Архив метки: рецензии

«Человек-паук: Нет пути домой» — больше, чем просто фансервис

Очень жаль, что почти всё самое важное о «Нет пути домой» мы узнали ещё до выхода фильма. Если бы внезапное слияние паучьих вселенных и появление Отто Октавиуса из фильма Сэма Рейми стало абсолютным сюрпризом для первых сеансов — эффект был бы сумасшедший. Фанатов паучка ещё до релиза перегрели, но даже так фильм выдерживал нагрузку и оказался глубже, чем многие ожидали.

Читать далее

Давай по новой, Миша: рецензия на Halo Infinite

В 2010 году студия Bungie сбежала к Activision, чтобы сделать Destiny. При этом главное творение разработчиков, серия Halo, осталось у Microsoft и оказалось в руках специально собранной команды под названием 343 industries — с пачкой ветеранов за пазухой, конечно. За десять лет новая студия выпустила три номерные части Halo и ни одну из них нельзя назвать однозначно хорошей. Halo Infinite мессией тоже не стала, но робкую надежду посеяла, параллельно откатив серию на несколько шагов назад.

Читать далее

Фэшн из май обсешн: рецензия на ностальгический хоррор «Прошлой ночью в Сохо»

В прокат выходит мистический хоррор «Прошлой ночью в Сохо» от режиссера «Зомби по имени Шон» и «Малыша на драйве». О том, как Эдгар Райт погружается в психоделичные шестидесятые — читайте в рецензии Дмитрия Соколова.

Читать далее

На удивление хороший ребут! Рецензия на хоррор «Обитель зла: Раккун-Сити»

24 ноября в прокат выходит перезагрузка «Обители Зла». Без Миллы Йовович и постапокалипсиса, зато с кучей знакомых персонажей и монстров. Отвратительные мужики уже посмотрели фильм и сообщают: ребут прошел на редкость успешно. Подробности — в рецензии Дмитрия Соколова.

Читать далее

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее

С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA

Ремастер трилогии GTA в соцсетях активно обсуждают уже месяц — он даже породил новую волну GTA-мемов и заставил многих посмеиваться над фразой «Качество Rockstar». Что произошло: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли на Unreal Engine, подтянув в них графон. Главный вопрос: так ли всё на самом деле плохо, как в трейлерах и на скриншотах? И да, и нет.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Vanguard — это «Бесславные ублюдки» для детей

Игры и фильмы «для детей» — это обычно «обескровленные» продукты. Чтобы никого не шокировать и не травмировать — всё такое усреднённое и «безопасное». Такие произведения тоже могут быть хороши, но в них всегда не хватает остроты и дерзости — будто концепция просто не докручена до максимума. Такой Call of Duty: Vanguard и получилась. Но это всё равно — первоклассный боевик.

Читать далее

Что не так с «Вечными»: рецензия Disgusting Men

7000 лет назад один из Целестиалов, древней расы бессмертных существ, способных управлять материей и энергией, Судья Аришем отправляет на Землю отряд сверхлюдей, так называемых Вечных. Среди них: мудрая наставница Аек (Сальма Хайек), обладающая способностями регенерации, богиня войны Фина (Анджелина Джоли), храбрый и сильный Икарис (Ричард Мэдден), стреляющий лазером из глаз, Серси (Джемма Чан), которая умеет управлять неодушевленными материями, силач Гильгамеш (Дон Ли), сверхбыстрая Маккари, склонный к изобретательству Фастос (Брайан Тайри Генри), стреляющий из рук Кинго (Кумэйл Нанджиани), создающая иллюзии девочка Спрайт (Лия Макхью) и управляющий разумами других Друиг (Барри Кеоган). Их цель — защищать человечество от расы животноподобных монстров Девиантов. Но есть и ограничения: ни в коем случае Вечные не должны вмешиваться в междоусобные человеческие конфликты и войны, а также помогать людям в развитии и эволюции. Как наказывает Судья Аришем, ход истории должен идти своим чередом.

Читать далее

Forza Horizon 5 — всё ещё лучшая аркадная гонка. Рецензия Disgusting Men

Серия Forza Horizon заняла трон главной аркадной гонки с выходом четвёртой части и вряд ли в ближайшие годы что-то поменяется. Даже Need For Speed затерялась на её фоне, чего уж говорить о робких попытках Ubisoft конкурировать с «Форцей» силами скучной The Crew. Формула у Horizon уже идеальная — меняй год от года локацию да придумывай новые заезды побезумнее. Пятую часть так и сделали — и она прекрасно работает.

Читать далее