В Capcom говорят, что первая Dragon’s Dogma вообще-то не нишевая игра. Фанатов у неё полно, продажи хорошие, культовый статус тоже на месте. Но на деле, кого не спроси — все слышали, кто-то даже немного играл, но никто не прошёл и не понял. За редким исключением. Со второй наверняка будет так же, но попытаться понять игру точно стоит. Потому что если получится — вы её никогда не забудете.
Архив метки: рецензии
Отвратительный биопанк для отвратительных мужиков: рецензия на фильм «Белое пластиковое небо»
4 апреля в российский прокат выходит постапокалиптическая биопанк-драма про мир, в котором из людей делают деревья. Об одном из самых необычных анимационных фильмов последних лет рассказывает Дмитрий Соколов.
Будапешт, 2123 год. Много лет назад почва Земли стала бесплодной, что привело к грандиозной экологической катастрофе: растения и животные вымерли, а остатки человечества переселились в гигантские города, накрытые защитными куполами. Но есть и хорошие новости: прорыв в биотехнологиях позволяет выращивать растения из человеческих тел, что дает возможность в будущем восстановить экосистему.
Читать далееГонки на чокобо и соло на пианино: все мини-игры в Final Fantasy 7 Rebirth — от худшей к лучшей
Square Enix решила растянуть ремейк Final Fantasy 7 на три огромные игры. Этот текст — замена рецензии на Final Fantasy 7 Rebirth, потому что полноценно рецензировать игру невозможно, пока не выйдет финал трилогии. А вот о мини-играх стоит поговорить уже сейчас отдельно — настолько они в Rebirth многочисленны и навязчивы.
Ремейк Alone in the Dark: все пьют за Лавкрафта под томный джазец
Alone in the Dark — бедовая серия. Когда-то первая часть стала предтечей жанра сурвайвал-хоррор и вдохновила Resident Evil. Но потом серия аккуратненько скатилась. В 2008 году вышел классный, но провальный в коммерческом плане перезапуск. А в 2015 году появилось на свет онлайновое недоразумение под названием Alone in the Dark: Illumination — одна из худших игр в истории. С гордыми девятнадцатью баллами на метакритике! А ведь ещё и фильмы от Уве Болла были…
Пока Resident Evil, жалкая копия Alone in the Dark, цветёт, неповторимый оригинал чахнет. И свежий ремейк вряд ли исправит положение, но это хотя бы реально хорошая игра. Если вы её прочувствуете.
«Красотки в бегах»: отвязная криминальная комедия от одного из братьев Коэн
В международном прокате идет отвязная криминальная комедия, в которой парочка бандитов преследует подружек, рванувших во Флориду. Подробности о сольном режиссерском дебюте Итана Коэна рассказывает Дмитрий Соколов.
Читать далееOutcast: A New Beginning — это отличный экшен в открытом мире, внезапно!
Внезапно по нескольким причинам. Оригинальная Outcast вышла в 1999 году и стала одной из первых трёхмерных игр в большом открытом мире — благодаря странной, почти воксельной (не спрашивайте) графике. Сегодня такой технический подвиг уже не повторить и первооткрывателем не стать. С другой стороны, игра цепляла ещё и своей чудаковатой вселенной в стиле по-хорошему дешёвой приключенческой фантастики и прекрасной оркестровой музыкой — а эти элементы повторить можно.
Однако возрождённая Appeal Studios (разработчики оригинальной Outcast, между прочим) своими скромными силами снова замахнулись на большой опенворлд. Что в таких случаях бывает, мы уже видели на примере Biomutant. Да и предыдущие игры студии позитива не добавляют. Ремейк самой Outcast ещё ничего, а вот Gangs of Sherwood — провал. Про игры по «Кто хочет стать миллионером?» и «Форт Боярду» я говорить нечего. Очень много «да, но», тем удивительнее, что всё получилось.
Читать далееSlavania: лихая метроидвания в мире славянских сказок
На днях в Steam выходит игра Slavania — метроидвания от отечественного разработчика FrostLeaf Games LLC, выполненная в сеттинге славянского фэнтези. В демку экшн-платформера многие успели поиграть еще пару лет назад, с тех пор игра была основательно допилена и, наконец, идет в релиз.
Читать далееКошмар на улице Кейджа: рецензия на фильм «Герой наших снов»
В российский прокат выходит сатирический триллер о том, как Николас Кейдж путешествует по чужим снам, превращая их в кошмары. Об одном из самых ярких, изобретательных и трогательных кейджсплотейшнов последних лет рассказывает Дмитрий Соколов.
Читать далееCookie cutter — метроидвания для тех, кто соскучился по ультранасилию, хаосу и толстеньким ляжечкам
В конце 2023 на всех основных платформах вышла инди-игра Cookie Cutter, позиционирующая себя как «Гипержестокая нарисованная вручную 2D техно-поп-панк пост-кавайная метроидвания» (A Hyperviolent 2D Hand-Drawn Techno-Pop-Punk Post-Kawaii Metroidvania). И, черт возьми, хотелось бы уделить ей внимание как минимум из-за столь экстравагантной подачи. Тем более, что даже несмотря на ряд недостатков, она может подарить любителям жанра несколько приятных вечеров.