Архив метки: игры

Начальство не опаздывает. Рецензия на The Last Guardian

Главное, чему научила всех The Last Guardian — можно прождать выход игры семь лет, попутно несколько раз узнать о том, что ее «окончательно отменили», затем дождаться ее и обнаружить, что она вас не разочаровала. Что кроется за историей о пареньке и гигантской кото-песо-птице, и почему ей стоит простить все те годы ожидания? Ответ в нашей рецензии на The Last Guardian. Читать далее →

11 лучших мемов по Final Fantasy XV от наших читателей

7 декабря в честь выхода долгожданной (и отличной) Final Fantasy XV Отвратительные мужики запустили простой и удобный конструктор мемов, который позволяет каждому желающему собрать лютую картинку даже без навыков владения графическими редакторами.

Спустя несколько дней секция комментариев заполнилась изображениями самого разного толка с горочкой — рекомендуем обратить внимание и подключиться, даже если вы никогда не играли и не собираетесь играть в Final Fantasy.

Читать далее →

День живых игрожуров: Dead Rising 4 vs зомби-квест в реальности

С 6 декабря в продаже четвертая часть зомби-блокбастера Dead Rising — одного из старейших сериалов для Xbox. Несмотря на свою, в общем, мрачную, загробную тематику, Dead Rising — довольно легкомысленная игра. Ее герой не пытается отчаянно спастись и выжить — он, скорее, развлекается и экспериментирует: куча зомби, куча оружия, фейерверки, карусели и огромная доля самоиронии. Помните фильм «Зомбилэнд»? Вот по духу очень близко.

Накануне выхода Dead Rising 4 Отвратительные мужики собрали друзей — популярных игровых журналистов, блогеров и стримеров — чтобы посмотреть, как люди, знакомые с зомби по развеселой видеоигре, будут вести себя в ситуации, приближенной к реальности. Для этого мы отправились в коридоры одного из самых мрачных и реалистичных тематических квестов в Москве — «Супермаркет зомби 2».

Никакого оружия. Никаких сохранений. Никакой пощады.

Читать далее →

За что мы любим Dead Rising — и что не так с Dead Rising 4

Dead Rising в этом году исполнилось десять лет, но особо никто этому не рад. Сериал, придуманный автором Mega Man, Onimusha, Lost Planet, показал себя исключительно хорошо ровно один раз — как раз десять лет назад — после чего был передан в руки канадской студии Capcom, всю дорогу понимавшей его по-своему. И если вторая часть еще более-менее следовала заветам оригинала (студией руководил все тот же Кейдзи Инафунэ), то после ухода творца из Capcom Dead Rising планомерно опускался на дно. Четвертая часть — это попытка дать старой идее новую жизнь, а на самом деле — признание Capcom Vancouver собственной творческой беспомощности.

Читать далее →

Большое путешествие. Рецензия на Final Fantasy XV

В продажу после 10 лет разработки поступила пятнадцатая часть главной японской ролевой серии на планете. Если коротко, ждали мы не зря.

Осень 1997 года я вечерами и ночами просиживал не за школьными учебниками, а за прохождением Final Fantasy VII. До сих пор помню и остро переживаю как свою трагедию в Нибельхейме, улыбаюсь, вспоминая переодевания Клауда в женщину, вздыхаю, когда кто-то напоминает о трагической судьбе Айрис. Я и сейчас безошибочно могу отличить музыку седьмой «Финалки» от любой другой; с упоением вспоминаю прохождение в журнале «Великий дракон» от Лорда Ханты, схватку с Сефиротом, да и вообще много чего. Final Fantasy VII стала в моей жизни первой игрой, после которой я по-настоящему влюбился, как говорил примерно тогда же с экрана телевизора Сергей Супонев, в виртуальные развлечения. Это случилось, напомню еще раз, осенью 1997 года, почти 20 лет назад. Спустя почти год выйдет главная игра в моей жизни, оригинальная Metal Gear Solid, и я пойму, что без видеоигр уже не смогу жить. Но это другая история.

Читать далее →

Final Fantasy для чайников: что нужно знать о главном JRPG-сериале планеты

Каждый увлеченный играми человек хоть раз слышал о Final Fantasy. Влияние этой выдуманной вселенной уже давно вышло за пределы не только своего жанра, но и игровой индустрии в целом: по FF выходит манга, аниме, горы мерчендайза и игрушек, CG-фильмы, фанатские ролики, карнавальные костюмы, ростовые подушки с особо горячими героинями и бог весть что еще. «Айрис умрет» — знаменитейший «финалочный» эпизод, который стал олицетворением такого явления как «спойлер». Все это известно так же хорошо, как то, что Марио — водопроводчик, Лара Крофт — расхитительница гробниц, а Шепард — гей (и спаситель галактики).

Но тем, кто упустил феномен Final Fantasy, с выходом каждой новой части приходится тяжко. С одной стороны, вся маркетинговая движуха с тучей скриншотов, роликов и фанатских выделений бессовестно накаляет градус интереса. С другой — для людей посторонних «финалка» все еще выглядит чем-то замороченным, долгим, сложным и чисто японским. Отталкивающим.

И эта цифра XV в названии: это ж сколько наверстывать придется? Тысячу часов?

Плохие новости: существует куда больше частей Final Fantasy, чем пятнадцать.
Хорошие: париться по этому поводу не надо. «Отвратительные мужики» помогут тебе разобраться во всех нюансах одним доступным текстом.

Читать далее →

Кому вообще нужна No Man’s Sky, если есть великолепная Subnautica?

No Man’s Sky, кажется, навсегда испортила у аудитории отношение к двум вещам: раннему доступу и играм про выживание в н/ф-сеттинге. И это чертовски несправедливо, ведь есть прекрасные и атмосферные вещи, которые остались в тени этого недалекого гиганта, а теперь им и вовсе грозит забвение. И даже сейчас, после всего этого разочарования, СМИ только и делают, что обсуждают новое дополнение к No Man’s Sky. Хотя буквально через месяц из раннего доступа выходит один из лучших симуляторов Робинзона-аутиста — Subnautica.

Читать далее →

Как стать хозяином бара в фэнтезийном сеттинге — анонсирован Fantasy Tavern Simulator

Мечтали поить орков до полной отключки и разнимать пьяных дварфов? Компания Greenheart Games анонсировала симулятор, который поможет почувствовать себя хозяином бара в фэнтезийной вселенной. В Fantasy Tavern Simulator игроку предложат взять на себя обязанности по производству и реализации алкоголя и снеди в мире, полном магии, пабов и фэнтезийного алкоголизма. Читать далее →