Каждый день Отвратительные мужики что-нибудь да стримят — старые, новые и даже предстоящие игры, сопровожденные экспертными комментариями ведущих аналитиков диджитал-рынка. Заходите, у нас про каждую игру найдется история, которую вы захотите услышать. Итак, вот ваша программа передач на наступившую неделю. Читать далее
Архив метки: игры
10 советов, которые помогут играть в Infinite Warfare: Sabotage
2 марта дополнение Sabotage для Call of Duty: Infinite Warfare вышло на PC и Xbox One. Как люди, отстрадавшие свое в многочисленных боях и умудренные опытом дружеского рыцарского турнира, Отвратительные мужики делятся советами по выживанию в сетевых битвах новой «Колды». Десять правил, приведенных ниже, нашептали нам на ушко сами разработчики, а именно — ведущий дизайнер мультиплеера Джо Сесот. Уж он-то знает, как играть, чтобы не пристрелить себя и быть красавчиком. Читать далее
Мой первый кооп-напарник
На досуге иногда играю с сыном в старинный, но все еще великий Doom 2. Сыну три с половиной года. Первый раз предложил я, потом он попросил сам. «Игра, где дядя пиф-паф, давай?» — «Дум?» — «Дууум!». Теперь играем уже по его инициативе. Его ладонь еще маловата для того, чтобы полностью контролировать процесс, поэтому я бегаю, открываю двери, собираю ресурсы и целюсь, а мой напарник стреляет. На третий раз я показал ему кнопку «А» на геймпаде, чтобы он открывал двери уже самостоятельно, а мне доверил только контроль. На текущий момент мы прошли четыре уровня, разбомбили какодемонов в финале The Focus из ракетомета и несколько застряли на The Waste Tunnels, но он правда сложный. Там до сих пор можно потеряться, даже если прошел игру миллион раз. И особенно если в процессе учишь напарника целиться, а его рука пока что способна только тянуть правый стик геймпада в правую же сторону — иначе придется убрать палец со спуска. Так и кружимся, под аккомпанемент классического «Я сам!».
Я в восторге от Torment: Tides of Numenera
В далеком-далеком (многократно далеком, серьезно) будущем один любознательный человек нашел способ менять тела по мере износа, чтобы не отрываться от изучения мироздания. Новые тела выращивались искусственным образом, и в определенный момент выяснилось, что каждый брошенный создателем организм обретает собственное сознание и совершенно не понимает, что делать со своей жизнью дальше. Меж тем, на действия Меняющегося Бога, как называют его поклонники, обратили внимание высшие силы — и отправили по его следам гигантскую лавкрафтовскую тварь по кличке Скорбь, которая не успокоится, пока не сотрет в порошок и экспериментатора, и побочные продукты его деятельности — созданных им людей. В завязке Torment: Tides of Numenera главный герой, одно из таких брошенных тел, падает с неба головой в единственное оружие против демона-преследователя и разбивает его вдребезги. Но первостепенной задачей становится не столько мелкий бытовой ремонт, сколько познание и принятие окружающей среды. Читать далее
For Honor через две недели после запуска: стоит ли она ваших денег и времени
В многопользовательских битвах For Honor сходятся воины трех исторически независимых культур — рыцари, самураи и викинги. Бойцы каждой фракции обладают рядом уникальных фехтовальных способностей и отличаются друг от друга скоростью, массой, здоровьем, снаряжением и другими частностями, которые определяют их роли в сражении. Изучать описания, список приемов и варианты гравировки наплечников можно бесконечно долго, но эти знания не имеют никакого значения, когда вы стоите один на один с полуголым двухметровым мужиком в рогатом шлеме, закрываясь щитом от крушащих ударов его гигантского топора. Читать далее
Что смотреть на Disgusting Men с 27 февраля по 3 марта
Каждый день на Twitch-канале «Отвратительных мужиков» происходит что-нибудь интересное — как правило, это трансляции интересных видеоигр под интересные диалоги и байки ведущих. Классические и актуальные игры самых разных жанров с комментариями неотразимых мужиков — чем не повод стать VIP-подписчиком? Если этого мало, вот целый список других поводов.
Страх и отвращение в киберпанке: что скрывает артбук «Искусство Deus Ex Universe»
Артбук «Искусство Deus Ex Universe» — это еще один способ погрузиться во вселенную киберпанка в том виде, какой ее создали в Eidos Montreal. Главное отличие и преимущество этого артбука — подробный рассказ о средствах выразительности, которые использовали авторы, чтобы донести до нас те или иные социальные и этические идеи серии. Учитывая, что местами они и вправду перемудрили, такое разжевывание оказалось очень уместным. Читать далее
Спартанцы — всего лишь людишки! Рецензия на Halo Wars 2
21 февраля вышла стратегия в реальном времени Halo Wars 2. Релиз состоялся одновременно на PC и Xbox One. Настал тот день, когда для стратегии в реальном времени геймпад прописан в рекомендуемых требованиях. Halo Wars 2 управляется на нем идеально. Читать далее








