Архив метки: игры

Брутально, кроваво и в лучших традициях первой части — критики о Dark Souls 3

12 апреля 2016 в мире состоится выход одной из самых ожидаемых action-RPG этого года, Dark Souls 3. Впрочем, счастливые пользователи из Японии, а вместе с ними и некоторые критики, уже получили возможность оценить игру и вынести свой вердикт.

Читать далее

Как The Division изменится в апреле

Компания Ubisoft раскрыла детали первого бесплатного дополнения Incursions к игре The Division. И вот что примечательно: Incursions выходит день в день с дополнением к Destiny (12 апреля), что заставит некоторых игроков разорваться. Мы выделили несколько важных фактов из грядущего апдейта.

Читать далее

От Warcraft до Overwatch: 22 года с Blizzard Entertainment

Скажем сразу: мне прекрасно известно, что Blizzard делала до первой Warcraft; в Blackthorne я даже в свое время много играл на SNES и особенно хорошо помню, как герой не глядя стрелял там за спину из шотгана в орков, — из таких мелочей вырастают потом многомиллиардные компании с четвертьвековой историей (что, собственно, и произошло). Про все, что было до Warcraft, вы можете прочитать в википедии — узнаете оттуда, например, что Blizzard в свое время сделала сайд-скроллер The Death and Return of Superman. Поэтому на все вопросы в комментариях «А как же Lost Vikings????» можно мысленно автоматически отвечать «А никак». Но зато:

Читать далее

Квантовый скачок. Рецензия на Quantum Break

Владельцы Xbox One и дорогих компьютеров на Windows 10 ликуют и в воздух чепчики бросают  5 апреля на их платформах наконец выйдет научно-фантастический боевик Quantum Break от финской студии Remedy, который нам очень сильно понравился.

Читать далее

Симулятор психонавта: рецензия на Samorost 3

Пару дней назад у меня случился Саморост. Решив часок посидеть за «какой-то наркоманской хренью», я в результате провел в ней несколько неожиданно красочных часов. Samorost 3 это приключенческая игра в жанре point-and-click, и попутно чуть ли не единственная причина не хоронить эту механику в 2016.

Читать далее

Как в Quantum Break работает история

Мы ждем Quantum Break не только потому, что любим Max Payne, Alan Wake и грустное финское лицо Сэма Лейка. В Quantum Break разработчики возвели свою любовь к киноискусству в абсолют и сняли целый телесериал, встроенный в игру. Если точнее, то сериалов даже несколько.

Объясняем. Quantum Break — это намеренно запутанное, сложное и нелинейное повествование, что следует из названия про «квантовый разрыв». Небольшая подсказка: если вы когда-нибудь смотрели сериал «Квантовый скачок» или что угодно со словом «квантовый» в названии, то можете представить себе, какую многомерную головоломку представляет сюжет игры. Действия игрока влияют на сериал, а происходящее в теле-эпизодах влияет на дальнейшую игру. Все это стало возможно благодаря игровому движку Northlight (который финны скромно называют new storytelling technology): потрясающе нарисованные персонажи с легкостью перевоплощаются в живых актеров и обратно. 

Читать далее

Как правильно использовать мат в локализации

В 2015 году каждый, кто играл в третьего «Ведьмака» на русском языке, отмечал блестящую локализацию, которая органично встроилась в исходный контекст игры и заодно содержала в себе мат. «Неужели возрастным рейтингами кто-то начал пользоваться?» — вот какой вопрос возник у Отвратительных мужиков тогда. В марте 2016 года вышла The Division, герои которой не стесняются периодически окрикивать игрока не иначе как «пидор». Подтолкнул ли «Ведьмак» локализаторов к более смелым действиям, или так складывается стихийно, но обсценная лексика в видеоиграх и кино может стать нормой — если при этом, конечно, будут соблюдены все остальные нормы.

Директор студии локализации «Левша» Федор Бонч-Осмоловский рассказал Disgusting Men, что думают об этом те, кто непосредственно занимается переводом, чем новая школа локализации отличается от старой, и почему мат важно применять правильно.

Читать далее

Согласно этим снимкам, Fallout 4: Automatron — это конструктор машин сатаны

22 марта для Fallout 4 вышло первое из трех обещаных ранее дополнений — Automatron. DLC добавляет в игру возможность собирать и улучшать роботов, а также стравливать их друг с другом. Вот как выглядит процесс:

Читать далее

С забралом опущенным: что происходит в виртуальной реальности прямо сейчас

В Сан-Франциско все знают основателя Oculus VR Палмера Лаки. Лаки в Сан-Франциско, как Путин в Петербурге. Куда ни плюнь, с кем ни заговори, обязательно кто-то учился с Лаки в одной школе, или был с ним на одних и тех же курсах, или видел, как он чесал свой зад. Несколько дней назад во время ужина с SideFx я слышал, как о Палмере говорили молодые товарищи из Pixar, Lucas Arts и, конечно, Oculus. Он вездесущ, как Патриарх, и богат, как Дональд Трамп (на самом деле, в отличие от Трампа, он действительно богат). Если еще десять лет назад в Силиконовой долине все равнялись на Марка Цукерберга, сейчас примером для молодежи стал Палмер Лаки.

Читать далее