Revolted — самый странный, нелепый и одновременно захватывающий мод, который создан для Fallout 4. Сделанный ради шутки, он зашел слишком далеко и стал самостоятельной игрой в игре. Благодаря нему теперь прямо внутри Fallout можно сыграть в совершенно отбитый шутер в стиле 90-х. Графика, клацающие дробовики, идиотские условности, вроде «Нюка-колы», которая восстанавливает боезапас, — все, это прилагается. Читать далее
Архив метки: Fallout 4
Престон Гарви звонит в социальную службу и еще 3 лучших пранка из мира Fallout
Задания минитменов и лично Престон Гарви бесили многих игроков в Fallout 4: убей гулей, убей рейдеров, убей супермутантов, возвращайся, повторяй все снова и снова. Недавно на канале пранкера ICEnJAM была выложена запись розыгрыша, в котором неуемный Престон Гарви делает все то же самое, но уже в реальной жизни. И местами это действительно забавно.
Согласно этим снимкам, Fallout 4: Automatron — это конструктор машин сатаны
22 марта для Fallout 4 вышло первое из трех обещаных ранее дополнений — Automatron. DLC добавляет в игру возможность собирать и улучшать роботов, а также стравливать их друг с другом. Вот как выглядит процесс:
Обновленный режим выживания сделает Fallout 4 еще более веселой и напряженной игрой
11 февраля на странице Bethesda Game Studios в Твиттере появилось сообщение о том, что компания работает над обновлением для survival-режима Fallout 4. В текущем виде максимально возможный уровень сложности игры работает достаточно просто: увеличивается урон, который герой получает от противников, снижается эффективность медикаментов и так далее. С грядущим обновлением авторы планируют привнести в игру элементы, которых не хватает тем, кто скучает по хардкор-режиму из Fallout: New Vegas.
Все о Fallout 4: рецензия, прохождение, стрим, спецматериалы
Fallout 4 — очередное продолжение классической серии ролевых игр, которая берет начало в далеких девяностых. Согласно оригинальной авторской задумке, главный герой обнаруживает себя в мире, пострадавшем из-за ядерной войны, и вынужден общаться с выжившими, которые далеко не всегда настроены доброжелательно. Fallout 4 была анонсирована компанией Bethesda в 2015 году в рамках пресс-конференции, предварившей лос-анджелесскую выставку E3, и стремительно вышла в 10 ноября 2015 года на ПК, PS4 и Xbox One.
Пожалуй, лучшая интерпретация происходящего в Fallout 4
Нам часто приходят письма от тех, кто читает Disgusting Men. Иногда в потоке уместных вопросов, актуальных предложений и гениальных идей попадаются интересные истории. Иногда мы их публикуем — чаще всего, после редактуры. Если вам хочется чем-то с нами поделиться, воспользуйтесь формой обратной связи. Она правда работает.
Fallout 4 это же про жизнь бомжей, а жизнь бомжей никогда не меняется. Вот какие у бомжей потребности? Поселиться на помойке, нажраться просроченных овощей, упороться подручными химикатами или стекломоем, на этой почве учинить поножовщину с другими бомжами или между собой, в перерывах шнырять по округе, собирая разный хлам, металлолом, макулатуру, и пустить всех окрестных собак на закуску. Бесхитростная такая жизнь.
Ну а тут у нас целый мир полный разнообразных бомжей и помоек.
Вот что там может интересного произойти, чудеса?
Есть бомжи адекватные, селятся толково: то на продовольственный склад госрезерва заберутся, то брошенную пивоварню со складом бухла оккупируют или в промзону залезут, чтоб металлолом оттуда таскать в промышленных масштабах. Естественно, по отношению к окружающим они несколько агрессивны, так как относительно комфортные условия позволяют поддерживать физическую форму и придают значительную мотивацию.
Есть притоны тяжелых нарков. Те упарываются какой-то херней типа крокодила, отчего гниют заживо или впадают в неадекват. Одной бабе, например, вдруг приспичило сдать в библиотеку книгу, которую она оттуда украла еще в детстве — это легкая форма. Постепенно от влияния тяжелых растворителей на мозг они опускаются до скотского состояния — валяются в грязи, приводят жилье в аварийное состояние и кидаются на прохожих без явной причины.
Есть нарки другой породы, те когда-то были за ЗОЖ, турнички и качалку, но так как в этой помойке качественных стероидов хрен достанешь, то колоть начали всякую дурь, отчего уровень интеллектуального развития упал пуще прежнего, а из потребностей остались только базовые — устроить антиалкогольный пикет, построить спортплощадку или спортзал вместо чего-нибудь и дать в рыло прохожему. Друг друга не бьют, так как уважают.
Главный герой же ошивается с какими-то абсолютно пассивными бичами (наверное, чтобы не сильно шокировать игроков, впервые знакомящихся с этим увлекательным миром жизни на помойке), которые ничем особенным не выделяются, и потребностей у них ровно столько, сколько у среднестатистических бичей: клей, журналы для культурного развития, металлолом, медь, алюминиевые банки, растворитель и все в таком духе.
Что примечательно, авторы реализовали такую штуку как «зрение бомжа»: цепкий взгляд из окружающего мусора моментально выцепляет все мало-мальски ценное, а то, что ценности не представляет — игнорирует. Вот, к примеру, открылся новый пункт приема макулатуры, и тут же начинаешь всюду замечать потенциальные источники прибыли. Или прошерстил сарай вдоль и поперек — дочиста выгреб все оттуда, а потом тебе сказали что в бандуре с кнопками и стрелками много интересного, и тут же вот она, прямо посреди этого сарая стояла, как раньше не видел, загадка.
По мере активного бомжевания находишь новые поселения бомжей, где тебе предложат за компанию пойти пособирать металлолом, макулатуру или пойти и кого-нибудь ******** (ударить) — все крайне бесхитростно. Тут же обычно располагаются пункты приема добра, за которые можно купить клей и стекломой. Однажды даже прилетит передвижной пункт помощи нуждающимся, но там в целом все то же самое — ну а чего еще ожидать от бомжа, у которого от такого образа жизни других интересов не осталось, все отличное от любимых занятий для него попросту не существует.
Вот как-то так, вроде ничего примечательного не забыл. Как начались первые часы, так все и продолжится до титров. По ходу будет какой-то крупный конфликт за сферы влияния на помойке, но ничего интересного.
В целом отличная иллюстрация, когда приличный человек вчера имел дом в ипотеке, уважаемую профессию, семью и планы на будущее, а завтра он уже с бичами на помойке нюхает клей и теряет всякую социальность, все глубже затягиваясь в эту трясину безнадежности и отсутствия моральных берегов.
Сибиряк забросил дела, жену и работу и обвинил в этом Fallout 4
Житель Красноярска увлекся игрой в Fallout 4, из-за чего забыл о домашних делах, жене и работе. Когда он опомнился, решил подать в суд на Bethesda Softworks и российского издателя игры, «Софтклаб».
В Петербурге открыто кафе в стиле Fallout; там побывал наш читатель
Каждый из нас по-своему отмечает выход долгожданной игры. Когда я узнал о кафе в стилистике мира Fallout, сомнений не было — я должен был попасть туда. Смущало только его название: «Вредные лепешки».
9 достопримечательностей Бостона в Fallout 4
Отдельная прелесть постапокалиптических игр — разрушенные локации из реального мира и потрепанные памятники мировой истории. Если намереваешься на этих зимних каникулах отправиться в отпуск, вот тебе 9 достопримечательностей из Fallout 4, которые просто отыскать в Бостоне даже будучи нерадивым туристом.