Архив метки: игры

Half-Life: Alyx — рецензия Disgusting Men

В Half-Life: Alyx лучшие постсоветские интерьеры в истории видеоигр. Пузатые телеки, пыльные ковры со знакомыми с детства узорами, бутылка водки в холодильнике, консервы в шкафу и пожелтевший календарь на стене. На столе пепельница, но окурок все равно валяется рядом. В коридоре проржавевший советский велосипед, а во дворе старенькая «Нива». Инопланетный спецназ запитывает энергетические барьеры от старой, искрящей проводки, в подвале все поросло инопланетной слизью. В вентиляции скребется хэдкраб. Детализация в игре — сумасшедшая. Контраст и сеттинг — еще круче. 

В Half-Life: Alyx можно часами разглядывать окружение, любоваться выцветшими плакатами («Любителям вкусного пива и портера»!) и вертеть в руках предметы. А иногда хочется просто посидеть в этом окружении и ничего не делать вообще. Тоскливо повздыхать, разве что. Ради этого в виар идти, конечно же, стоило. 

Читать далее

Тискать хедкрабов и играть ими в баскетбол — вот зачем была создана Half-Life: Alyx

У Half-Life: Alyx, вышедшей 23 марта, все весьма неплохо, несмотря на то, что это эксклюзив для VR и многие критики пророчили ей провал. Игра оказалась отличной, ее уже купили более 300 тысяч человек, и скоро можно ждать рецензию от Disgusting Men. Но есть риск, что игра осядет в нашей коллективной памяти не за виртуальную реальность и возрождение легендарной серии, а благодаря хедкрабам.

Хедкрабы украли почти все внимание игроков. Оказалось, что благодаря виртуальной реальности их можно ловить в коробки, тискать как взбесившегося кота, устраивать корриду, использовать как мяч в импровизированном баскетболе, гольфе и боулинге. Да мало ли что еще! Вот лучшие примеры, скопившиеся за эти пару дней:

Читать далее

От самого грозного до самого мемного: демонология DOOM

К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!

Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».

Читать далее

Тест: угадай демона из DOOM по рыку

DOOM — это Думгай, сшибающая с ног брутальность, кишки и, конечно, демоны. Именно демоны делают все веселье. Одновременно пугающие и смешные, они умеют пробудить внутри игрока первобытную злобу Палача Рока. А еще невозможно забыть их рыки, вопли и предсмертные стоны.

Релиз DOOM Eternal – лучший повод проверить, насколько ты разбираешься в демонических воплях из «Дума». Тут и классика, и новые части — вся серия. Только один выпуск мы трогать совсем не стали — вы знаете, какой.

Материал подготовлен при поддержке компании «Софтклаб».


Читать далее

DOOM Eternal — рецензия Disgusting Men

DOOM Eternal — шикарный шутер. Красивый, жестокий, чудовищно быстрый и сложный, пропитанный «мужицким» пафосом — до последнего пикселя. Он не похож на старые выпуски и сильно отличается от перезапуска 2016 года. Разработчики решили не просто улучшить формулу предыдущей части, а еще раз переосмыслить DOOM. Рискованный шаг, но они в этом преуспели. id Software создали воплощение крутости. Игру, которая станет классикой моментально, в день выхода. А еще новый «Дум» со всей силы надавил на сюжет и окончательно собрался в цельную вселенную. 

Читать далее

В EGS бесплатно раздают три крутейшие инди-игры 2019 года

12 марта в Epic Games Store вышли три инди-игры: Mutazione, A Short Hike и Anodyne 2. Подборка неслучайная: все три номинированы на гран-при Independent Games Festival 2020 и еще в массе других номинаций.

Шортлисты IGF — вообще лучшее место, чтобы узнать про последние достижения инди-разработки. Я еще вернусь к ряду номинантов — там есть, на что посмотреть — но пока не буду чрезмерно напрягать ваш мозг и расскажу про три самые доступные игры из него прямо сейчас: до 19 марта они раздаются бесплатно в EGS. 

Читать далее

Ori and the Will of the Wisps — рецензия Disgusting Men

Сразу поясню: несмотря на то, что сейчас рванет критика, Ori and the Will of the Wisps — отличная игра. Явно одна из лучших в этом году. Она стоит вашего времени. Это хорошая метроидвания, безумно красивая и разнообразная, я прошел ее с удовольствием. Но проблемы у нее есть. Главная — первая часть в продолжении не нуждалась.

Читать далее

Bleeding Edge — все еще игра в стиле Ninja Theory

Накануне выхода Bleeding Edge (релиз уже 24 марта) мы съездили в офис Ninja Theory и попытались понять, почему студия, подарившая нам столько сюжетных игр, вдруг обратилась к жанру MOBA. Да и классическая MOBA ли это? 

Читать далее

Жри аквалангистов как майские шашлычки: новые подробности Maneater — симулятора акулы

Жрите неосторожных аквалангистов, наводите ужас на безмятежные пляжи, полные отдыхающих, тараньте катера своей огромной тупой отвратительной башкой! В «Стиме» и на консолях выходит симулятор акулы-убийцы. Создатели называют ее «GTA в море» и shaRkPG, обещая, что в ней будет интересно и устраивать кровавый ад, и просто чиллиться, купаясь в бухте как какой-нибудь Флиппер.

Читать далее