Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Я провел выходные в Division, и это было нормально

С 18 по 21 февраля прошел второй — теперь открытый — этап бета-тестирования многопользовательского триллера Tom Clancy’s The Division. О том, чем хороша и плоха игра в ее текущем виде, уже рассказывал Виктор Зуев — теперь до Division добрался и я, посвятил ей пару вечеров на выходных и сделал несколько выводов. Самый главный: я буду играть в это после релиза.

Читать далее →

Мы знаем, кто вы из Street Fighter 5, на основе этого теста

16 февраля легендарная серия файтингов Street Fighter пополнилась пятой частью. Отвратительные мужики изучили игру, оценив ее текущее состояние и перспективы развития, начистили друг другу хари в прямом эфире и разобрались, какими боевыми искусствами пользуются персонажи сериала.

Читать далее →

Отвратительные мужики побили друг друга в Street Fighter 5 [Опубликована запись]

18 февраля в 20:30 по московскому времени члены коллектива Disgusting Men соберется у кинескопа, чтобы вернуться в детство и как следует начистить друг другу рожи в Street Fighter 5.

Участвуют Виктор Зуев, Петр Сальников, Вячеслав Мостицкий, Кирилл Перевозчиков и Андрей Загудаев. Будет весело!

Читать далее →

Есть два танка. Найдите 10 отличий между World of Tanks и Armored Warfare по скриншотам

2016 год едва успел начаться, а танки уже несколько раз столкнулись: сначала Mail.ru, оператор и издатель «Armored Warfare: Проект Армата» пообещал новым игрокам золото для World of Tanks, затем Wargaming пообещали игрокам опыт за отказ от почтовых услуг конкурента.

Мы не могли пройти мимо таких движений и соорудили тест, который призван окончательно ответить на вопрос: в чем разница между Armored Warfare и World of Tanks, чем одна игра лучше другой, и какую из двух стоит выбрать игрокам.

Читать далее →

Теория и практика Street Fighter: боевые искусства мира, отраженные в игре

Street Fighter — один из старейших игровых сериалов и главный авторитет в мире файтингов: хардкорная механика и своеобразный колорит происходящего в Street Fighter встречаются с изысканными боевыми искусствами, которые существуют на самом деле и отражены в игре самым нетривиальным образом — вплетены в сотни фантастических суперударов, огненных шаров и мистических приемов. В этом материале речь пойдет о реальных практиках, которые стали основой для боевых школ героев Street Fighter 5.

Все, что вам нужно знать про Street Fighter 5 сейчас

Отвратительные мужики сыграли в Street Fighter 5 до релиза и были биты ушлыми европейцами. Мы собрались духом и наказали каждого в повторном онлайн-матче, и вот что мы можем рассказать после нескольких дней с самым амбициозным файтингом наших дней. Если коротко: это икона киберспортсменов и кадило барных бунтарей, но тоска для тех, кто не любит звать людей в гости.

Читать далее →

Один не дома. Рецензия на Firewatch

На прошлой неделе вышла Firewatch — медитативное, нечеловеческой красоты интерактивное приключение от молодой студии Campo Santo. Мы разобрались, почему эту игру не стоит пропускать.

Читать далее →

Закончилось бета-тестирование Hitman, и вот что мы поняли

На прошедших выходных состоялось бета-тестирование новой части приключений лысого убийцы со штрих-кодом на затылке, и мы спешим поделиться своими впечатлениями.

Читать далее →

Сыграйте в Unravel, если хотите вспомнить детство

Съемка макро: пейзажи состоят из одуванчиков, сучков и щепок невероятной красоты, а общий задний план критически не в фокусе. Среди жучков и веточек путешествует вязаный красный болванчик, который цепляется нитками за окружение и таким образом решает головоломки. Герой настолько мал, что периодически плавает на листьях — испытываемое от этого ощущение физически невозможно помнить; оно активируется на каком-то глубоком уровне и заставляет немедленно изо всех сил болеть за красного парня. Понятнее тем, кто воспитывает ребенка — вот у него сейчас происходит похожая история; Unravel ее очень правильно утрирует.

Короче, мимими, я не могу.

Читать далее →