Архив метки: игры

Главное возвращение 2021 года: Quake Remastered

Quake Remastered отвратительные мужики

В 2021 году не было важнее переиздания, чем это: шутка ли, нестареющая (без иронии) классика 25 лет существовала в самых разных формах, кроме удобной. Такой, чтобы на нее мог обратить внимание кто-нибудь кроме категории 30+.

Читать далее →

Psychonauts 2 — лучшая игра 2021 года. Это произведение, невозможное в другом формате

В общей подборке мы уже высказались о персональных играх года, среди которых, конечно же, оказались и пришельцы из прошлого. Но по доброй традиции, мы также коллективно выбрали абсолютного победителя — игру года по версии «Отвратительных мужиков». И выбор пал на Psychonauts 2, потрясающую игру, которую зрелищно прокатили мимо всех номинаций на прошедшей не так давно The Game Awards. И напрасно!

Читать далее →

Итоги 2021: игры года

Отвратительные мужики продолжают подводить итоги 2021 года. На этот раз пишем про игры — что взволновало из новенького, что вызвало ностальгическую слезу из старенького. Номинанты престижных премий, малоизвестные инди-проекты — все на месте.

Читать далее →

Демка The Matrix Awakens показывает, на что способно современное железо, но с оговорками

Прямо во время The Game Awards 2021 на PS5 и Xbox Series X|S вышла The Matrix Awakens. Это одновременно и техническое демо движка Unreal Engine 5, и реклама четвёртой «Матрицы» — в плане маркетинга ситуация интересная, достойная отдельного анализа, но сейчас не об этом.

Читать далее →

Что нужно знать перед запуском Halo Infinite, и как получить от нее максимум удовольствия

hannah waddingham nude

8 декабря вышла Halo Infinite — продолжение легендарной серии. Игра распространяется по подписке, так что являясь обладателем Game Pass, вы обнаружите ее у себя в библиотеке, просто заглянув туда во время завтрака. В России серия Halo является не самой популярной франшизой. Тому есть много причин: старт серии на малознакомом еще первом Xbox в 2001 году, платформенная эксклюзивность и отсутствие локализации долгое время. В общем, с большой долей вероятности для многих наших соотечественников знакомство с серией начнется именно с Halo Infinite.

Читать далее →

Давай по новой, Миша: рецензия на Halo Infinite

В 2010 году студия Bungie сбежала к Activision, чтобы сделать Destiny. При этом главное творение разработчиков, серия Halo, осталось у Microsoft и оказалось в руках специально собранной команды под названием 343 industries — с пачкой ветеранов за пазухой, конечно. За десять лет новая студия выпустила три номерные части Halo и ни одну из них нельзя назвать однозначно хорошей. Halo Infinite мессией тоже не стала, но робкую надежду посеяла, параллельно откатив серию на несколько шагов назад.

Читать далее →

«Сейчас взлетят продажи Battlefield 4» — какой получилась Battlefield 2042

С Battlefield со времён третьей части происходит забавная история. Каждый новый выпуск фанаты пинают и заплёвывают на релизе, с ностальгией вспоминая, насколько лучше всё было в прошлый раз. Так, Battlefield V многие называли однозначным дном серии, но с выходом 2042 о ней вспоминают даже с некоторой теплотой. Сложно представить, что DICE должны выпустить в следующий раз, чтобы игроки простили Battlefield 2042.

Читать далее →

Видео дня: час самых отменных багов из ремастеров GTA

Можно бесконечно любоваться на три вещи: огонь, воду и баги в недавно вышедших ремастерах GTA. Три игры от Rockstar: GTA 3, Vice City и San Andreas перенесли Unreal Engine, причем ремастер отдали на аутсорс студии Grove Street Games. Результат оказался меметичным, уровня древних переводов про «углепластик». Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition оказалась полна багов и просто нелепых решений.

Читать далее →

Сон ребенка в гриппозном бреду. Рецензия на Alisa

Я присматривал за «Алисой» больше года. Хоррор от соло-разработчика Каспера Кроса завораживал скриншотами: с одной стороны, удивительно точно подражал классике 90-х, с другой — посылал очень волнительный и своеобразный сюрреалистический вайб. В своей релизной версии игра оказалась ровно такой, как обещала: выглядящая почти дословным копированием первых Resident Evil, она предлагает очень самобытный и странный опыт, не похожий вообще ни на что.

Читать далее →