1983 год. Вымышленный город Хоукинс, штат Индиана очевидно, который показан в сериале Stranger Things («Крайне странные события»,а также «Очень странные дела» в русском многоголосом закадровом), выглядит как классический райцентр. Местечко из тех, где все друг друга знают, ходят друг к другу на день рождения и похороны; последнее исчезновение человека — в 1923 году, последнее самоубийство — в 1964-м. В лесу неподалеку скрывается крупная таинственная лаборатория, откуда в Хоукинс бежит молчаливая девочка; практически одновременно с этим бесследно исчезает другой ребенок. Группа сплоченных детей, компания подростков на пике полового созревания и несколько довольно беспомощных взрослых отправляются на поиски исчезнувшего мальчика, попутно разоблачая длительный государственный заговор.
Архив автора: Петр Сальников
ВТБ Ледовый дворец превратится в киберспортивную арену
Лето 2016 года полно удивительных спортивных событий: сначала Министерство спорта России признало «компьютерный спорт» официальным видом спорта, потом футбольный клуб «Динамо» объявил о том, что собирает собственный кибератлетический состав, а теперь ВТБ Ледовый дворец, где многие привыкли смотреть хоккей, на двое суток превратят в киберспортивную арену. 13 и 14 августа там состоятся матчи полуфинала и финала Континентальной лиги популярной соревновательной игры League of Legends, разработчиком и международным издателем которой является американская компания Riot Games.
Тир ужасов с аркадных автоматов, возрождение Battlezone и футбол головой: 3 экшена для PlayStation VR
Комплект PlayStation VR поступит в продажу уже в октябре этого года — по данным розничных сетей, количество предварительных заказов достигло такого уровня, что продавцам приходится сбавлять обороты, иначе шлемов просто не хватит на всех.
Игр для PlayStation VR уже анонсировано достаточно много; еще несколько месяцев назад перспектива покупки такого устройства вызывала определенные сомнения (это касается вообще всех очков виртуальной реальности), но на июньской E3 для PSVR были анонсированы исключительно интригующие игры, и даже самые отмороженные скептики пересмотрели свою точку зрения.
Отвратительные мужики посетили московский офис Sony и сыграли в три игры, которые будут доступны для PlayStation VR на старте. Это представители самого неоднозначного на текущий момент VR-жанра — экшены, в которых управление связано не только с геймпадом, но и с самим шлемом. Они заставляют вас энергично двигать шеей, что как минимум может быть очень непривычно, а как максимум — заставит вас почувствовать себя идиотом.
Но стоит ли содержимое этих игр тех нелепых ужимок, без которых не обойтись?
Это самый смешной русскоязычный блог о разрушении музыкальных мифов
Гитарист московской метал-банды Grizzly Knows No Remorse Виктор Кучер и его коллеги Дмитрий Сидорин и Александр Карпухин запустили YouTube-канал Moose On, где занимаются развенчанием популярных музыкальных и околомузыкальных мифов. Канал существует с января 2016 года и, судя по его содержимому более чем трехнедельной давности, изначально был посвящен небольшим видеоурокам для тех, кто хочет научиться играть некоторые песни GKNR. В июне Moose On сменил направление — теперь видеоролики посвящены тонкостям творческого процесса и мифам, которые с ним связаны.
На данный момент на канале опубликованы три ролика, и мы рекомендуем посмотреть их подряд, потому что это очень смешно.
BQS-5502 Hammer: бюджетный смартфон для тех, у кого огромные руки
Первый вопрос, который задаст себе каждый, кто привык пользоваться смартфоном, едва достав его из коробки, в случае с BQS-5502 Hammer звучит следующим образом: «Как включить эту штуку?». Потенциальный покупатель, который добил очередной айфон и либо понял, что более не готов платить за связь скотские деньги, либо ищет промежуточное решение перед приобретением дорогого «флагмана», полезет в инструкцию по эксплуатации, но и там не найдет ответа. Оказывается, чтобы включить Hammer, нужно прибегнуть к немыслимой процедуре: залезть внутрь, вытащить аккумулятор, снять с него тонкую пластиковую пломбу, по ходу дела вонзить сим-карту (или две), вернуть все на место — и вуаля. Каждый, кто помнит, что приходилось порой вытворять с сотовыми телефонами в конце девяностых, примет этот процесс как должное, однако пользователь, приученный к замкнутым системам, которые лишили нас возможности куда-то залезть и не дай бог что-нибудь сломать, будет растерян. Теперь вы знаете. Не за что!
«Гости и кости», эпизод 2. Эпичные схватки боевых магов
Второй выпуск самого шумного шоу про настольные игры уже здесь! Новый «Гости и кости» посвящены великолепным «Эпичным схваткам боевых магов», о которых мы писали ранее — а теперь решили собраться и надрать друг другу задницы перед камерами.
За столом: Георгий Добродеев, Валерий Истишев (Droider.ru), Виктор Зуев и Петр Сальников.
HBO закрыл «Винил», потому что ты его не смотрел
Ночью 23 июня стало известно, что американская телесеть HBO не планирует снимать второй сезон сериала «Винил», хотя еще в феврале представители телеканала утверждали обратное. Первый эпизод, разбитый на две части продолжительностью по часу, посмотрели чуть больше одного миллиона человек, что, по меркам HBO, нельзя назвать впечатляющим результатом — «Винил» показал лишь небольшой отрыв от гораздо более дешевого комедийного сериала HBO «Девчонки» (Girls). Иными словами, главная проблема «Винила» состоит в том, что вместо него зрители предпочли смотреть какую-то ерунду (а также бесконечную «Игру престолов», которая тащит на себе весь канал). Несмотря на то, что дебют сериала сопровождался обширной рекламной кампанией, мы допускаем, что ты просто не знал о его существовании, потому что сейчас сериалов стала чертова прорва, и каждый из них сопряжен с навязчивой повсеместной рекламой. Раз уж теперь поделать ничего нельзя, рекомендуем посмотреть хотя бы первый сезон «Винила» — но имей в виду: после него тебя ждет вечность без хороших телешоу о рок-музыке.
Fuck, I’m old: 20 лет Quake
22 июня 1996 года я, скорее всего, стряхивал с картофельной ботвы колорадских жуков в баночку с керосином и не подозревал, что пока я страдаю от дикой жары на даче, мучительно осваиваю школьную литературную программу и гоняю на велосипеде до сельпо за хлебом, id Software выпустили Quake — одну из самых влиятельных видеоигр в истории. У меня, как и у многих моих ровесников, был персональный компьютер класса «Пентиум», и играл я на нем, в основном, в Warcraft 2 и Doom 2 — собственно, именно эти игры и были в ту пору самыми главными поводами собраться шумной компанией возле одного монитора, пока родители не вернутся с работы. В определенный момент среди тысяч игр, представленных на многочисленных пиратских сборниках, которыми мы постоянно обменивались, обнаружилась Quake — одноклассник позвонил и с придыханием начал рассказывать о каких-то удивительных вещах. Все, что он говорил, я встречал тезисом по форме «ну, короче, как в думе» — он же, затрудняясь объяснить, где именно я не прав, настоял на личной встрече. Дети тогда не знали всех технических терминов, которыми экспертно жонглирует современная золотая интернет-молодежь.
Подкаст Отвратительные мужики. Выпуск 33. Что мы поняли после E3
Тридцать третий выпуск подкаста «Отвратительные мужики» посвящен известно чему: футбол, «Игра престолов» и многочисленные мысли по итогам E3 2016.










