Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Есть два танка. Найдите 10 отличий между World of Tanks и Armored Warfare по скриншотам

2016 год едва успел начаться, а танки уже несколько раз столкнулись: сначала Mail.ru, оператор и издатель «Armored Warfare: Проект Армата» пообещал новым игрокам золото для World of Tanks, затем Wargaming пообещали игрокам опыт за отказ от почтовых услуг конкурента.

Мы не могли пройти мимо таких движений и соорудили тест, который призван окончательно ответить на вопрос: в чем разница между Armored Warfare и World of Tanks, чем одна игра лучше другой, и какую из двух стоит выбрать игрокам.

Читать далее

Теория и практика Street Fighter: боевые искусства мира, отраженные в игре

Street Fighter — один из старейших игровых сериалов и главный авторитет в мире файтингов: хардкорная механика и своеобразный колорит происходящего в Street Fighter встречаются с изысканными боевыми искусствами, которые существуют на самом деле и отражены в игре самым нетривиальным образом — вплетены в сотни фантастических суперударов, огненных шаров и мистических приемов. В этом материале речь пойдет о реальных практиках, которые стали основой для боевых школ героев Street Fighter 5.

Все, что вам нужно знать про Street Fighter 5 сейчас

Отвратительные мужики сыграли в Street Fighter 5 до релиза и были биты ушлыми европейцами. Мы собрались духом и наказали каждого в повторном онлайн-матче, и вот что мы можем рассказать после нескольких дней с самым амбициозным файтингом наших дней. Если коротко: это икона киберспортсменов и кадило барных бунтарей, но тоска для тех, кто не любит звать людей в гости.

Читать далее

Один не дома. Рецензия на Firewatch

На прошлой неделе вышла Firewatch — медитативное, нечеловеческой красоты интерактивное приключение от молодой студии Campo Santo. Мы разобрались, почему эту игру не стоит пропускать.

Читать далее

Закончилось бета-тестирование Hitman, и вот что мы поняли

На прошедших выходных состоялось бета-тестирование новой части приключений лысого убийцы со штрих-кодом на затылке, и мы спешим поделиться своими впечатлениями.

Читать далее

Сыграйте в Unravel, если хотите вспомнить детство

Съемка макро: пейзажи состоят из одуванчиков, сучков и щепок невероятной красоты, а общий задний план критически не в фокусе. Среди жучков и веточек путешествует вязаный красный болванчик, который цепляется нитками за окружение и таким образом решает головоломки. Герой настолько мал, что периодически плавает на листьях — испытываемое от этого ощущение физически невозможно помнить; оно активируется на каком-то глубоком уровне и заставляет немедленно изо всех сил болеть за красного парня. Понятнее тем, кто воспитывает ребенка — вот у него сейчас происходит похожая история; Unravel ее очень правильно утрирует.

Короче, мимими, я не могу.

Читать далее

Подкаст Отвратительные мужики. Выпуск 29. Галина Два Пальца

Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Петр Сальников собрались у микрофона ровно через неделю после предыдущего раза, сенсация! На самом деле, у нас появился отличный повод для разговора: вышел XCOM 2, которому и посвящена значительная часть нового выпуска шоу.

Читать далее

Выход Quantum Break на ПК состоится одновременно с консольным

Компания Microsoft опубликовала новый трейлер шутера Quantum Break, который больше не эксклюзив для Xbox One. Игра запустится на Windows 10 одновременно с консольным релизом — 5 апреля 2016 года.

Читать далее

Как сломать время и не облажаться. Чем сейчас занимаются авторы Max Payne и Quantum Break

Ян Кузовлев из «Игромании» посетил офис Remedy, компании, которая создала Max Payne и выяснил как продвигается их работа над Quantum Break. Он не только прошвырнулся по офису и побеседовал с самыми важными людьми проекта, но и дал свою первую оценку Quantum Break, да и вообще получил массу неординарных впечатлений.

Читать далее