19 апреля в 21:00 по московскому времени Виктор Зуев и Петр Сальников играют в закрытую бету Gears of War 4 — первое воплощение мясистого шутера на консолях нового поколения. Побегаем, постреляем, пообщаемся! Читать далее
Архив метки: игры
Казахский любитель Контры сделал полный порт Сounter-Strike 1.6 на Android
Поддался ностальгии и решил пошпилить в неувядающую Контру? Теперь у тебя будет оправдание тому, почему ты постоянно мажешь, бежишь прямиком в стену и кидаешь гранаты под ноги своим: «мужики, я с телефона играю, сорян».
Автор BioShock делает интерактивный фильм по сериалу «Сумеречная зона»
Следующим проектом автора серии игр Bioshock Кена Левина станет интерактивный фильм по сериалу 60-ых годов «Сумеречная Зона». Он войдет в состав студии по производству подобных фильмов Interlude и возглавит проект, сообщает Wired.
Вот текст и видеозапись лекции про видеоигры, которую я прочитал в Московском музее современного искусства
В начале апреля российское подразделение PlayStation предложило мне выступить перед живой аудиторией в Московском музее современного искусства, где с 30 марта по 9 мая проходит фестиваль Art Up Art In. 12 апреля состоялась лекция, в которой я затронул исторический, технологический, социологический и культурный аспекты индустрии видеоигр, постаравшись донести всю непростую информацию до определенного круга слушателей, не знакомых с вопросом (хотя были и те, кто обильно играет много лет — они были наиболее активны во время вопросов-ответов, за что им большое спасибо).
Велась трансляция; видео было записано одним из посетителей; текст, который я подготовил заранее и которому старался соответствовать, ниже.
Пьяные души 3: Отвратительные против Dark Souls 3
От создателей легендарных психологических триллеров «Пьяные души» и «Пьяные души 2»: приключения Виктора Зуева, Петра Сальникова, Артема Комолятова и Артавазда Мурадяна в сказочной стране! «Пьяные души 3»!
«Мистер Робот», «Черепашки-Ниндзя» и еще 5 интересных трейлеров
Охватить поток всех важных трейлеров за неделю — все еще очень сложно. Отвратительные мужики облегчают для тебя задачу: мы собрали 7 интересных роликов за последние 7 дней, которые стоит увидеть прямо сейчас.
Прохождение Dark Souls 3: как убить первого босса и другие популярные вопросы
Dark Souls 3 — сложная игра, в которой ваше самое частое занятие — умирание. Вне зависимости оттого, играли ли вы в предыдущие выпуски серии, или не имеете вообще никакого опыта общения с «Душами», сообщение «Вы погибли» вы будете видеть чаще, чем хотелось бы.
Этот простой гайд позволит вам начать играть: многие из тех, кто купил Dark Souls 3 на старте, споткнулись о здоровенного стражника в самой первой локации и уже отчаялись.
И да — мы призываем всех делиться советами, рекомендациями и наблюдениями касательно Dark Souls 3, потому что это правильно — помогать другим. Оказать посильную помощь можно прямо тут, в комментариях, в нашем ВК-сообществе или через почту.
Долой страдания, славьте солнце!
Интервью Игоря Белкина с разработчиками Destiny
Нам удалось получить эксклюзивное интервью с Дэвидом Дагом, комьюнити-менеджером нашумевшей и любимой многими Destiny. Дэвид, более известный как Deej, ответил на вопросы Игоря Белкина о политике ивентов в игре, о новых обновлениях, дизайне Галлахорна, любимом игровом классе и многом другом. Читать далее
Во мгле. Рецензия на Dark Souls 3
Dark Souls 3 продолжает традицию, которая была заложена японской фирмой From Software в 2009 году в игре Demon’s Souls: одинокий и крайне уязвимый герой бродит во мраке, дерется с монстрами и очень часто погибает. Настолько часто, что через какое-то время это даже перестает злить — смерть здесь в порядке вещей, это такой же элемент механики, как фехтование. В прошлом году те же японцы выпустили Bloodborne — игру с идентичной схемой, но несколькими мелкими механическими и крупными стилистическими изменениями, которые в результате собрались в очень свежий (хоть и по-прежнему доводящий до исступления) опыт.









