выйдет Call of Duty: Infinite Warfare, которая поставляется в комплекте с обновленной культовой Modern Warfare. Купить старую, ретушированную игру отдельно нельзя, и кто в этом тандеме выступает первым номером — еще вопрос. 5 октября издатель Activision открыл доступ к сюжетной кампании Modern Warfare тем, кто оформил предварительный заказ грядущей игры — Disgusting Men рассказывает, почему в это стоит сыграть снова.

Читать далее →

Игромир, Comic-Con, E3, Gamescom или TGS — какая игровая выставка лучшая?

В течение года по всей планете проходит пугающее количество как крупных, так и локальных мероприятий, но для тех, кто играет, а не углубляется в индустрию, их меньше десятка. Некоторые из них дублируют информационный контекст друг друга, некоторые эксклюзивны. На одни попасть может кто угодно — другие только для прессы.

Каждая выставка, посвященная видеоиграм, как правило, состоит из экспозиции, где можно, отстояв в очереди, во что-нибудь сыграть или на что-нибудь посмотреть, и серии пресс-конференций, которые снабжают происходящее официальной информацией и крупными анонсами.

Побывав на дюжине выставок, презентаций и вечеринок, Петр Сальников, Евгений Закиров, Кирилл Перевозчиков и организатор EPICENTER Максим Маслов разбираются, какие из ключевых игровых конвентов — круче.

Читать далее →

Пиксельное кино: от «Безумного Макса» до «Большого Лебовски»

Сообщество видеоблогеров и кинематографистов CineFix делает много любопытных вещей о кино и выкладывает их на своем youtube-канале. Но самое интересное в их арсенале — это серия маленьких пародийных видео, где известные фильмы и сериалы изображаются так, словно изначально были играми на 8-битых или 16-битных приставках. Посмотрев на «Терминатора», «Криминальное чтиво», «Хоббита» и прочую классику мирового кинематографа хочется достать пыльную приставку и немедленно зарубиться во все это.   Читать далее →

Три дня в очереди за мультиплеером Infinite Warfare

Похожая история случилась с нами на Blizzcon, когда анонсировали Overwatch: вокруг была масса увеселительных мероприятий, а мы в третий раз стояли в очереди к игровой зоне. На «Игромир» в этот раз привезли мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса. Снова осень, снова Call of Duty, опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку, которая мучалась недолго и взялась показывать себя с обратной стороны: у меня есть ремастер Modern Warfare! Меж тем, в IW прекрасный мультиплеер, и решительно неясно, почему Activision сразу с этого не начала.

Читать далее →

Бред и веселье: сегодня в 20.00 Владимир Бровин сыграет в Jazzpunk

Jazzpunk — одна из самых смешных игр за последнее время. rachel mcadams nude country96cb Что это? Пародия на шпионские фильмы, полная наркотического бреда и больного юмора. Как это выглядит? Как трип под неизвестным галлюциногеном, который дают шпионам Холодной войны перед заданием. Зачем в это играть? Потому что пятница — время, когда нам всем необходима огромная доза глупости. Читать далее →

Археология видеоигр: интервью с Пьером Гийодом, автором квестов из 90-х

Сейчас 2D квесты кажутся чем-то совершенно нежизнеспособным. Все, что связано с жанром point-and-click, вызывает ассоциации или с дешевыми браузерными играми, или с воспоминаниями из голоштанного детства. Но когда-то такие внешне примитивные игры переживали золотую эпоху, и едва ли кто-то вообще мог представить, что какие-нибудь другие жанры смогут затмить их. Мы предлагаем погрузиться в самые мутные воды индустрии, в воспоминания о тех временах, когда ПК-гейминг был уделом нердов, а люди восхищались играми, где не было ничего, кроме пиксельхантинга и французского юмора.
Читать далее →