Практически в любой ролевой игре встречаются два объекта, которые созданы только для того, чтобы вводить нас в искушение: водопады и замки. И если с водопадами нас часто ждет разочарование (за ними ничего нет!) то замки — это почти всегда праздник. И даже непонятно, что круче — получать сокровища, хранящиеся за закрытыми дверями, или же сам процесс вскрытия. Довольно круто, что теперь мы можем насладиться этой механикой отдельно — в виртуальном музее, посвященном взлому замков в видеоиграх.
Читать далееВ интернете появился виртуальный музей, посвященный взлому замков в видеоиграх









