Архив метки: рецензии

Disco Elysium — RPG, которая спровоцирует у вас экзистенциальный кризис

Disco Elysium хороша и как игра, и как книга. При ее радикально ограниченном геймплее (из механик тут только диалоги!) это отличная RPG с великолепным миром, отыгрышем и разными концовками. В свое время мы назвали ее одной из лучших игр 2020-го, но так получилось, что отдельного текста про нее у нас не было. Недавно у DS вышел великолепный перевод на русский, а на март намечается переиздание Final Cut — самое время исправить эту оплошность и отписать о величии этой игры.

Читать далее

Little Nightmares 2 — страшнейшая игра со времен Resident Evil 7. Наша рецензия

Little Nightmares 2 — хороший пример игры, от которой получаешь в разы больше, чем ожидал. Ты заранее знаешь, что будет хорошо, но не ждешь, что настолько.

Читать далее

Destruction AllStars — третий эксклюзив для PS5: веселый, но надоедает за несколько часов

Destruction AllStars должна была выйти одновременно с PS5 и продаваться по фуллпрайсу, но в итоге уехала на февраль и теперь доступна только в PS Plus. Купить ее отдельно пока что нельзя. И это может стать спасением для игры, но действовать разработчикам нужно быстро — в текущем виде Destruction AllStars рискует растерять всех игроков за считанные недели.

Читать далее

The Medium: красивая, но не страшная смесь «Сибири» и Silent Hill

The Medium — самая дорогая и большая игра польской студии Bloober Team. Разработчики Layers of Fear и Observer собрали вместе идеи из всех своих последних игр, докинули к ним новых механик и приготовились запрыгнуть на новый уровень. У них получился богатый, графонистый хоррор от третьего лица, который Microsoft гордо показывала на своих презентациях, посвященных Xbox. Игра построена на любопытной идее перемещения между двумя мирами, а ее трейлеры заставляют ностальгировать по Silent Hill — все очень серьезно.

И у разработчиков многое получилось: The Medium — лучшая и самая цельная игра студии. Мне она понравилась, но когда разбираешь ее на детали, почему-то получается сплошная критика. 

Читать далее

Hitman 3 — рецензия Disgusting Men

В серии Hitman больше двадцати лет происходит примерно одно и то же. Мы играем за наемного убийцу, который славится своим искусством маскировки и умением незаметно устранять очень важных людей. На каждом уровне игра дает массу способов подобраться к жертве и уничтожить ее: красиво, тихо, шумно, смешно — как угодно.

Так работали все игры серии. Плохих среди них почти не было, а каждая новая часть наращивала и углубляла механики. Потом вышла линейная, лишенная свободы Hitman: Absolution, которая все сломала. А в 2016 году серию мягко перезапустили — новая игра с лаконичным названием Hitman вернулась к корням. С тех пор геймплей в «Хитмэне» не меняется — и это хорошо.

Читать далее

Scott Pilgrim vs. The World: один из лучших битэмапов нашего времени, в который теперь можно сыграть на всем

Scott Pilgrim vs. The World: The Game от Ubisoft — это отличная игра и по фильму, и по комиксу, и просто шикарный битемап сам по себе. Проблемы у нее все две — до вчерашнего дня «Скотт Пилгрим» был доступен только на Xbox 360 и PS3. Да и там игру изъяли из продажи в 2014 году из-за проблем с лицензией. Но теперь полнейшее издание «Скотта Пилгрима» вышло на современных платформах. Его обязательно нужно заценить — и вот почему.

Читать далее

Hades — лучшая игра 2020 года. Она идеальна во всем

Hades — это игра-антитренд. Ее сделала крохотная студия без кранчей и переносов. Вокруг нее не было никаких скандалов и разгневанных геймеров. Ее производство не стоило сотни миллионов долларов. Hades два года оттачивали в раннем доступе, оглядываясь на отзывы фанатов. Ей не нужно ничего прощать: в ней даже багов нет. Она практически идеальна.

Во многом из-за раннего доступа Hades легко было пропустить на фоне прочих игр 2020 года. Признаемся: мы проглядели ее всей редакцией — и наверстали лишь в декабре, обсуждая претендентов на звание игры года. Оказалось, что как раз игру года мы чуть было не упустили!

Читать далее

Medal of Honor: Above and Beyond для VR — неудачная попытка оживить серию блокбастеров про Вторую мировую

Впервые я сыграл в Medal of Honor еще на первой PlayStation у друга. Сам я тогда залипал только в «Сегу» и был в шоке от того, как может выглядеть шутер на приставке — гораздо круче Zero Tolerance! Потом Medal of Honor: Allied Assault стала одной из первых игр на моем первом ПК и была пройдена десятки раз.

С Medal of Honor фактически начались большие шутеры про Вторую мировую, а еще это был на редкость удачный продукт сотрудничества с киноиндустрией — над первой игрой работал сам Стивен Спилберг. Поэтому я за серию очень переживаю и хочу, чтобы она вернулась в строй. Above and Beyond от Respawn Entertainment представлялась интересным развитием идеи Medal of Honor: шутер для VR про Вторую мировую, да еще от такой студии — звучит отлично. Но результат не выдерживает никакой критики.

Читать далее

Ремастер Commandos 2 на Switch — это больно и неудобно

Начало Второй мировой войны, Европа тонет в огне и руинах, силы Гитлера неостановимы — чтобы вставить им хоть какие-то палки в колеса, союзники формируют отряд коммандос, специализированных на выполнении локальных, но крайне важных задач. Зеленый берет, сапер, военный ныряльщик, снайпер и другие — люди-функции, легко читаемый комплект с разделением обязанностей. 

Читать далее