К релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!
Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».
Читать далееК релизу DOOM Eternal мы решили пересмотреть абсолютно всех демонов и присудить ряд наград за те или иные качества. Многие откроются для вас с новой стороны!
Материал подготовлен при поддержке «Софтклаб».
Читать далееDOOM Eternal — шикарный шутер. Красивый, жестокий, чудовищно быстрый и сложный, пропитанный «мужицким» пафосом — до последнего пикселя. Он не похож на старые выпуски и сильно отличается от перезапуска 2016 года. Разработчики решили не просто улучшить формулу предыдущей части, а еще раз переосмыслить DOOM. Рискованный шаг, но они в этом преуспели. id Software создали воплощение крутости. Игру, которая станет классикой моментально, в день выхода. А еще новый «Дум» со всей силы надавил на сюжет и окончательно собрался в цельную вселенную.
12 марта в Epic Games Store вышли три инди-игры: Mutazione, A Short Hike и Anodyne 2. Подборка неслучайная: все три номинированы на гран-при Independent Games Festival 2020 и еще в массе других номинаций.
Шортлисты IGF — вообще лучшее место, чтобы узнать про последние достижения инди-разработки. Я еще вернусь к ряду номинантов — там есть, на что посмотреть — но пока не буду чрезмерно напрягать ваш мозг и расскажу про три самые доступные игры из него прямо сейчас: до 19 марта они раздаются бесплатно в EGS.
Читать далееСразу поясню: несмотря на то, что сейчас рванет критика, Ori and the Will of the Wisps — отличная игра. Явно одна из лучших в этом году. Она стоит вашего времени. Это хорошая метроидвания, безумно красивая и разнообразная, я прошел ее с удовольствием. Но проблемы у нее есть. Главная — первая часть в продолжении не нуждалась.
Читать далее11 марта в 12:00 на Twitch-канале Disgusting Men стартует ослепительный стрим-марафон по игре Ori and the Will of the Wisps. Это продолжение милой и красочной игры про лесного духа. Но не стоит обманываться: за приятным внешним видом прячется хардкорная метроидвания, способная вывести из себя кого угодно. Но «Отвратительные» готовы бросить вызов!
Мы собираемся вместе, врубаем Ori and the Will of the Wisps и начинаем орать. На прохождение игры мы даем себе 10 часов.
Ниже — подробности, правила, список участников и условия конкурса!Стрим организован при поддержке Microsoft.
Читать далееНакануне выхода Bleeding Edge (релиз уже 24 марта) мы съездили в офис Ninja Theory и попытались понять, почему студия, подарившая нам столько сюжетных игр, вдруг обратилась к жанру MOBA. Да и классическая MOBA ли это?
Читать далееЖрите неосторожных аквалангистов, наводите ужас на безмятежные пляжи, полные отдыхающих, тараньте катера своей огромной тупой отвратительной башкой! В «Стиме» и на консолях выходит симулятор акулы-убийцы. Создатели называют ее «GTA в море» и shaRkPG, обещая, что в ней будет интересно и устраивать кровавый ад, и просто чиллиться, купаясь в бухте как какой-нибудь Флиппер.
Читать далееЕдва ли кто-то в этом сильно сомневался — даже официальный сайт встречает фразой «Возвращение во вселенную Half-Life». Но теперь сомнений еще меньше. Издание Game Informer взяло небольшое интервью у геймдизайнера из Valve Робина Уокера. Среди прочего, Уокер высказался и о будущем серии.
20 марта 2020 года — великий день в игровой индустрии. Выходят сразу две важнейшие игры года — Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal. И так так получилось, что я одинаково сильно жду и то, и другое. Doom 2016 года в свое время произвел на меня неизгладимое впечатление — сложно представить перезапуск круче; Animal Crossing я открыл для себя только с прошлой игрой, New Leaf, и это также было нечто.
Пока про забавное пересечение Doom и AC ежедневно штампуются новые мемы (мы их еще посмотрим), предлагаю поговорить про иные сходства этих двух игр. Я не смогу привести тут десять поразительных аналогий (нет, в Animal Crossing нет бензопилы), но я знаю, что эти игры схожи не только датой выхода — потому что люблю я их примерно за одни и те же вещи.
Читать далее