Архив метки: рецензии

5 причин играть в Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — Episode: INTERmission

Японцы — известные мастера дурацких перегруженных названий, поэтому сначала небольшое пояснение. Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — это версия ремейка для PS5, которую получили бесплатно все владельцы PS4-версии. А Episode: INTERmission — это сюжетное дополнение про ниндзя Юффи, которая в оригинальной Final Fantasy 7 была опциональным членом группы. Дополнение в любом случае придется докупать отдельно — но оно того стоит.

Читать далее →

Ratchet & Clank: Rift Apart — игра с PlayStation 2 в теле некст-гена

Rift Apart — замечательная игра, которую я прошел с удовольствием. Она чертовски красива — лет десять назад CG-мультфильмы выглядели хуже. В ней простой, но цепкий сюжет и обаятельные персонажи — даже Ривет, женская версия Рэтчета из альтернативной вселенной, не подкачала. Игра юморная, стильная и не затянутая. Но одна мысль не давала мне покоя все прохождение. Ничего, кроме графики не отличает Rift Apart от выпусков Ratchet & Clank почти двадцатилетней давности. Между тем, речь идет о первой флагманской игре нового поколения консолей.

Читать далее →

Что обещали разработчики Biomutant, и что получилось в итоге

Biomutant — дебютная игра шведской студии Experiment 101: основана она людьми, сделавшими несколько частей Just Cause. Студия маленькая — всего 20 человек. Однако с самого момента анонса в 2017 году все больше казалось, что нас ждет чуть ли не блокбастер. Еще и долгострой: после множества переносов подумалось, что игру вообще отменили. Но она все же вышла и теперь мы можем сравнить результат с обещаниями разработчиков. Тем более, в случае с Biomutant получился классический пример ситуации «ожидания — реальность».

Читать далее →

«Форсаж 9». Рецензия Disgusting Men

С годичным опозданием в кино выходит «Форсаж 9». Андрей Загудаев рассказывает, как новый фильм пытается переплюнуть все предыдущие выпуски по глупости и впечатляющим трюкам, и выполняет важную для пандемийного кинопроката функцию.

Читать далее →

Resident Evil: Village — рецензия Disgusting Men

Еще десять лет назад серия Resident Evil пребывала в застое: пятая и шестая части с их совсем уж бестолковой стрельбой сильно оторвались от хоррорных корней. В 2017 году Capcom фактически вернула серию к жизни с седьмой частью — а новая, восьмая, и вовсе претендует на звание лучшего выпуска за всю 25-летнюю историю Resident Evil. 

Читать далее →

Returnal: рецензия Disgusting Men

Я очень редко забрасываю игры. Особенно игры, на которые собираюсь писать рецензии. Так что в этом плане Returnal в моем сердце место точно обеспечено. Она немилосердна — не щадит ни нервы, ни время. А еще требует немало удачи. Молись, чтобы тебе выпали хорошие предметы! Молись, чтобы игра не зависла, и не отбросила тебя на два часа назад! И спустя более двадцати часов могу сказать: оно того не стоит.

Читать далее →

NieR Replicant ver.1.22474487139… — рецензия Disgusting Men

Оригинальная NieR 2010 года была скверной игрой. Ее свежий полуремейк-полуремастер с поистине японским названием NieR Replicant ver.1.22474487139… — гораздо лучше.

Последние годы NieR ассоциировалась скорее с сиквелом под названием Automata и его сексапильной героиней 2B. В первой NieR ее нет, зато уже хватает геймдизайнерских извращений и философии Таро Йоко — одного из самых странных творцов в современной игровой индустрии. Только ради них это переиздание и стоит попробовать. 

Читать далее →

«Гнев человеческий»: рецензия Disgusting Men

Спустя всего год с небольшим после «Джентльменов» Гай Ричи представляет новую картину: с 22 апреля в прокате «Гнев человеческий». Андрей Загудаев рассказывает, как фильм в жанре «боевик с Джейсоном Стэйтемом» вписался в фильмографию режиссера «Большого куша» и «Алладина».

Читать далее →

Outriders: рецензия Disgusting Men

Outriders — первая за много лет игра от польской студии People Can Fly, разработчиков Bulletstorm и Painkiller. В последние месяцы в прессе ее активно сравнивали с The Division, Anthem, Destiny и даже Warframe. В трейлерах разработчики особенно охотно рассказывали про четыре класса, доступных в игре. Все это создало впечатление, что речь идет о сессионке, бюджетной и заведомо обреченной игре-сервисе вроде той же Anthem. Но это не совсем так.

Читать далее →