Архив метки: игры

Эротическая история видеоигр. Часть 1: первый секс, первая грудь и безумные японцы

История этой полуподпольной индустрии темна и полна ужасов: цензура, политические интриги, угрозы активистов, постоянные риски и общественное давление. Пока большинство игроков игнорировало виртуальную эротику, маленькие студии создавали невероятно смелые проекты, а компании-гиганты мечтали пристроить секс в свои тайтлы.

Как секс попал в игрострой? Что с ним происходило? Какие студии были к этому причастны? К чему это привело и чего ждать в будущем? Ответы на эти вопросы — в нашем историческом гиде. 

Читать далее

Подземелья, драконы, говорящие черепа и татуированные демоны: четыре обязательных RPG по системе Dungeons & Dragons

С 25 октября в розничной и цифровой продаже для консолей Xbox One, PS4 и Switch коллекция классических ролевых игр на основе системы Dungeons & Dragons. Первая и главная из них вышла больше двадцати лет назад. В 1998 году в жанре началась революция, которая привела его к тому виду, в котором он, в сущности, пребывает и сейчас. Недолгий перерыв, связанный с ростом рынка консолей в середине нулевых, убрал ролевые игры с тонкими системами из мейнстрима, но время расставило все по местам: RPG «старой школы» снова в центре внимания. Divinity и Pathfinder получают награды, как будто за окном конец девяностых, и наступило долгожданное многообразие. Вот и платформы больше никому не указ и не приказ: оказалось, что и на Xbox можно успешно выполнять тактические маневры с активной паузой, а Switch — идеальная консоль даже для западных ролевых игр.


Disgusting Men при поддержке издательства «Бука» рассказывает о классике RPG. Мы сориентируем несведущих новичков, а также выжмем последние слезы из ностальгирующих олдов.

Читать далее

The Outer Worlds – это новый Fallout: New Vegas? Да, и даже лучше

Многие фанаты Fallout считают New Vegas лучшей из трехмерных частей серии. Некоторые даже ставят ее выше классических выпусков. Игру ценят за свободу и настоящий ролевой отыгрыш, за качественные диалоги, юмор и прописанные квесты, за толковую сюжетную линию и возможность делать значимый выбор. За то, что ее сделала Obsidian, где трудятся многие разработчики классических «Фоллаутов», разумеется. 

После Fallout 4 и Fallout 76 ценность New Vegas только выросла. Но о новых играх серии от Obsidian сегодня можно только мечтать. Да и черт с ними, ведь компания сделала собственный «Фоллаут в космосе» — The Outer Worlds. С Тимоти Кейном, одним из создателей оригинальной Fallout, в лидах. Само собой, главный вопрос тут — это новый «Нью-Вегас»? Достойная замена странным «Фоллаутам» от Bethesda? Да, и даже лучше.

Читать далее

Zombies Ate My Neighbors — великая игра, закрывшая мой позабытый гештальт

Иногда какой-нибудь гештальт с такой силой требует закрытия, что превращается чуть ли не в навязчивую идею. Мозг буквально вопит о том, что нужно, наконец, дочитать толстенную книжку, перебрать старый перфоратор или разобраться с корявой проводкой в квартире.

Однако бывает и так, что гештальт закрывается абсолютно случайно — ты и не знал, что таковой вообще имелся. В моем случае подобное произошло с игрой Zombies ate my neighbors, на прохождение которой я набрел одним ненастным вечером, лениво тыкая по рандомным ссылкам на YouTube.

Читать далее

Жуткие арты Bloodborne и свежий альбом постметалистов Cult of Luna — идеальное сочетание

Чтобы вспомнить Bloodborne повод, конечно, не нужен. Но сейчас он есть и не один! Совсем недавно Хидэтака Миядзаки, глава From и создатель Dark Souls, заявил, что среди всех его проектов Bloodborne у него любимый. Да и возможный выход второй части в будущем он отрицать не стал – все в руках Sony. В то же время фанаты пятого октября запустили флешмоб – они массово возвращаются в Bloodborne, чтобы оживить ее сетевую часть. Продлится движение до пятого ноября. По этому поводу мы решили подготовить подборку артов Bloodborne, которыми гордился бы и сам Лавкрафт: пугающие локации, омерзительные хтонические твари и изощренное оружие.

Читать далее

Видео: Игорь Белкин о Destiny 2: Shadowkeep

1 октября вышло дополнение для Destiny 2 под названием Shadowkeep, а Игорь Белкин ездил в штаб-квартиру Bungie, чтобы сыграть в него первым и рассказать об этом в тексте. Спустя пару недель опытный гардиан провел в игре еще какое-то время и делится впечатлениями о ней на видео.

Читать далее

«Ведьмак 3» на Nintendo Switch: как он выглядит и кому он нужен

Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. Абсолютно невозможное событие, но оно состоялось. Многие медиа порт уже раскритиковали. «Твиттер» тут же тему подхватил – астрологи объявили день шуток про мыло. Выглядит это так, будто в третьем «Ведьмаке» кроме крутой картинки и высокого фреймрейта ничего хорошего не было. Вот и остается одну только графику обсуждать. А что насчет того, как игра сохранилась за эти четыре года? Уместна ли она вообще в портативном формате? 

Читать далее