Архив метки: рецензии

Утопия от Фрэнсиса Форда Копполы: путеводитель по фильму «Мегалополис»

Мегалополис рецензия

Уже месяц в международном прокате терпит эпичнейший кассовый провал «Мегалополис», фантастическая (во всех смыслах) драма от Фрэнсиса Форда Копполы о любви, градостроительстве и наследии Римской империи. Помпезный и дорогостоящий эпик толком не понравился, кажется, никому: зрители от него чаще всего в недоумении, а критики сдержанно пеняют на раздутые авторские амбиции. Рассказываем, как смотреть этот монструозный артхаус — и что интересного в нем можно найти.

Читать далее

Какими получились дополнения для Alan Wake 2

С выходом сюжетного DLC The Lake House закончилась активная поддержка Alan Wake 2 — теперь все силы Remedy направлены на Control 2 и выходящий в следующем году кооперативный спин-офф FBC: Firebreak.

С момента релиза в конце 2023 года разработчики успели добавить в Alan Wake 2 режим «Последний черновик» с истинной концовкой, а также выпустить два дополнения: Night Springs и то самое The Lake House. Самое время разобраться, какими они получились, и что добавили к запутанной истории игры.

Читать далее

A Quiet Place: The Road Ahead — неожиданно хорошая игра по мотивам фильма «Тихое место»

В рецензии на ремейк Silent Hill 2 я писал, как приятно ожидать от игры худшего и ошибиться. Но не менее приятно не ждать вообще ничего и наткнуться на алмаз. Про A Quiet Place: The Road Ahead я не знал вообще ничего, впервые услышав об игре буквально за месяц до её выхода. Лениво полистал скриншоты и решил, что это будет очередной хоррорно-индюшачий «симулятор ходьбы», но поиграть решил. Оказалось, что игра куда интереснее, это практически Alien: Isolation на максималках.

Читать далее

Iron Meat: идеальная Contra с русским колоритом

Хорошо, когда серии развиваются, а разработчики экспериментируют. Но когда древние франшизы проходят через несколько неудачных экспериментальных выпусков и становятся ностальгическими призраками, самое время хотя бы ненадолго вернуться к корням. Приземлиться и дать игрокам самого простого фанатского счастья. Разумеется, такое случается не часто. Зато иногда на помощь приходят инди-разработчики со своими «идейными наследниками» — вот как Иван Суворов и его Iron Meat.

Читать далее

Until Dawn: бессмысленный, но хороший ремейк

Вопрос ремейков сегодня стоит остро. Их выходит много и обычно ремейкуют игры, действительно старые — вот как Silent Hill 2. Однако игра, например, десятилетней давности в начале нулевых и в 2024 году — две очень разные сущности. Процесс развития графики и механик в последние два поколения замедлился. Большая часть игр, вышедших десять лет назад просто не успела устареть. Оригинальная Until Dawn 2015 года сегодня смотрится прекрасно, но её взяли и полностью переделали на новом движке. Зачем? Стоило ли оно того? Вот и разберёмся.

Читать далее

Ремейк Silent Hill 2 гораздо лучше, чем вы думаете

Хотя если вы начитались отзывов и рецензий, а то и сами уже поиграли, то этот факт вас не сильно удивит. Но случай уникальный. Почти все трейлеры игры сталкивались если не с жёстким хейтом, то уж точно со стальным скепсисом. Персонажей как-то не так перерисовали, вон какие у Анжелы щёчки, анимации корявые, экшеновая боёвка с уворотами из атмосферы выбивает. И вообще — Bloober Team раньше такие себе игры делала.

Читать далее

Повестка и бездарно потраченный бюджет: впечатления от второго сезона «Колец власти»

кольца власти 2 сезон

Только что завершился второй сезон «Колец власти», сериала от Amazon по Второй Эпохе Легендариума Толкина. Сам я, в детстве зачитавший «Хоббита» и «Властелина колец» до дыр и не единожды прочитавший «Сильмариллион», сел за просмотр с содроганием и надеждой. Первый сезон оставил очень неоднозначные впечатления, но, в отличие от мерзейшей поделки от Netflix по «Ведьмаку», хотя бы не вызвал желания сразу разбить монитор. Давайте разберемся, что мы в итоге увидели, и как это вяжется с наследием Профессора.

Читать далее

Astro Bot — самая высокооценённая игра 2024 года, и заслуженно!

Большая игровая индустрия как минимум на консолях завершила очередной виток спирали. В 2024 году все восхищаются не драматично-киношной Hellblade 2, а «детским» 3D-платформером почти без сюжета. Однако именно эта несерьёзная «игрушка» напомнила многим, за что мы вообще любим видеоигры.

Читать далее

Selfloss: меланхоличное инди-путешествие

Игры, как и другие творческие произведения, невозможно оценить объективно. Хотя бы потому, что их восприятие сильно зависит от нашего настроения. Мысль очевидная — страдальческая баллада вряд ли хорошо ляжет на позитивный бодрый настрой, требующий поп-панка. Но если одни произведения более-менее универсальны, то другие прямо требуют нужного «муда». Зато если вы в нём, то уж проймёт так проймёт. Selfloss именно такая игра.

Читать далее