Архив автора: Денис Майоров

God of War: Ragnarök — прекрасная игра, но кое-что с ней не так

Обратите внимание: текст написан в 2022 на основе версии для PlayStation. Особенности ПК-версии здесь пока не рассматриваются (надеемся дополнить обзор чуть позже).


Перезапуск God of War 2018 года превратил серию о безумии и кровавом угаре в трогательную притчу о проблемах отцовства. И людям это понравилось (нам тоже)! 20 миллионов проданных копий и неформальный статус главного эксклюзива PlayStation 4 — не шутки. Поэтому совершенно не удивительно, что продолжение игры пошло по тому же пути. Вот только нравоучительных игр о проблемах современного человека в западном обществе сегодня у нас с избытком. А бешеных слэшеров про расправы над языческими богами — не хватает.

Читать далее

Gotham Knights — игра, в которой найдётся что-то для каждого

А игры, в которых есть что-то для каждого, как известно, на самом деле сделаны ни для кого. Они никогда не станут культурным явлением, да и в принципе надолго не запомнятся. Это продукты. И Gotham Knights — это отражение всех проблем современной ААА-индустрии. А заодно и ответ на вопрос, почему индустрия в таком состоянии находится давно и меняться не собирается.

Читать далее

Сон гриба. Что не так с Resident Evil Village: Shadows of Rose

Начиная проходить Resident Evil Village, я был уверен, что похождения Итана Уинтерса растянутся на трилогию. А когда выяснилось, что его историю планируют закончить дополнением для Village, я насторожился. В 2022 году слабо верится в жирные сюжетные DLC, не уступающие в постановке и сценарии основной игре. Собственно, опасался я не зря. Shadows of Rose — это халтура.

Читать далее

«Чёрный Адам» — тупая супергероика, которую приятно смотреть

Киновселенная DC — штука странная и неоднозначная. Так, у Marvel все фильмы напрямую связаны, а среди них есть как нелохие, так и полный проходняк. Но в целом все они под попкорн и пивко смотрятся ровно. У DC же часть фильмов «с претензией», но смотреть их почти больно, а чисто развлекательные картины — полный кринж, да и сама киновселенная разваливается на части. Но в последнее время ситуация исправляется: «Отряд самоубийц» Ганна и «Шазам!» — хорошие фильмы. И «Чёрный Адам», к счастью, получился не хуже.

Читать далее

Кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 — это духота уровня Ghosts

А ну признавайтесь, кто просил добавить в Call of Duty больше стелса?! Но проблемы игры одним стелсом, конечно, не ограничиваются. По сравнению с Cold War, новая «колда» — это скучно, грустно и безыдейно. Даже провальная Vanguard (и даже неоднозначная WWII) теперь не кажется такой уж проходной. Infinity Ward когда-то делали лучшие выпуски серии, но теперь возвращают её в эпоху стагнации.

Читать далее

Konami анонсировала ремейк Silent Hill 2 и сразу несколько новых игр серии

После долгих лет молчания и отмены SIlent Hills от Кодзимы Konami наконец-то проснулась! На мероприятии Silent Hill Transmission издательство анонсировало и показало сразу несколько новых проектов по Silent Hill. 

Читать далее

Новый альбом Slipknot — The End, So Far — это конец эпохи (и он хорош)

Предыдущий альбом группы — We Are Not Your Kind — вышел в 2019 году и с тех пор банда пережила ряд потрясений. Самые крупные — уход перкуссиониста Криса Фена (тот самый, с носатой маской), который играл в группе ещё с 1998 года и с шумом покинул коллектив за несколько месяцев до выхода диска, и смерть бывшего барабанщика и сооснователя коллектива Джои Джордисона.

На фоне таких новостей многие думали, что новый диск снова придётся ждать лет пять, если не больше. Но музыканты не стали раскисать и уже спустя три года выдали отличный альбом, достойно закрывающий крупнейшую главу в карьере группы.

Читать далее

Scorn — игра без нарратива и нормального геймплея, зато с Гигером

Scorn — это концептуальный долгострой. Игру делали и периодически переделывали аж с 2014 года. И все эти годы фокусом разработчиков — и особенно руководителя Любомира Пеклара — был «гигеровский» дизайн и атмосфера. Игра вышла и оказалось, что кроме гигеровщины в ней, собственно, ничего нет. Но и с атмосферой всё не так хорошо, как хотелось бы.

Читать далее

blink-182 воссоединились в золотом составе и уже выпустили сингл — почему это важно?

На самом деле текущий состав — не совсем оригинальный. С 1992 по 1998 годы место барабанщика в банде занимал Скотт Рейнор, но пришедший ему на смену Трэвис Баркер так вписался в коллектив, что теперь «Блинки» ассоциируются во многом именно с ним.

Классическая троица Хоппус-Делонг-Баркер снова вместе, в следующем году у банды стартует мировой тур и выходит новый альбом — лучший в карьере blink-182 по мнению Тома Делонга. Бумеры в восторге и швыряют деньги в мониторы, колонки и билетные кассы. А, собственно, почему?

Читать далее