Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Valiant Hearts: Coming Home — продолжение одной из лучших игр Ubisoft, которое никто не заметил

В 2014 году основанная Мишелем Анселем студия Ubisoft Montpellier выпустила душераздирающую адвенчуру о Первой мировой — Valiant Hearts: The Great War. Игра шикарно выглядела, отлично звучала и очень трогательно показывала, как война проникает в жизни обычных людей и разделяет семьи. Геймплея в Valiant Hearts почти не было, зато был отличный сценарий и живые персонажи, из-за которых игра запомнилась как одна из жемчужин в каталоге Ubisoft.

Спустя девять лет новая студия под крылом Ubisoft выпустила продолжение Valiant Hearts. Но сама Ubisoft всё будто специально организовала всё так, чтобы об игре никто не узнал. А был ли повод?

Читать далее

Ремейк Dead Space — это не просто «та же самая игра с новой графикой»

Не так давно я сам писал, что оригинальная Dead Space хорошо сохранилась и не нуждается в ремейке. И я от своих слов не откажусь. Но это не значит, что игру всё-таки нельзя сделать лучше. Ремейк доказал, что ещё как можно.

Читать далее

Стримерша проходит Elden Ring силой мысли (и это не магия)

elden ring силой мысли

Экстремальные прохождения Elden Ring дошли до уровня техномагии. Стримерша Perrikaryal проходит игру, используя свой разум. Буквально. Она уже завалила Годрика Сторукого, используя электроэнцефалографию мозга. Perrikaryal имеет степень магистра психологии, так что она в курсе современных разработок и решила попробовать одну из них на стриме. Используя доступную гарнитуру для электроэнцефалографии (ЭЭГ), она научилась выполнять некоторые простые команды.

Читать далее

Ужас из глубин: самые некомфортные «подводные» видеоигры

Игроку постарше достаточно вспомнить своё первое падение в зелёную мутную воду в Quake и характерное пощёлкивание приближающихся угловатых рыб, чтобы отказаться от затеи лезть в надувной бассейн летом под палящим солнцем. Боязнь воды — распространённая и совершенно логичная фобия, которую эксплуатировал ещё Жюль Верн, а уж разработчики видеоигр взялись за это дело с особенным остервенением. Популярнее непредсказуемых глубин тут, наверное, только нестабильное освещение. Не знаете, что такое гидрофобия? Попробуйте любую игру из этого списка — узнаете.

Читать далее

Сериал The Last of Us стартовал хорошо, но восторги стоит поумерить

Премьера сериала HBO по игре The Last of Us — событие обсуждаемое по многим причинам. Игра вполне себе культовая, подход к экранизации у HBO серьёзный, Нил Дракман, один из создателей игры, тоже при деле, но каст спорный, а сюжет местами переделывается. До релиза хватало и за, и против — есть где посраться и построить прогнозы на успех или провал. Пилот вышел — и он очень ок. Вот только многие критики сериал почему-то заранее перехваливают и придумывают ему странные регалии.

Читать далее

High on Life — игра от создателя «Рика и Морти», которая раздражает, веселит и развлекает одновременно

На Землю нападает космический преступный картель — потому что людей можно курить, и они быстро становятся крайне востребованным товаром. Главный герой со своей сестрой во всём этом бардаке находит говорящий пистолет по имени Кенни (формально он не оружие, а просто представитель инопланетной расы), телепортирует свой дом в какой-то инопланетный город и становится охотником за головами. Теперь он путешествует по разным планетам и пытается уничтожить картель, убирая его руководителей.

То есть в лице High on Life мы получили практически отменённую Prey 2, только накаченную бредовым юмором Джастина Ройланда, одного из создателей «Рика и Морти». Получилось странно.

Читать далее

Во что мы играли на новогодних (вопреки алкоугару и вакханалиям)

во что мы играли на новогодних

Новый год как жанр почти что умер с тех пор, как мы стали взрослыми (когда вы в последний раз чувствовали зимнюю магию?). А вот видеоигры — нет, с ними все в порядке, мана в этом секторе не иссякла. Они способны выдернуть и из тоски, и из салатно-водочной вакханалии на даче у родственников. Причастились их и мы. Кто-то ворвался в классику, вроде Deus Ex, кто-то — в симулятор алхимика или второй Dark Souls. В общем, было хорошо.

Читать далее

«RPG-кукуха» — наш уникальный подкаст для фанатов CRPG. Первый сезон завершен

RPG-кукуха Подкаст RPG Кукуха

Летом 2022 года на Boosty-странице Disgusting Men стартовал новый непредсказуемый подкаст «RPG-кукуха», адресованный тем, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. Лихорадка первого сезона началась с внезапного прохождения Vampire: The Masquerade – Bloodlines и завершилась меланхоличным путешествием по Сигилу в Planescape: Torment. Петр Сальников и Виктор Зуев делятся друг с другом ничем не разбавленными искренние впечатлениями, анализируют классику через призму нового опыта без рекламы и хайпа.

Самое время начать слушать! Теперь пилотный выпуск и превью остальных семи доступны бесплатно в Apple Подкастах, «Яндекс Музыке» и на других популярных площадках. Ниже плееры, ссылки и содержание эпизодов для вашего удобства.

Читать далее

Elden Ring — лучшая игра 2022 года. Как мы и обещали

Есть у нас необъяснимая традиция — все итоги года мы подводим общими подборками, но главную игру чествуем отдельной колонкой. И если в коллективной подборке лучших игр каждый говорит исключительно за себя, то отдельная колонка всегда посвящается игре, которую может назвать главной в году каждый член редакции. Выбор 2022-го был предрешён с тех самых пор, как стала известна дата выхода Elden Ring. Я при каждом удобном случае напоминал, что она неизбежно будет игрой года — вот, получайте.

Читать далее