Архив метки: игры

5 часов в Deathloop: объясняем, как работает новая игра от Arkane

В приветственном письме для журналистов разработчики заявили, что решили выдать превью-версии, потому что это единственный способ ответить на вопрос: «Что за $*#@ эта ваша DEATHLOOP?». Вопрос действительно стоял остро и ответ на него у нас наконец-то есть.

Читать далее

Death Stranding для PS5 и Dark Souls в космосе: все трейлеры с открытия Gamescom 2021

Крупнейшая игровая выставка Gamescom в очередной раз стартовала в онлайн-формате, зато с вездесущим Джеффом Кили. Церемония открытия длилась более двух часов — анонсы в основном были мелкие, но и кое-что интересное наскрести можно!

Читать далее

12 Minutes: рецензия Disgusting Men

Главный герой 12 Minutes приходит к себе домой, его встречает жена, они садятся ужинать. Жена сходу рассказывает счастливую новость: она беременна. Вы обсуждаете, как это здорово (или не очень). Через пару минут в дверь раздается стук. Гость представляется полицейским и оперативно кладет вашу жену лицом в пол, обвиняя ее в убийстве собственного отца. На любые попытки героя выяснить, что происходит, гость отвечает мощным ударом в челюсть. Герой приходит в себя на пороге своей квартиры, его встречает жена, и что бы он не сделал, через 10 минут в дверь снова постучит полицейский.

Читать далее

Psychonauts 2 — отличная комедия об ошибках прошлого. Рецензия Disgusting Men

Psychonauts 2 со стороны выглядит как кислотно-мультяшный трехмерный платформер — от такого обычно не ждут какой-то глубины. А на деле игра оказывается смешным, но трогательным высказыванием на тему того, как мы делаем глупости, встречаемся с их последствиями и терпим горе, зарывая переживания поглубже. Но и это лишь один из слоев игры.

Читать далее

Ремастер Quake и еще одно переиздание Skyrim: что показали на открытии QuakeCon 2021

19 августа в онлайн-формате стартовал ежегодный фестиваль QuakeCon — продлится он до 21 числа. И на этот раз есть хорошие новости для фанатов непосредственно Quake. Ну а шутка про «купи Skyrim» зашла слишком далеко (а мы и не против).

Читать далее

Call of Duty: Vanguard — зачем серия опять возвращается к теме Второй мировой?

После четырехлетнего перерыва Call of Duty снова возвращается во времена Второй мировой войны. Мы побывали на презентации Call of Duty: Vanguard — послушали там разработчиков, посмотрели трейлеры и попытались понять, что же нового игра пытается сделать в привычном для серии сеттинге.

Читать далее

«Черная книга»: лучшая репрезентация русской культуры в видеоиграх

Фэнтези, основанное на какой-либо мифологии — штука привычная. И условное «славянское фэнтези» тоже существует, но к реальным верованиям древних славян оно обычно имеет довольно поверхностное отношение. Слишком уж мало «родных» мифов дошло до сегодняшних дней, слишком много нужно додумывать — а потому получается не очень правдоподобно. Но «Черная книга» — совсем другая история.

Читать далее

«Как часто нас заботят вещи, которые мы трогаем?». Тэха Ким — бог механических клавиатур

В юности, собирая свой самый первый компьютер, Тэха Ким спросил у друга, какую клавиатуру ему взять. Друг посоветовал весьма дорогой вариант. Сначала Ким удивился, что нужно так много платить за обычную периферию, а затем подумал: «Я так часто пользуюсь этой вещью. Должна ли она быть дешевой?».

В 2021 году Тэха Ким — культовая личность среди клавиатурных гиков и людей, для которых клавиатура — рабочий инструмент. Он делает собственные механические клавиатуры, тщательно подбирая компоненты, и показывает процесс на своем «Твиче», где у него 200 тысяч подписчиков.

Читать далее

В Steam вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская смесь Plague Inc и Crusader Kings

Иногда в Steam выходят поистине обскурные бриллианты: никем не замеченные, даже не заявленные в «Новинках», они собирают фанатскую базу из пары сотен человек и либо проваливаются в небытие, либо потихоньку дозревают до культовых. 26 июля вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская стратегия, где вы играете за силы зла против человечества. Кривая, уродливая и жуткая во многих смыслах, она была создана энтузиастами, которые делали ее в свободное от работы время… и она поражает воображение. По крайней мере, первые несколько часов оторваться невозможно.

Читать далее