Архив метки: игры

10 лет Kane & Lynch 2: Dog Days, скверному шутеру, который невозможно не любить

Кейна и Линча очень не хватает. Но оригинальная дилогия — это законченная история, в продолжениях она не нуждается. Да и переосмыслять там нечего. В первой части героем был страдалец-семьянин Кейн, во второй — психопат Линч. Вместе две игры складываются в отвратительно грязную, гипертрофированную криминальную драму, которую невозможно забыть. 

Читать далее

Как играть в Pathfinder: Kingmaker и получать удовольствие. Гид Disgusting Men

Гробница могучего циклопа, мгла и смрад. Ваши воины при смерти, ваши жрецы и маги проорали последние заклинания несколько минут назад. Припасов для привала нет, подходящих зелий тоже. Уткнувшись в монитор, вы с красными глазами читаете описание каждого предмета в рюкзаке. Самое время, конечно! Это Pathfinder: Kingmaker, выдающаяся ролевая игра, которая не терпит легкомыслия. 

Читать далее

UFC 4: все еще сложный, но по-прежнему лучший симулятор ММА

И вовсе не потому, что других нет (а их правда нет) — просто серия реально хороша. Разве что третья часть лично для меня была неоднозначной, окончательно ее так и не починили. Но четвертая подтвердила мои подозрения — «тройка» просто обкатывала грядущие изменения и улучшения серии.

Читать далее

Модные обложки, обновления главных режимов, десяток легенд прошлого и важные сдвиги в геймплее: какой будет FIFA 21

Все первую половину августа EA Sports постепенно рассказывает о новой FIFA 21, выкатывая по частям новости об игре. Несмотря на убеждения хейтеров, утверждающих, что спортивные симуляторы вообще никак не меняются из года в год, улучшений и новых фич в каждой новой игре предостаточно, чтобы растянуть анонсы на пару недель. В FIFA 21 их тоже предостаточно. Но для истинных поклонников игры важны не они, а обновления игровых механик, ведь именно к геймплею в FIFA 20 было больше всего вопросов.

Читать далее

НЛО в колхозе и славянский Dark Souls: 7 игр с конкурса разработчиков на Unreal Engine, пропитанных русским духом

Всенародный конкурс разработчиков игр на движке Unreal Engine от Disgusting Men и Epic Games не сбавляет обороты! Сейчас вы можете наблюдать самый интересный этап — игры отобраны, заявки больше не принимаются, а разработчики начали выкатывать апдейты. Величие рождается у нас на глазах. Мы же продолжаем рассказывать о случайных конкурсантах, ведь внимания достойны все. Но сегодняшняя подборка тематическая. В этом году на конкурс пришло особенно много игр с русской или славянской тематикой — история, сказки, вольное переложение фольклора. Подобного так много, что мы смогли подготовить отдельную подборку.

И не забывайте, что больше игр можно найти на странице конкурса. Там же вы сможете ознакомиться со свежими апдейтами и влепить жирный лайк любимым конкурсантам.

Читать далее

В интернете появился виртуальный музей, посвященный взлому замков в видеоиграх

взлом замков в видеоиграх отвратительные мужики

Практически в любой ролевой игре встречаются два объекта, которые созданы только для того, чтобы вводить нас в искушение: водопады и замки. И если с водопадами нас часто ждет разочарование (за ними ничего нет!) то замки — это почти всегда праздник. И даже непонятно, что круче — получать сокровища, хранящиеся за закрытыми дверями, или же сам процесс вскрытия. Довольно круто, что теперь мы можем насладиться этой механикой отдельно — в виртуальном музее, посвященном взлому замков в видеоиграх.

Читать далее

Как я строил дом из говна и палок, отбиваясь от гигантских пауков в Grounded, новой игре Obsidian

28 июля в раннем доступе на ПК и Xbox One вышла Grounded — новая игра от мастеров ролевого жанра Obsidian, не имеющая никакого отношения к ролевым играм. Grounded — это классический выживач в необычном сеттинге. По сюжету группу детей (хотя играть можно и соло) в ходе неудачного эксперимента уменьшают до размеров муравья и они вынуждены выживать на заднем дворе дома. Звучит, как проходная дженерик-игра с единственной светлой идеей, а на деле играется бодро даже сейчас, когда контента в Grounded самый минимум. 

Читать далее

Термин «раса» может исчезнуть из Dungeons and Dragons — его посчитали расистским

Что за прекрасное время, чтобы жить. Из системы Dungeons and Dragons может исчезнуть слово «раса» — ведь он оскорбляет многих игроков. Инициативу уже поддержал журнал Polygon и множество комментаторов в твиттере. Но, судя по всему, шум поднялся зря: издатели озаботились этим еще до скандального всплеска и термин уже был вымаран из новых игр.

Читать далее

От Ведьмака и Думгая до Jojo-референса: ваши любимые поп-культурные герои на потрясающих артах в японском стиле

В 2017 году мы уже писали о двух поразительных авторах: Джеде Генри и Дэвиде Булле. Джед Генри — молодой художник, который больше всего любит соединять японское традиционное искусство и современную поп-культуру. Дэвид Булл — пожилой и степенный мастер, работающий по старинной технологии укиё-э — ксиллографии, которая берет свое начало в эпохе Эдо.

Вместе они создают уникальные картины, в которых современность переплетается с японской архаикой. Марио, покемоны, герои игр Contra и Street Fighter словно переносятся во времена самураев. Джед рисует арты, а Дэвид вырезает на их основе деревянные оттиски и отпечатывает их так, как это делал в свое время великий Хокусай. Иными словами, на каждую из этих работ потрачено большое количество времени. Тем приятнее осознавать, что дела у художников идут неплохо: за прошедшие три года они создали множество новых и еще более актуальных работ. Здесь и Думгай, и Ведьмак, и Мандалорец, и даже герои The Last of Us.

Читать далее