Архив метки: игры

Моддер превратил Dark Souls в шутер с пушками из Halo и картами для детматча

Пушки в Dark Souls добавляют довольно давно, но на таком уровне — впервые. Моддер InfernoPlus максимально заморочился — для огнестрела он создал в игре отдельную категорию оружия, а для самих стволов сделал сотни уникальных анимаций. И это лишь малая часть нововведений модификации v2.0 Dark Souls: Remastest Mod.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Vanguard — это «Бесславные ублюдки» для детей

Игры и фильмы «для детей» — это обычно «обескровленные» продукты. Чтобы никого не шокировать и не травмировать — всё такое усреднённое и «безопасное». Такие произведения тоже могут быть хороши, но в них всегда не хватает остроты и дерзости — будто концепция просто не докручена до максимума. Такой Call of Duty: Vanguard и получилась. Но это всё равно — первоклассный боевик.

Читать далее

5 любимых игр вокалиста «Заточки»

В сентябре 2021 года у банды «Заточка» вышел новый альбом «Вынь да положь». После появления музыкантов в подкасте «Отвратительные мужики» мы ненавязчиво поддерживаем друг с другом связь, и в ходе одной из праздных бесед оказалось, что певец Юрий обожает некоторые любимые нами видеоигры. Профессиональное любопытство подстегнуло нас к расспросам, которые превратились в этот небольшой топ. Ничего не обещаем, но, вполне возможно, это старт новой периодической рубрики, где современные музыканты будут рассказывать о любимых играх. Как минимум потому, что кроме Disgusting Men их об этом никто не спрашивает!

Читать далее

Тони Сопрано в Скайриме как отдельный пародийный жанр

Ровно 20 лет назад, 4 ноября 2001 года, горячо любимый нами актер Джеймс Гандольфини стал лауреатом премии «Эмми» за роль в сериале «Сопрано» (что очевидно). И тут же, внезапно, подкрадывается еще один юбилей: 11 ноября стукнет 10 лет «Скайриму».

Читать далее

Forza Horizon 5 — всё ещё лучшая аркадная гонка. Рецензия Disgusting Men

Серия Forza Horizon заняла трон главной аркадной гонки с выходом четвёртой части и вряд ли в ближайшие годы что-то поменяется. Даже Need For Speed затерялась на её фоне, чего уж говорить о робких попытках Ubisoft конкурировать с «Форцей» силами скучной The Crew. Формула у Horizon уже идеальная — меняй год от года локацию да придумывай новые заезды побезумнее. Пятую часть так и сделали — и она прекрасно работает.

Читать далее

Для Half-Life вышел мод Delta: это полноценный спин-офф, который делали 12 лет

Модификацию выпустил российский моддер Юрий Епифанцев, известный под никнеймом XF-Alien. Пока неофициальное дополнение можно скачать только на ModDB, но скоро оно будет доступно и в Steam. Delta работает на базе оригинальной Half-Life и показывает культовые события в «Черной Мезе» под другим углом.

Читать далее

Кроссовер года: демонический «кролик» из «Донни Дарко» появился в серии Call Of Duty

Кроссовер, который сначала кажется идиотским, потом абсурдным, а затем почти гениальным. Серия Call of Duty ненадолго прописала у себя «кролика» из культового психологического триллера «Донни Дарко». Демоническая тварь появится в «королевских битвах» в Call of Duty: Warzone и Black Ops Cold War.

Читать далее

Бюджетный хоррор с «Нетфликса»: какой получилась House of Ashes от разработчиков Until Dawn

Каждый текст про каждую новую игру Supermassive Games я начинаю одними и теми же словами: в 2015 году эта британская студия выпустила Until Dawn: всё ещё лучшее «интерактивное кино» и один из лучших подростковых слэшеров — даже если сравнивать его напрямую с фильмами. А в 2019 году уже без Sony та же студия запустила антологию хорроров Dark Pictures. Сейчас Supermassive — уникальная компания, которая каждый год выпускает интерактивное кино в духе лучших проектов Дэвида Кейджа. За это я готов британцам многое прощать, но делать это всё труднее.

Читать далее

Guardians of the Galaxy от Eidos — это линейная Mass Effect

Guardians of the Galaxy от Square Enix и авторов Deus Ex: Human Revolution из Eidos Montreal — необычный пример игры по мотивам комикса. В её продвижении основное внимание привлекал не сам факт наличия громкой лицензии (как часто бывает в таких случаях), а обещания разработчиков: утверждалось, что это одиночное приключение, без монетизации, лута и гринда, и без расчёта на сотню DLC — законченное и самодостаточное произведение. Для игровой индустрии в 2021 году это действительно громкие обещания. И разработчики их сдержали.

Читать далее