Заголовок может показаться чересчур громким, но я всё объясню!
Я уже миллион раз рассказывал о своей любви к британской студии Supermassive Games, которая сегодня практически единолично тащит и развивает жанр «интерактивное кино». Quantic Dream после своего «Детройта» затаилась, и направление совсем скукожилось. Игры Supermassive Games со времён Man of Medan топчутся по одним и тем же граблям, их качество плавает, но The Casting of Frank Stone — удачный релиз, презентующий сильнейшие стороны студии.
Читать далее