Архив метки: игры

Shadow of the Ninja — Reborn: идеальный пример того, как нужно ремейкать древние игры

Оригинальная Shadow of the Ninja — так же известная как The Dark Operative: Kage — вышла на NES в 1990 году. «Знатоки» часто называют её лучшим ниндзя-экшеном на платформе — при живой-то Ninja Gaiden! Я со знатоками склонен согласиться. Shadow of the Ninja — одна из любимых игр детства, хотя своей бескомпромиссной сложностью она порой сводила с ума. Ремейк, конечно, попроще, но в остальном он ничего не потерял. А многое и приобрёл.

Читать далее

Black Myth: Wukong — это соулслайк? А что вообще такое соулслайк?

Китайский экшен по мотивам «Путешествия на Запад» Black Myth: Wukong вышел, собрал хорошие оценки прессы (не без своих «инклюзивных» скандальчиков) и поставил рекорд по онлайну в Steam среди одиночных игр. Короче, игра удалась. Главный спор, существующий вокруг неё: можно ли считать Black Myth: Wukong соулслайком? Игровые журналисты преимущественно считают, что нужно. И спокойно именно так её определяют — иногда в первую очередь. Но многие игроки, которым важно быть в оппозиции к «глупым игрожурам», категорически не согласны.

Читать далее

Witchfire: страшный, мрачный, быстрый. Следующий шутер от создателей Painkiller — впечатления от раннего доступа

В 2023 году в раннем доступе вышел шутер Witchfire, следующая игра от создателей The Vanishing of Ethan Carter (2014, наша рецензия), студии The Astronauts. Её творческий директор Адриан Хмеляж вместе со своими ключевыми партнёрами ранее руководил студией People Can Fly, которая прославилась благодаря сногсшибательным Painkiller (2004) и Bulletstorm (2011). А ещё раньше Хмеляж в составе студии Metropolis Software руководил разработкой культовой тактической RPG «Горький-17» (1999).

Читать далее

«На достигнутом уровне безумия я останавливаться не намерен»: интервью с Романом Папсуевым, автором «Сказок Старой Руси»

Роман Папсуев — флагман славянского фэнтези в современной России. За 10 лет существования «Сказок Старой Руси» его работы увидел практически каждый (но не каждый оценил размах проекта). В 2019 Роман приходил к нам в подкаст, но с тех пор многое изменилось. У него вышло несколько новых книг, видеоигра, и на подходе настолка. В преддверии выхода третий части «Битвы за Лукоморье» мы решили поговорить с нашим старым знакомым и выяснить, насколько безумным (в самом лучшем смысле) стал его проект за эти годы.

Читать далее

Pepper Grinder: уникальная игра — прекрасная и невероятно скучная

Pepper Grinder — это настолько миленькое и маленькое «инди» (издатель есть, но это Devolver Digital), что я думал вовсе о ней не говорить. Но игра оказалась очень интересным примером. Она свежа, хороша и вообще очень ладно скроена, но играть в неё удивительно скучно. Вопреки всему прекрасному, что в ней есть.

Читать далее

VLADiK BRUTAL: душевный трэш для думеров

В российском посёлке городского типа на десять тысяч человек жил-был Владик. Как говорит он сам — быдло из региона и обычный бумерок, любящий в игры погонять. Особенно в мясные шутаны. В какой-то момент Владик завёл хобби — заваливать стим мусорными мем-играми. Это, с одной стороны, прикола ради, а с другой — вдруг что-то взлетит и поможет закрыть долги.

По такому трэш-пути Владик и пришёл к шутеру VLADiK BRUTAL. Он тоже трэшовый, но долги закрыть явно поможет.

Читать далее

World of Goo 2: головоломка для тех, кто не любит головоломки

Я вот совсем не люблю головоломки — ни как элемент в играх, ни уж тем более как отдельный жанр. Однако чистокровная головоломка World of Goo 2008 года — одна из самых любимых игр моей юности. Спустя более чем 15 лет выходит вторая часть и вызывает те же приятные эмоции, что и оригинал. Редкое дело!

Читать далее

Volgarr the Viking 2 вернёт вас во времена Mega Drive, но сделает это безжалостно

Первой части это тоже касается, но если вы про неё впервые слышите (а это наверняка), то лучше начать со второй. Игр, «паразитирующих» на нашей ностальгии по 16-битной эпохе сегодня хватает и этому можно только порадоваться. Некоторые подходят к воссозданию того самого опыта очень близко — это почти оно! А вот слегка неряшливая с виду Volgarr the Viking не «почти» — это именно оно.

Читать далее

Абсурдная история, которую сложно осознать: создателю Garry’s Mod направили страйк за использование ассетов из «Скибиди-туалетов»

Пример невероятной наглости и тупости американской юридической машины. Очередной шок от современных трендов. Чтобы офигеть вместе с нами на сто процентов и получить от этого своеобразное удовольствие, нужно аккуратно прокрутить в голове всю историю.

Читать далее