Китайских школьников (да и не только их) хотят лишить последней радости — ночного гейминга. 5 июля компания Tencent объявила о запуске «Полуночного патруля» — системы мер, которая не позволит детям просиживать за играми в ночное время. Любой, кто хочет сесть за экран, теперь должен регистрироваться под реальным именем и проводить сканирование лица.
Читать далееАрхив метки: игры
Робокоп, Голлум и игра во вселенной Zeno Clash: что показали на презентации Nacon
E3 2021 закончилась, а презентации продолжаются! Сегодня, 6 июля, свое шоу провело французское издательство Nacon, ранее известное как Bigben Interactive. Линейка игр у компании такая, что пройди шоу в рамках Е3 — мы бы легко признали его одним из лучших.
Читать далееNintendo анонсировала новую ревизию Switch — с OLED-экраном и старым железом
Весь год мы читали слухи о потенциальной Nintendo Switch Pro, которая станет в разы мощнее и обзаведется поддержкой 4К-разрешения. И Nintendo новую версию Switch наконец-то представила, но реальность оказалось суровой.
Читать далееВода из ванны, старые майки и мусор: краудфандинг настолки по The Binding of Isaac — чистое безумие
Сегодня на Kickstarter завершилась кампания по сбору средств на карточную настолку The Binding of Isaac: Four Souls Requiem — разработчики просили у народа 100 000 долларов, а получили почти семь миллионов. Игра залетела в двадцатку самых успешных кампаний сервиса, но интересна она не только этим. Макмиллен не был бы собой, если бы не превратил эти сборы в тупую, но уморительную шутку.
25 лет Quake: насколько правдивы слухи о ремастере от Machine Games и что такое Project 2021B
В июне первому Quake исполнилась четверть века. Две другие и более старшие серии из большой троицы id Software — Doom и Wolfenstein — давно и успешно перезапущены, но очередь Quake никак не настанет. Никаких громких анонсов к юбилею Bethesda не сделала, хотя за пару дней до этого появился слух о возможном анонсе Quake от Machine Games. Попробуем понять, насколько это вероятно и что вообще ждет Quake в обозримом будущем.
Читать далееРазбивать машины веселее, чем на них ездить: 10 лучших дерби-гонок
15 лет назад вышла FlatOut 2 — народная и все еще впечатляющая гоночная игра, в которой уничтожение машин куда важнее, чем победа в заездах. По такому поводу мы собрали десять похожих игр — с древнейших времен и до наших дней, когда жанр осел в инди-секторе, но не умер.
Фанаты приняли хоррор Abandoned за новый Silent Hill от Кодзимы: доказательства есть, но все мутно
События вокруг хоррора Abandoned сложились в пока что самую модную конспирологическую историю этого года. Не особо примечательную с виду инди-игру отчаявшиеся фанаты приняли за возрожденную Silent Hill от Хидео Кодзимы. И не просто так! Разбираемся, почему так произошло и чем эта история (пока) закончилась.
Super Mario 64 — 25 лет! Это великая игра, в которой до сих пор находят пасхалки
Сегодня ровно 25 лет стукнуло Nintendo 64 и ее главному эксклюзиву — платформеру Super Mario 64. Первый трехмерный «Марио» был не только технологическим чудом, но и геймдизайнерским. Эта игра нашпигована пасхалками и секретами так плотно, что их поиск продолжается до сих пор.
UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021: официальный анонс конкурса — и новый подкаст с Сальниковым и Колантонио!
От создателей Всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine! Объявляем набор проектов на новый конкурс — а еще запускаем новый подкаст The House of the Dev, где Петр Сальников и основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио говорят про разработку игр с важнейшими людьми индустрии. Например, с Уорреном Спектором.
Читать далее