Архив метки: игры

Farpoint — крупный повод достать ваш шлем PlayStation VR с балкона

В октябре 2016 года в продажу поступил шлем виртуальной реальности PlayStation VR. С тех пор его приобрели более одного миллиона человек. Остались ли они довольны своей покупкой? Скорее нет, чем да. PSVR в вакууме — хорошее устройство, но до недавнего времени играть в нем было особо-то не во что. Стартовая линейка целиком состояла из незадачливых игр, демонстрирующих возможности шлема, но не цепляющих надолго, а почти все, что вышло позже, получилось, мягко говоря, необязательным. Исключением стала Resident Evil 7, который мы целиком прошли в прямом эфире, но советовать играть в столь душераздирающий хоррор в шлеме виртуальной реальности — попросту бесчеловечно.

16 мая состоялся релиз VR-шутера Farpoint, основная черта которого — управление с помощью специального контроллера прицеливания (Aim Controller). И, как ни странно, этой черте удалось частично оправдать покупку Playstation VR.    Читать далее

Реальные прообразы культистов из Far Cry 5

Far Cry 5, у которого даже не вышли полноценные трейлеры (только 4 крайне неинформативных тизера), уже успел вызвать ажиотаж в прессе. Во-первых, место действия будет нетипично для серии — вместо экзотики игрокам предложат пасторальный штат Монтана. Во-вторых, в качестве врагов выступит стереотипный white trash, да еще и в виде культистов. Последнее выглядит не слишком оригинально (особенно после выхода Outlast 2), но довольно необычно для Far Cry. Однако даже этой минимальной информации достаточно, чтобы понять, чем вдохновлялись создатели пятой части, и что за культы они взяли за основу. Читать далее

В космосе услышат твой крик. Путеводитель по Prey для новичка

С 5 мая для PC, Xbox One и PlayStation 4 в продаже Prey — новый иммерсив-сим от авторов дилогии Dishonored. Если вы только приступаете к игре, то готовьтесь к трудностям: это приключение будет напряженным, полным лишений и отчаяния. Prey в чем-то напоминает долгий поход: набив в самом начале рюкзак разнообразными припасами, через несколько часов вы начнете голодать, сожалея о своем недальновидном отношении к медикаментам и боеприпасам. Отвратительные мужики подготовили ряд советов для тех, кто хочет избежать классических ошибок на старте Prey, выучить пару лайфхаков, но боится спойлеров и не нуждается в подробных путеводителях.

В связи с этим самый первый и самый главный совет: будьте любознательными. Нечасто разработчики позволяют бродить по миру практически без ограничений. Универсальных путей в Prey не существует. Вы можете игнорировать большую часть космической станции, а можете, наоборот, дотошно «пылесосить» локации. Играйте как хотите и получайте удовольствие.

Читать далее

Prey: 5 смертей Моргана Ю. Аутентичный тест

С 5 мая 2017 года в продаже для PC, Xbox One и PlayStation 4 космический триллер Prey от авторов Dishonored и мастеров жанра immersive sim студии Arkane. В этой игре герой, попавший в крайне неприятную ситуацию, сопряженную с заговором крупной корпорации и собственного старшего брата, вынужден выбираться из коридоров научно-исследовательской станции «Талос-1», на которой происходит черт знает что.

Отвратительные мужики подготовили аутентичный тест, который поможет узнать, как именно ученый Морган Ю погибнет на «Талосе»… или, может быть, ему удастся спастись? Все зависит от вас.

Не забудьте поделиться результатом с друзьями!

Начать тест

От Ultima Underworld до Prey: 25 лет эволюции жанра immersive sim

5 мая 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One вышел Prey — новый космический триллер от создателей Dishonored, студии Arkane. В ходе работы над великолепной прошлогодней Dishonored 2 компания разделилась на две боевые единицы: французский офис Лионе был погружен в работу над новыми приключениями неуловимых в Карнаке, а отделение в Остине, Техас, возглавляемое Рафаэлем Колантонио, параллельно с этим делало совершенно новую игру, у которой нет ровным счетом ничего общего с одноименной игрой середины нулевых. Prey 2017 года — это напряженный боевик о столкновении человечества с неизвестным и последней надежде землян, которые даже ничего не подозревают. Одинокий герой на космической станции, где накануне случилось что-то ужасное и происходит исключительно мутная чертовщина, а враги буквально всюду — таков новый Prey. Прямо сейчас Отвратительные мужики всей редакцией исследуют темные коридоры и дергаются от каждого шороха — и в связи с этим вспоминают главные вехи жанра симуляторов погружения. Читать далее

Почему Netflix обязана взять Виктора Зуева на роль Ведьмака

4 сентября стало известно, что Netflix намерена взять Генри Кавилла на роль Ведьмака в одноименном сериале. Актер больше всего известен по роли Супермена, так что ход действительно неплохой. Но Отвратительные мужики в очередной раз напоминают: Геральта из Ривии должен сыграть Виктор Зуев.

И вот почему: Читать далее

Все что мы знаем об Assassin’s Creed: Origins

В 2016 году ежегодный флагман Ubisoft о тайной борьбе ассасинов и тамплиеров взял перерыв, чтобы углубиться в себя и предстать перед несколько уставшей от повторений публикой в обновленном виде. Накануне лос-анджелесской выставки Е3, где традиционно анонсируются все Assassin’s Creed, все чаще появляются слухи о новой игре. И вот теперь Ubisoft подтвердила выход новой части, действие которой, судя по всему, будет происходить в Древнем Египте.

Сразу оговоримся: вся информация, собранная в этом материале, — слухи, которые хоть и были подтверждены авторитетными инсайдерами, но все еще не получили никакой реакции с официальной стороны разработчиков.  Читать далее

Артбук «Искусство Dishonored 2» — самый эстетский способ вернуться в Карнаку

Некоторое время назад в беседе с Мариушем Козиком мной был поднят запоздалый вопрос о том, достойны ли арты из Total War выставляться в арт-галереях наравне с Айвазовским и Верещагиным. Оказалось, что те уже выставляются, причем с успехом. Более того, существует проект, в котором каждый скриншот выглядит, словно работа живописца викторианской эпохи. Но по-настоящему эстетика игры раскрывается в артбуке «Искусство Dishonored 2», пропустить который было бы просто непозволительно. Читать далее