Архив метки: игры

20 лет PlayStation 2: время вспомнить ее гениальную рекламу — и не только Линча

4 марта 2000 года в Японии начались продажи PlayStation 2, а осенью того же года консоль увидела свет в Европе и США. Кроме прочего выход консоли сопровождался крутой маркетинговой кампанией. Рекламные ролики PS2 того времени отличались особой смелостью. Для одного из них Sony пригласили Дэвида Линча: он в самом деле снял один ролик PS2, хотя впоследствии ему приписывали целую серию.

Читать далее

Разработчик из Valve заявил, что Half-Life: Alyx — не конец серии, а ее возвращение

Едва ли кто-то в этом сильно сомневался — даже официальный сайт встречает фразой «Возвращение во вселенную Half-Life». Но теперь сомнений еще меньше. Издание Game Informer взяло небольшое интервью у геймдизайнера из Valve Робина Уокера. Среди прочего, Уокер высказался и о будущем серии.

Читать далее

Что общего у Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal кроме даты выхода

20 марта 2020 года — великий день в игровой индустрии. Выходят сразу две важнейшие игры года — Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal. И так так получилось, что я одинаково сильно жду и то, и другое. Doom 2016 года в свое время произвел на меня неизгладимое впечатление — сложно представить перезапуск круче; Animal Crossing я открыл для себя только с прошлой игрой, New Leaf, и это также было нечто. 

Пока про забавное пересечение Doom и AC ежедневно штампуются новые мемы (мы их еще посмотрим), предлагаю поговорить про иные сходства этих двух игр. Я не смогу привести тут десять поразительных аналогий (нет, в Animal Crossing нет бензопилы), но я знаю, что эти игры схожи не только датой выхода — потому что люблю я их примерно за одни и те же вещи. 

Читать далее

Из истории геймдизайна: 6 упоротых игровых контроллеров

Необычных игровых контроллеров сегодня просто завались. Есть кастомные геймпады, которые отличаются от своих стандартных собратьев лишь некоторыми деталями дизайна. Многие созданы под конкретные игры: аркадные контроллеры для файтингов, приборные панели для симулятора машиниста поезда, бензопилы — как это было в коллекционке Resident Evil 4, и все в таком духе.

Но в истории игровой индустрии — особенно на ранних порах — встречались контроллеры, от одного взгляда на которые впадаешь в ступор: настолько они упоротые! И речь даже не о внешнем виде, а о странных механиках, которые лежат в основе их работы. Рассказываем про самые примечательные устройства: какие-то из них управляются шевелением бровей, на другие нужно орать, на третьих — помочиться.

Читать далее

Викторианский теслапанк — почему «Орден: 1886» заслуживает продолжения

Ровно пять лет назад на PlayStation 4 вышла игра The Order: 1886. Это был весьма скверный шутер с укрытиями, призванный в первые годы жизни PS4 продемонстрировать потенциал и мощь новой консоли. И отчасти ему это удалось. А еще это была первый настоящий ААА-проект студии Ready at Dawn для большой консоли. По случаю юбилея этой неоднозначной игры я перепрошел ее, чтобы освежить свои впечатления. И хотя в чем-то она состарилась плохо, я понял, что все равно хочу увидеть продолжения «Ордена». Но для начала нужно разобраться, почему оно столько лет под вопросом.

Читать далее

I want to believe: все слухи и зацепки о возвращении Silent Hill

Некогда выдающаяся серия хорроров Silent Hill полностью пропустила это поколение консолей. Тизер возможного продолжения P.T. для PS4 произвел неизгладимое впечатление, но так и остался тизером, который сейчас даже негде скачать. Тем не менее, за последние несколько лет не раз проскакивали слухи о том, что новая игра серии все же в разработке. Даниил Огилец подбил всю важную информацию о возможном продолжении, анонс которого может быть не за горами.

Читать далее

33 игры от первого лица, в которых не нужно стрелять

Игра с видом от первого лица позволяет максимально плотно ассоциировать себя с героем: влезть в его шкуру, смотреть на все из его глаз, делать все его руками. И как правило, самым главным делом с самого начала была стрельба. Ничто другое, по идее, не могло удержать у экрана дольше.

Читать далее

«Игра смерти»: как выглядела древнеегипетская настолка, в которую играли фараоны

5000 тысяч лет назад в Египте появилась настольная игра, которую прозвали «Сенет» или «Игра мертвых». Она довольно проста, хотя сейчас мы явно не знаем всех ее правил и нюансов. В нее играли фараоны и рабы, жрецы и простые работяги, строившие пирамиды. Она была всенародно любимой и даже распространилась на соседние страны. Хотя, если задуматься, ее главным назначением было напоминать людям о неизбежности смерти. Даже выиграть в нее можно было только умерев — не по-настоящему, конечно, а символически.

Читать далее

Создатель Stardew Valley заявил, что работает над двумя новыми играми по той же вселенной

stardew valley новые игры эрик барон

Пасторальный симулятор фермера Stardew Valley не просто так имеет свои 10/10 в стиме и почти 200 тысяч крайне положительных обзоров. Эту игру легко полюбить за успокаивающий, почти терапевтический эффект — она спасает в самые темные дни (включая похмелье). И вот хорошая новость: создатель игры задумал целых две игры в той же вселенной.

Читать далее