Архив метки: рецензии

Psychonauts 2 — отличная комедия об ошибках прошлого. Рецензия Disgusting Men

Psychonauts 2 со стороны выглядит как кислотно-мультяшный трехмерный платформер — от такого обычно не ждут какой-то глубины. А на деле игра оказывается смешным, но трогательным высказыванием на тему того, как мы делаем глупости, встречаемся с их последствиями и терпим горе, зарывая переживания поглубже. Но и это лишь один из слоев игры.

Читать далее

«Черная книга»: лучшая репрезентация русской культуры в видеоиграх

Фэнтези, основанное на какой-либо мифологии — штука привычная. И условное «славянское фэнтези» тоже существует, но к реальным верованиям древних славян оно обычно имеет довольно поверхностное отношение. Слишком уж мало «родных» мифов дошло до сегодняшних дней, слишком много нужно додумывать — а потому получается не очень правдоподобно. Но «Черная книга» — совсем другая история.

Читать далее

В Steam вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская смесь Plague Inc и Crusader Kings

Иногда в Steam выходят поистине обскурные бриллианты: никем не замеченные, даже не заявленные в «Новинках», они собирают фанатскую базу из пары сотен человек и либо проваливаются в небытие, либо потихоньку дозревают до культовых. 26 июля вышла Shadows Behind the Throne 2 — лавкрафтианская стратегия, где вы играете за силы зла против человечества. Кривая, уродливая и жуткая во многих смыслах, она была создана энтузиастами, которые делали ее в свободное от работы время… и она поражает воображение. По крайней мере, первые несколько часов оторваться невозможно.

Читать далее

Death’s Door: трагикомедийное приключение о круговороте жизни и смерти

Death’s Door — это вторая серьезная игра от британского тандема разработчиков Acid Nerve. Первая — Titan Souls — была крайне симпатичной деконструкцией жанра souls-like, сконцентрированной исключительно на битвах с боссами. В Death’s Door масштабы выросли, но игра все равно получилось уютной и собранной. При этом истории она рассказывает настолько пробирающие, что они не меркнут даже на фоне вдохновителей из From.

Читать далее

Буддийский «Джон Уик» с Николасом Кейджем. Рецензия на фильм «Свинья»

«Сказала святому Свинья: «Непомерна гордыня человека. Общаясь с богами, он забывает о том, что сам он — порождение грязи и источник ее, и что лишь великими делами может он изменить свою судьбу. Оттого боги и прибегают к услугам таких тварей, как я. В прошлой жизни я была курильницей в храме и за хорошую службу стала свиньей. Но сейчас не время для бесед. Пора исполнить волю богов. Ты должен передать их слова людям».

Читать далее

В аду со стояком: чем запомнилась Shadows of the Damned

10 лет назад вышла игра Shadows of the Damned. Безумный ремикс «Божественной комедии» от легенд японского геймдева — Гоити Суды, Синдзи Миками и Акиры Ямаоки. Игра получилось такой, будто разработчики просто проверяли, насколько далеко они смогут зайти, не получив при этом отказ от издателя. Самое время вспомнить самые яркие детали Shadows of the Damned, сделавшие её незабываемой.

Читать далее

5 причин играть в Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — Episode: INTERmission

Японцы — известные мастера дурацких перегруженных названий, поэтому сначала небольшое пояснение. Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — это версия ремейка для PS5, которую получили бесплатно все владельцы PS4-версии. А Episode: INTERmission — это сюжетное дополнение про ниндзя Юффи, которая в оригинальной Final Fantasy 7 была опциональным членом группы. Дополнение в любом случае придется докупать отдельно — но оно того стоит.

Читать далее

Ratchet & Clank: Rift Apart — игра с PlayStation 2 в теле некст-гена

Rift Apart — замечательная игра, которую я прошел с удовольствием. Она чертовски красива — лет десять назад CG-мультфильмы выглядели хуже. В ней простой, но цепкий сюжет и обаятельные персонажи — даже Ривет, женская версия Рэтчета из альтернативной вселенной, не подкачала. Игра юморная, стильная и не затянутая. Но одна мысль не давала мне покоя все прохождение. Ничего, кроме графики не отличает Rift Apart от выпусков Ratchet & Clank почти двадцатилетней давности. Между тем, речь идет о первой флагманской игре нового поколения консолей.

Читать далее