Архив метки: рецензии

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее

С дополнительным падением и спецэффектами: каким получился ремастер трилогии GTA

Ремастер трилогии GTA в соцсетях активно обсуждают уже месяц — он даже породил новую волну GTA-мемов и заставил многих посмеиваться над фразой «Качество Rockstar». Что произошло: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли на Unreal Engine, подтянув в них графон. Главный вопрос: так ли всё на самом деле плохо, как в трейлерах и на скриншотах? И да, и нет.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Vanguard — это «Бесславные ублюдки» для детей

Игры и фильмы «для детей» — это обычно «обескровленные» продукты. Чтобы никого не шокировать и не травмировать — всё такое усреднённое и «безопасное». Такие произведения тоже могут быть хороши, но в них всегда не хватает остроты и дерзости — будто концепция просто не докручена до максимума. Такой Call of Duty: Vanguard и получилась. Но это всё равно — первоклассный боевик.

Читать далее

Что не так с «Вечными»: рецензия Disgusting Men

7000 лет назад один из Целестиалов, древней расы бессмертных существ, способных управлять материей и энергией, Судья Аришем отправляет на Землю отряд сверхлюдей, так называемых Вечных. Среди них: мудрая наставница Аек (Сальма Хайек), обладающая способностями регенерации, богиня войны Фина (Анджелина Джоли), храбрый и сильный Икарис (Ричард Мэдден), стреляющий лазером из глаз, Серси (Джемма Чан), которая умеет управлять неодушевленными материями, силач Гильгамеш (Дон Ли), сверхбыстрая Маккари, склонный к изобретательству Фастос (Брайан Тайри Генри), стреляющий из рук Кинго (Кумэйл Нанджиани), создающая иллюзии девочка Спрайт (Лия Макхью) и управляющий разумами других Друиг (Барри Кеоган). Их цель — защищать человечество от расы животноподобных монстров Девиантов. Но есть и ограничения: ни в коем случае Вечные не должны вмешиваться в междоусобные человеческие конфликты и войны, а также помогать людям в развитии и эволюции. Как наказывает Судья Аришем, ход истории должен идти своим чередом.

Читать далее

Forza Horizon 5 — всё ещё лучшая аркадная гонка. Рецензия Disgusting Men

Серия Forza Horizon заняла трон главной аркадной гонки с выходом четвёртой части и вряд ли в ближайшие годы что-то поменяется. Даже Need For Speed затерялась на её фоне, чего уж говорить о робких попытках Ubisoft конкурировать с «Форцей» силами скучной The Crew. Формула у Horizon уже идеальная — меняй год от года локацию да придумывай новые заезды побезумнее. Пятую часть так и сделали — и она прекрасно работает.

Читать далее

Бюджетный хоррор с «Нетфликса»: какой получилась House of Ashes от разработчиков Until Dawn

Каждый текст про каждую новую игру Supermassive Games я начинаю одними и теми же словами: в 2015 году эта британская студия выпустила Until Dawn: всё ещё лучшее «интерактивное кино» и один из лучших подростковых слэшеров — даже если сравнивать его напрямую с фильмами. А в 2019 году уже без Sony та же студия запустила антологию хорроров Dark Pictures. Сейчас Supermassive — уникальная компания, которая каждый год выпускает интерактивное кино в духе лучших проектов Дэвида Кейджа. За это я готов британцам многое прощать, но делать это всё труднее.

Читать далее

Guardians of the Galaxy от Eidos — это линейная Mass Effect

Guardians of the Galaxy от Square Enix и авторов Deus Ex: Human Revolution из Eidos Montreal — необычный пример игры по мотивам комикса. В её продвижении основное внимание привлекал не сам факт наличия громкой лицензии (как часто бывает в таких случаях), а обещания разработчиков: утверждалось, что это одиночное приключение, без монетизации, лута и гринда, и без расчёта на сотню DLC — законченное и самодостаточное произведение. Для игровой индустрии в 2021 году это действительно громкие обещания. И разработчики их сдержали.

Читать далее

Metroid Dread: хорошая, но очень олдскульная метроидвания с дурацким стелсом

Забавно называть метроидванией саму Metroid, но в наше время это уже легитимный жанр. И все те двадцать лет, что новых двухмерных «Метроидов» не выходило, жанр эволюционировал и при всей стартовой хардкорности потихоньку становился дружелюбнее. Но Metroid Dread гнёт свою олдскульную линию — и это даже хорошо, пусть и не всегда.

Читать далее

Почему Back 4 Blood никогда не станет новой Left 4 Dead

Про Back 4 Blood часто пишут, что это «современная Left 4 Dead». Это отчасти так: разработчики легендарного кооп-шутера про зомби действительно просто пересобрали свою главную игру под современные реалии. Плохо это или хорошо — разбираемся в тексте.

Читать далее