Сериал «Мандалорец» стал весьма ярким событием в жизни фанатов «Звездных войн» даже на фоне последней трилогии (или наоборот, именно на ее фоне). В этом сериале — по сути, первом выходе «Звездных войн» на ТВ-экран — реализовалась давняя места Джорджа Лукаса. Wired приводит воспоминания одного из его коллег, Ричарда Блаффа из Industrial Light and Magic: по его словам, Лукаса вечно останавливала нехватка ресурсов. Для его сериала их требовалось столько же, сколько и для полного метра — ведь и там, и там, например, нужны дорогостоящие съемки в пустыне Иордании. Но сейчас эта проблема решена — отчасти благодаря видеоиграм! А если конкретно — технологии Stagecraft на базе UE4.
Читать далееНикаких зеленых экранов: Unreal Engine позволил снять «Мандалорца», почти не выходя из павильона










