Remnant 2 — это игра про попаданца. А «попаданческий» жанр — живой мем, особенно в литературе. Вот и Remnant 2 — это забавная бульварная книжка с уморительной обложкой, на которой плохо прифотошопленый мужик в плаще одной рукой из кастомного калаша расстреливает пришельцев, а другой кидает гранату под ноги эльфам. Это по-своему весело, но в 2023 году для создания такого произведения даже не нужен человек в качестве автора. Хотя Remnant 2 всё-таки делали люди.
Архив метки: игры
Duff, Pißwasser из GTA и еще 5 лучших марок выдуманного пива

В пятницу 4 августа мир празднует Международный день пива. В честь это праздника решили собрать для вас 7 образцов лучшего пива из фильмов и видеоигр. Просто потому что фантазия всегда интереснее и увлекательнее реальности. Как говорил великий Деннис Хоппер в «Синем Бархате»: «Heineken? Fuck this shit!».
The Outlast Trials — как ужасы превращаются в комедию
В 2013 году Outlast качественно подхватила идею «Амнезии» с беспомощным героем, прячущимся от «монстров» в шкафах, и поместила её в собственный, слегка трешовый сеттинг. Заменить готику на ультранасилие, а давящий замок на «современную» психушку — оказалось, что это отличная идея! Но можно ли то же сказать об идее превратить одиночный хоррор в кооперативную сессионку?
Читать далееJagged Alliance 3 — потрясающий тактический боевик, долгожданное возвращение короля жанра

2001 год, вымышленная французская Африка.
Дочь пропавшего президента маленькой, но богатой ценными ископаемыми страны Гран-Шьен просит разыскать отца в разгар гражданского конфликта. Государство захвачено неким «Легионом» — хорошо вооруженной, организованной и очень многочисленной группировкой под управлением таинственного лидера не из местных. Игрок берет на себя роль командующего партизанского отряда, который состоит из наемников с интернет-доски объявлений; далеко не все они сразу обладают опытом и навыками, необходимыми для свержения военного режима.
Читать далее7 советов для тех, кто собирается играть в настолки со своими детьми

Если у вас, как и у меня, основным хобби в юности стали настольные ролевые игры, но при этом есть дети, логично, что нужно брать их в оборот и водить по злачным местам Забытых Королевств. Плюсов сразу несколько: у детей разовьются коммуникативные навыки и воображение, а у вас появится постоянная партия игроков, которую не нужно искать по чатам, выбирая дыры в графике, чтобы собраться.
Туалет как виртуальная игрушка. Отрывок из книги «Архитектура видеоигровых миров»
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры. Написано для левел-дизайнеров, которые хотят решать проблемы как архитекторы, архитекторов, которые хотят решать проблемы как левел-дизайнеры, и всех тех, кто хочет получить дополнительное удовольствие от того, сколько всего интересного происходит в их любимых играх.
Для затравки публикуем фрагмент о важности туалетов для погружения (простите) в мир игры.
Читать далееПоиграйте в Final Fantasy 16, если соскучились по эпику в стиле старых God of War
Да, с безумным размахом новой «финалки» не сравнится даже God of War: Ragnarök. Да и вообще игру можно сравнить даже не с God of War, а с бесстыдно (но прекрасно) перегружающей само понятие эпичности Asura’s Wrath. И хотя серия Final Fantasy почти всегда стремилась к зрелищности, до такого уровня она ещё не поднималась. А ведь это ещё и отличная RPG!
Находка дня: все книги из The Elder Scrolls в аудиоформате
Однажды на рабочем созвоне кто-то из редакции DIsgusting Men затронул тему книг в мире The Elder Scrolls… и мы пропали минут на тридцать. Оказалось, что коллекционировать и читать книги в том же Skyrim нам всем, кажется, нравится больше, чем проходить саму игру. В конце концов, в Скайриме можно построить собственную мини-библиотеку (отдав под нее крыло вашего поместья). Да и в Morrowind есть целый книжный магазин Джобаши. А это о многом говорит!
Читать далееПочему The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это игра мечты
Когда вышла The Legend of Zelda: Breath of the Wild и все её облизывали, я немного бесился. Потому что в трейлерах и геймплейных роликах я видел будто бы пустой открытый мир, а истории про «зато можно укатать лагерь гоблинов срубленной берёзкой» как-то не вдохновляли. Ну не сходилось это всё со степенью восторгов. А потом я всё-таки поиграл сам и понял.
Breath of the Wild великая игра, но её сложно объяснить. Tears of the Kingdom объяснить ещё сложнее. Можно разве что ответить на самые горячие вопросы: нет, это не «DLC за 70 баксов» и нет, это игра не про строительство дурацких машин, хоть оно тут и есть. Единственная фраза, достаточно точно описывающая Tears of the Kingdom — шуточная «самая игра года». И даже последних лет пяти.






